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暗黑界note2

巴哈喵勇者 | 2022-09-01 01:45:57 | 巴幣 10 | 人氣 418

寫一下最近調整的內容
side局=match中的第二、三把

暗黑界20張+輔助卡7張+未界域13張的構築

暗黑界本體們比較有爭議的應該是龍神 & 門番+門 & 軍神導師組 的數量

龍神
實質上先攻基本上只要1張(除非是要出2次鎖蛇的超絕卡牌局)
但主卡還是放2張是考慮有可能猜輸要過坑和提供一個備牌更換位置,後攻會需要兩個龍神過完對面的坑
龍神沒有一回合一次,可以複數次破壞來硬過雷精靈橘+妖精的組合,炸掉破壞劍貓來解鎖封額外
SIDE局中的先攻局如果感覺對面不會上深淵獸,可以out掉一張龍神

門和門番
數量講法比較多
3門3番,2門1番,2門2番的說法都有聽說過,我個人選擇2人2番
先提一個概念,門其實非常卡,起手抽門更是觸霉頭,因為沒有辦法立即產生墓地代價的話,門會連發動效果都無法
門番跟門比較的話比較希望抽到門番,因為門番可以立即產生門的代價,如果用術師檢索門番再檢索門是最好的
原本的組法是只有放一張,希望盡量還是用術師去檢索,但我最後還是放兩個門番,提醒一下門番除了提供門,也是一個四星或8星特招點,這點讓它成為希望自然過牌上手的卡片之一,可以適未界域特招的情況去搭配,如果已經有一個四星怪獸在場上了,也可以不使用墓地魔龍王or龍神回收,直接超量成刻不知

軍神和導師
兩者是削手組的核心,上一篇文有提過用法了,不多言
這邊提一下導師只放1的問題,很多人會問說side局不是會被深淵獸狙擊後除外嗎?
實際上我們可以用虛空海龍把導師再叫回來的,但是軍神和龍神沒辦法被虛空海龍特招,要特別注意整體未界域的情況,如果是牌很順的情況下,可以多扣著3星未界域們(兔+蛇)

一些使用過後替換的卡片或是還沒使用的思路
手牌抹殺
超絕通敵卡,對壹世壞發動,可能對手連鎖還比我方多
提到通敵問題,其實也非常想下降天蛾人的數量到1,但天蛾人因為是四星怪獸,還是暫且保留了
考慮到目前的特招數都是35以上,可以不使用手抹來打穿對手卡組,改用無副作用的貪欲之壺
不使用手抹的後果就是對玩家負擔比較大,必須盡量用防火牆龍+貪欲回收重複刷特招值,打完一套手會很酸
結束後的開始
和貪欲壺放一起講,都會被墓地干擾的牌影響,尤其是深淵獸和洗墓地地天使們
結束後的開始如果投入到2以上,其實也開不太出來,新版的未界域暗黑界不太需要那麼多手卡補充
後攻優先踢除貪欲壺,再來才是結束後的開始
亡龍的戰慄
展開牌好朋友,可以和終末、精銳、影依獸一起一組,讓終末功能性超絕擴大
點四星怪獸變三星疊虛空海龍,也可以3+3同步召喚BF魔風的波瑞亞斯丟精銳,快速做四階超量刻不知
未界域們
3星和卓帕卡布拉必放滿,卓帕卡布拉(惡魔族)是因為可以當作門代價
沒有投入雷鳥,與大腳怪比較,大腳怪後攻更靈活,所以留下了大腳怪
可以再加一張尼斯湖水怪,不過我不知道踢誰好,所以目前只投入2張
天蛾人被環境克,送墓的效果會通敵使得它不是很好用,不過無論怎麼砍都還是要1湊暗屬性怪獸種族的數量,方便做出光貴宰制者
上面沒提到的未界域怪獸都不適合投入

講解一下額外
目標是做出複數削手和神弓、防火牆、ip陣
軍導組負責削2,渾源龍負責削1,與對手丟的手坑合計削5即可
例如對面使用手牌深淵獸干擾,手牌會剩4而已,軍導組做兩次就可以收工了

而防火牆龍需要提一下幻崩鳳凰和路障警衛博格,負責站在防火牆龍的左右兩側
但是路障博格有可能在前面就使用完畢,所以通常是防火牆龍站中間,上面站神弓,左側是幻崩鳳凰
另外就是最重要的新卡之一,世海龍,可以重置防火牆龍的效果使得對手妨害和做招潤滑兩個功能都有
另外世海龍可以用鎖龍蛇單卡做也是非常重要的一點
不考慮防殞路線的話,通常前期用鎖龍蛇濾牌,後期用完防火牆龍一轉世海龍重置大招才是最強的

後攻還是幻崩組合拳+拓樸邏輯銜尾蛇的終極絕招,倒是與一般未界域牌組沒啥區別

講解一下side
熔岩魔神
會上的情況下,會把卡組唯一通召點:終末踢掉
可以3熔岩魔神,或是跟我一樣2魔神1多次元壞獸,care一下修女等等的單怪作戰卡組
禁忌的聖杯
對深淵潛伏者專武,本卡組不太適合一滴,只能使用這張,泡影後期抽到比較沒用,這張應該是最好的選擇了
深淵獸
不是很好用但是沒有更好的選擇,暗屬性龍族可以湊一下光貴宰制者的素材,基本上只有對壹世壞會逼不得已上這套,雷精靈不需要

也有人使用舊版也會用的影依融合+小怪們,其實還是能用,但非常懼怕潛伏者或露露卡洛斯,如果要用的話也許可以搭配月女神做使用
月女神對象對手融合怪代價丟影依鯤=檢索獸+精丟一張暗黑界

最後提一下做招的順序
基本上有很明顯的前中後盤
前期的話是指大概3~4張未界域或開門後過牌,積了一些怪獸們
本卡組中後期依靠軍神反覆彈跳,連結值爬得飛快,可以較為放飛自我,倒是前期非常之困難

積了兩三張怪獸後就要開始思考
1.能不能繼續過牌
2.能不能做宰制者
3.削手組件湊得如何了
牌過太順也有可能出事,有軍神loop的情況下連結值很容易溢出,要妥善控制好格子
牌太少很不順就盡量做鎖龍蛇先調整手牌,只要撐過前期就會開始順起來

下面放個比較好的過牌當例子

本次的note到這邊,估計還有很多沒提到的,或是我當作常識的部分
有問題可以私我問問看
目前應該是短期內不會有note3了


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