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7/26 mania日記

DDk | 2022-07-26 16:07:27 | 巴幣 10 | 人氣 109

超能力啟動~  不過其實沒有差很多,大概是藥效開始穩定了吧,起伏沒這麼誇張了

SSuuiikoott!! 4.1星(初見),中間有預料到會加速,但還是來不及按

Celestial Horizon 3.6星(初見),有S就好了,隨便啦

Celestial Horizon 4.4星(初見),跟上面同一首,最後的關鍵區域直接亂掉,沒S了

AstroNotes 3.5星(初見),那個NO MISS的意思就是掉一個就死去,增加壓力用的,因為才3.5星而已

AstroNotes 4.4星,打了三次終於S
為何執著於S呢,因為mania模式要拿到S非常簡單,95%以上就有,而且A跟S所能得到的總積分差了將近一倍,假設拿A有60PP好了,拿到S可能會有110PP或更高,所以打在爛也要拚S替自己的排名灌水
這就是明明有些人排名幾千的實力卻跟我這個兩萬差不多的原因

Deep Indigo (Cut Ver.) 3.8星(初見),一堆小麵條那邊基本上可以當成一般的組合鍵看就好

Syuou Sange 3.4星(初見),麵條真的會搞死我( ×ω× )

The Last Page 4.3星(初見),後面該按到的沒按到(›´ω`‹ )

Risshuu feat. Choko TAKE 3.6星(初見),很可愛又很搞的歌,這難度都長這樣了,我試著開了下個難度

Risshuu feat. Choko TAKE 4.7星(初見),完全按不起來只拿了B,這種東西到底怎麼按( ×ω× )

好了休息,今天都是打新歌,舊歌只剩下熱身的功用了,真正有在練的只有CAT歌跟TEO而已
無聊打個日麻好了

最近都沒有碰RM是因為突然沒靈感了
要知道RM敢弄我的小說的話,這就意味著劇情得寫下去,雖然變成遊戲可以省略戰鬥跟一些敘事
但主軸跟角色自己的故事還是需要想的啊(還得想該怎麼在遊戲裡呈現)
而且因為是遊戲的關係,必須讓角色的特色融入進去(所以戰鬥設計沒辦法像之前兩款那樣隨便)
反正各有優缺啦,目前就是沒靈感就沒碰而已

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