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第三次進度

黑 Death | 2022-07-25 22:04:45 | 巴幣 24 | 人氣 134



...ㄟ丟,關於這個跟隨系統我只想說,哭啊,居然比我想像的還難搞

花了三天共四小時在那邊測,一開始不是給我卡住就是人物無反應,真的是差點吐血。

總而言之,我還是排除萬難完美解決了問題,以後要是有其他事件需要跟隨也就一個複製貼上的事情~

現在只要把這邊的劇情搞定,之後也就是做做地圖名稱,搞搞怪物那般輕鬆了,大概?也許別給自己立旗好了_(┐ ◟;゚д゚)ノ

不過說實話,窩相信後面的一些系統也不會比這個更讓人難受勒。其實窩比較想做個抽抽樂,1%機率中神裝什麼的,但由於存在什麼S/L大法,所以機率低是必然的結果。

當然,也是可以故意延長抽獎時間,達到類似阻斷的效果,可是好像又沒必要?

另外,我對反作弊有點想法了,我會依照角色數值和劇情推進程度來做判定,超過數值直接來一個GAVE OVER(◉3◉)

除非...我是說除非,有人有耐心在低等區域打到超高級,我就敬你是個狠人,給跪了。

嘛,其實我也可以用打死的怪物來做計算,依照平均值來判定是否真是個狠人

那這次進度大概就醬了,雖然還有很多可以提就是了~


創作回應

路邊的野貓
玩RPG遊戲就是要看到主角的夥伴跟在身後才有一同的冒險感><
2022-07-26 00:27:17
黑 Death
路貓晚安呀~
其實我有點想做自由一點,也就是一個人也有辦法打完的遊戲?
2022-07-26 21:04:23
愛德莉雅.萊茵斯提爾
跟隨模式很可愛,但沒想到底下要付出這麼多辛苦才能完成,黑很厲害( ´・ω・`)
先不要給自己立旗,慢慢來就好w
2022-07-26 07:04:05
黑 Death
萊茵晚安呢~
老實說這樣比較有感覺,不然只有主角一人未免太寒酸(◐∇◐*)
主要是辣個代人X和Y的變量太麻煩了……總之,接下來就是慢慢做東西了ヽ(´∀`)ノ
2022-07-26 21:06:26
ソケノ‧諾
有時候預想的東西跟實際做起來會差個十萬八千里遠,真讓人頭痛
2022-07-26 21:29:45
黑 Death
諾晚安呢。
所以我現在都以當「鹹魚」為目標努力,這樣不管做出什麼成效都會覺得自己很棒(◐∇◐*)(X
2022-07-27 22:19:58
瞇眼喵太郎
會做遊戲的都超強啊 OwO
2022-07-27 12:07:22
黑 Death
喵太郎晚安呀~
其實2k3算是挺簡單的?只是有時想做的東西沒有現成的,只好用比較複雜的辦法弄出同等的效果_(:з」∠)_
2022-07-27 22:21:45

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