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【簡感】Xenoblade3 direct + E3這時候

微醺氣泡♬ | 2022-07-03 12:59:04 | 巴幣 0 | 人氣 84

每年到E3這個時期前後,最期待的就是各種大作新發表,或者移植重製之類的(雖然今年沒E3

肥宅的快樂就是如此的簡單XD

一點ND心得:

「P3 P4 P5移植」
被XBOX破梗的不太意外XD
跟自動人形一樣 感覺早該移植 不知道為啥日廠要壓箱壓這麼久
很想破的玩家也早就找來破了
也算對Sony仁至義盡惹
近年sony各種神操作,當年PSV以來我真該警覺這個變調
不安的氣息

「自動人形」
傳說中的2B
一直克制自己不去看劇情的遊戲
不過有時真覺得SE出的遊戲,很需要要仔細去看評價
有時會端出讚否兩論的成功商業作,或者半成品
對味的就會給好評,反之則易我覺得在浪費時間的WTF

「收穫之星 Harvestella」
白老鼠們快上呀
一開始因為是Koei,看起來很像符文,結果是SE
結果原本想說XB3出來前把黃金國全破的
然後就被符文工廠5拉走了,齁勝
總是不自覺的一直玩下去XD

「XB3 direct」

不過系統面跟世界觀我一直沒去細看猜測就是
等遊戲出來,真正實際下去研究與了解劇情就知道了

*一定會有的元素嘛….
終章SF
機器人
高橋的哲學時間
迷路
會揍低等玩家的大猩猩
然後一些會抱怨看不懂不會玩的速食玩家(笑


*牽絆圖跟導航
2代消失的查水表
對味的話,查戶口一直都是沉侵感十足的體驗
讓你很能了解世界觀底下的居民在幹嘛
戀愛、生活、或者作惡多端
雖說一代有些罐頭,不過把他當練功,一路解過去就好
不喜歡也可以不去接
導航跟DE版一樣直觀許多
但還是總有人會出來抱怨迷路

*不過我一直是覺得不用去翻什麼本我自我超我的書籍,或者心理學之類的,那太過了些。
1代、2代都是蠻容易理解的王道故事,主角否定、肯定或面對內心的聲音,這世界雖然不盡美好,但仍走出屬於他們自己的未來


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