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偶像系列動畫看法、評價。

ANKH | 2021-12-25 05:43:05 | 巴幣 12 | 人氣 300

  在今日剛好《SELECTION PROJECT》剛好完結,想分享一些看過偶像作品。
  前面有些自己為什喜歡偶像作品與個人看法,算是自我抒發。
  筆者其實以前喜歡的偏向於歌手,但是不到很瘋狂地步。但是喜歡的大概幾年後都會退出或是沒消息。
  直到大概接觸「初音未來」對偶像音樂稍微想嘗試,可惜也無法維持。等到「偶像大師灰姑娘」動畫開始才有一定接觸,但僅止於動畫中。
  之後不再玩灰姑娘、《碧藍幻想》後開始想找重新接觸題材,偶然間又再度看到以前下載被刪除過的《偶像大師百萬演唱會》,才開始感到興趣。
  因為認識新系列緣故,從TV動畫、《AKB49》下去理解與認識偶像作品故事。將本家、百萬成員大約理解過後才開始比較親近、熟悉。也理解偶像作品給的故事、歌曲所塑造魅力。
  下面說一下看過的作品評價,也會評論作品優缺點。

《偶像大師》
  偶像大師動畫雖有一定年代,但還是保持持續活動、遊戲、漫畫企劃。而作品之後也在《偶像大師百萬演唱會》中追加39名後輩,加上更多逗趣的廣播劇、遊戲劇情,到現在還是我相當推崇遊戲。
  動畫是以13人為主角,搭配代表玩家的製作人與偶像一同成長。故事相當慢熟可塑造個性、故事相當好,加上劇場版《前往光輝的另一端》更加讓角色台詞、成長顯得更為出色。
  剛剛有說故事偏向於慢熱外,對於偶像定義也偏向於微妙感。角色其實對成為偶像的想法在初期會覺得很兒戲,更有一種偏向於純賣人設的感覺。
  大約三集過後開始的一連串工作邀約、個人故事、角色成長並伴隨日常後,會讓角色越來越鮮明,一些克服種種難關到突破後,面臨新的心境轉換成為故事不錯轉折。

  如果要說缺點的話,偏向於歌曲與角色定位不一定很適合外,一些歌曲對現在來說也不算動聽。
  另外慢熱加上成長這點必須到中期成長後,如果對於作品想看快節奏或是歡樂,的確動畫上比較難在每一集都顯得很有趣。


《偶像大師 灰姑娘》
  比起本家作品,灰姑娘在設定上更加強調外型、個性,也是讓該作品看過後印象更為深刻。遊戲到現在還是有一定強大客群,也添加更多偶像、組合演出。
  相較於本家故事給的沉穩角色鋪成,灰姑娘在外型及劇情上給人更為有趣的故事。
  在劇情上搞怪、奇特性格同伴在每集故事中都盡可能演出她們那特殊堅持和風格,對於角色成長也是以逗趣感日常、相處來呈現。
  第一季為主要成員演繹出灰姑娘企劃的成功;第二季著重在前輩、企劃競爭。前面說是優點,但可惜故事在發展以及角色描寫變成一大問題。

  由於角色眾多、加上第二季故事發展成事務所內企劃競爭。變成角色描寫故事不足外,故事發展給觀眾看法也難以接受,最後變成普通或難以認同劇情。另外與本家不同的是灰姑娘是競爭企劃,對於偶像有團結也有競爭上也比較著重。
  音樂方面有個人曲目外,對於不同組合也很多。當然好不好聽及風格個人感覺本家與灰姑娘是不同類型,很看個人接受程度。

《少女歌劇》
  可能會感覺到很奇怪,但個人是把《少女歌劇》當作偶像作品,因為裡面在音樂上加上後續音樂劇企劃給人一種舞台劇偶像風格,所以解順便寫出。
  《少女歌劇》來說動畫比較類似舞台劇、音樂劇演出,加上戰鬥元素。
  故事是以少女們競爭展開,動畫在畫面、演出、歌曲上相當傑出。角色塑造上透過每次競爭、日常、回憶更為鮮明,加上那彷彿超展開的故事印象可是相當有特色。在短短劇情內就表演相當傑出。

  如果要說缺點的話大概是故事角色強度上是一大問題吧,如果不在意這點該動畫可說相當不錯。

《佐賀偶像是傳奇》
  佐賀認真來說是當今演出相當優秀的偶像作品,不論是搞笑、個人回、音樂都極為出色。
  先以看似普通的偶像故事,接著超展開發展讓人感到興趣。從變成喪屍後搞笑劇情,還有練習及必須隱藏身分,到演出各種風格歌曲,可以見證七人從出道的成長。
  另外光是一季動畫看完也不會有角色描寫不足,甚至會很期待故事中的後續及伏筆。
        另一大亮點是歌曲相當動聽,OP簡直魔性洗腦,ED抒情且平靜。插曲也配合角色風格,寫出該角色曲風。

  缺點我覺得是個人電波感覺,像是裡面的喪屍要素、偶像過程喜不喜愛看人。個人覺得是很優秀作品。

《22/7》
  《22/7》是秋元康企劃偶像團體,以虛擬偶像、現實演出為賣點。
  故事以無法違逆的牆指定為推進,展開一連段偶像活動企劃與演出。主角是為了母親、妹妹工作被辭職,之後為了賺錢開始偶像活動。
  全13話演出不算優秀,可歌曲相當好聽,甚至OP、CD專輯都相當出色。推薦團體歌曲。

  缺點個人認為是團員們的交流與個人回演出不出色,給人一種無法展現魅力感覺。此外看過《AKB49》會對秋元康=牆壁設定的強制性感到些微反感,再加上LIVE太少,不是很能表現出特色。整體上分配重點相當奇怪。
  查到的資料後來因為太偏向於現實演出,導致虛擬偶像企劃顯得很淡薄。可惜了歌曲這麼優秀的作品。

《IDOLY PRIDE》
  為了自身目的獲得的榮耀,少女們展開了故事。
  相對比起較多的角色刻畫,偶像榮耀對於競爭的演出為主軸。前面描寫登場角色及訓練過程,後期則是演出競賽。
  相較於前面作品,偶像榮耀反倒太過重視LIVE的演出,讓歌曲競爭顯得有特色卻也是問題。
  在人物刻劃上偏少,如果要說製作人和長瀨麻奈兩個人在前傳加上本傳讓人印象更深。此外歌曲競爭也是單次定勝負,讓角色一路過關斬將卻缺少成長性。只能說作品太過平淡。
  另外長瀨麻奈中之人不久前去世,她的歌曲真的很好聽,可惜以後再也無法聽到她的歌聲。

《SELECTION PROJECT》
  前面打了這麼多,大概是比較起偶像動畫給的不同感覺吧。
  《SELECTION PROJECT》企劃是「偶像」、「甄選」、「節目」為主題。相較於單純唱跳演出,裡面對於偶像自身目標、甄選得票、節目演出更為重視。
  不得不說劇情在3個方向搭配歌曲演出有一定水準,雖說不到完美。
  角色上採用角色交流、節目談話來表現人物魅力,很好讓甄選選票都融入其中。另外第3話超展開演出感覺就是定生死概念,直接展現歌曲表現感覺。
  
  如果要說缺點就是缺少日常給人印象深刻感覺,只單純用對話及應對故事中台詞讓特色過少。此外節目的劇組安排不算恰當,尤其是為了節目實境組合安排的故事,讓人很難完全認同作為。
  另外後期讓人驚喜感下降許多,真的感到相當可惜。坦白說感覺劇本是有自己想法,也有在動腦,像是角色塑造個性上不是很刻意或強求。
  面對一些事情角色也會衡量自己想法,不管是想要投機取巧或是感到不公平,都看得出情緒,也能用角色個人追求的目標下去說服觀眾。當然角色決定與個性是不是能接受又是另一點。
  整體來說13集做成這樣我覺得相當厲害,歌曲表現上也相當出色。期待手機遊戲能表現出更傑出的一面。

  最後總結上我認為偶像動畫主要如果能在人物刻劃、成長、故事、演出上達到一定水準或許是最好,當然也要考慮經費以及重視哪邊。像是短短12、13集動畫要達到一定水準相當有困難。
  而長篇雖能夠好好描寫劇本,卻有可能缺乏驚喜或是一成不變導致觀看意願下降。尤其角色不夠鮮明,如果在劇本上踩到觀看者的雷點會對演出整體打上很大負評,加上偶像作品已經太多可以選擇狀態下更難吸引到人。
  以上是個人看法,謝謝觀看。



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