實際用一次才發現輔助資料包還缺一堆東西。
沒看懂影片在做什麼的話,這是解釋:
隨機鎖定N格物品欄,選取的時候會凋零&減弱攻擊,N可以用計分板調整。
補充動態材質做法
在blocks放N個{mark: 1, text: ""}和9-N個{mark: 0, text: ""},另外用frames放每一格的字元,測試影片用到的是U+E000到U+E00F總共16格。
循環指令做的事情是把frames[0]複製到blocks[{mark: 1}].text,然後把frames「轉動」一格。
先用告示牌解析一次blocks[].text,把字體套上去並合併成單一字串,之後才送去HUD系統。