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「迴廊之主」關卡特色介紹及卡片分析(Complete)

驟雨燦爛「祥」 | 2021-10-15 21:40:14 | 巴幣 0 | 人氣 259


嘿對又是我,上次分析黑帝斯的那位
這次是來整理「迴廊之主」的關卡特色跟卡片技能,畢竟很久很久以前就有人做過競技場及討伐戰卡片的分析,我認為MH目前還有在用心做的免費卡系列「迴廊之主」也該有一篇介紹分析文d(`・∀・)b

此文會分上下篇,先介紹關卡特色,再分析卡片技能
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關卡介紹都依照我的通關經驗為主,若關卡尚未開放或我還沒打就不會寫出來
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1.難逃一睡

特色:
40層關卡及多層隨機敵人。
改版後取消了隨機敵人的系統,並從原本隨機的3個敵人挑1個出來當固定敵人。
首次開放即有40層關卡的「迴廊之主」輪迴,其中的隨機敵人非常考驗挑戰者的運氣,只要有一層隨機敵人出現難處理的敵技,幾乎都只能退出重打。
改版後挑出來的敵人大多數也都是當中最難搞的,尤其是第18層的「鎖鏈的洛基」最為知名。
重點敵技:
第18層的3回合金鎖鏈+回復減95%+進場扣至1血
第20層雙血的神族外永久睡眠及神攻盾
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2.戰火輪迴

特色:
敬神特性──
回合結束時,將技能 CD 為 0 的成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
改版後將關卡層數提升至40層。
未改版的輪迴很好打,敵技跟血量大多都能用手轉跟平砍處理。
改版後增加的20層關卡就不太能直接碾過去了,尤其在敬神特性的加成下,要寫好40層的劇本算是挺困難的。
重點關卡:
第10層一血的隨機轉心+轉化無效+回復顛倒
第19層及第39層的高攻擊+50擊盾
第20層及第40層雙血的五屬擊盾及高攻擊+減傷90%+不倒意志+滅心回血
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3.東和之龍從天而降

特色:
回合限制──
需於 99 回合內成功通關。
寶石特性──
進場時自身將獲得 4 個寶石狀態(位於左上狀態列),戰鬥中敵人只會受到擁有指定顏色寶石狀態下的角色攻擊傷害。(依序為紅→藍→綠→紫)
在敵技配合下整關幾乎無法開任何有左上狀態的主動技,大幅限制了組隊彈性,可說是「迴廊之主」中最難打的一位。
重點敵技:
第6層的99回合轉珠減99秒(位於左上狀態列)
第11層的98回合轉珠扣血1000(位於左上狀態列)
第20層的33COM以上+心禁消+扣血100%
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4.精挑細選的美麗

特色:
回合限制──
進關後以 5 回合開始倒數,每通過一層回復 5 回合。
步數限制──
每回合只能移動 40 步,超過時將停止移動符石。
「迴廊之主」輪迴中首次出現針對手轉的場景特性,大多數人都必須帶一張月讀或西格瑪等常駐排珠才能通關。
重點敵技:
第8層一血的5000萬溢補盾
第20層二血的高攻擊全版黏腐+首消8COM
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5.殘虐獵物

特色:
回合限制──
進關後以 5 回合開始倒數,每通過一層回復 5 回合。
防禦地形──
每回合隨機 4 個位置出現『防禦地型』,並隨機鎖定 1 個成員。於移動符石時間完結一刻,該角色符石需置於『防禦地型』內,否則該成員於回合結束時陷入永久『殞命狀態』。
待補
重點敵技:
待補
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卡片分析區
卡片三圍會以同屬性及種族為標準,主動技則會以我自己的使用經驗及同屬性或同種族的其他卡片比較去評論
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1.未窮夢魘 ‧ 許普諾斯

詳細資訊:

分析:
三圍
生命力只輸棄天帝及暗神封王們,不過要撐血都靠九封王跟8星神族,因此沒什麼優勢
攻擊力偏低
回復力位於暗神第7名
整體上算是不怎麼突出的三圍
隊長技
在當時來說算是不錯的隊長,不過沒有減傷或倍血,因此沒什麼人會去玩
主動技
技一是第一個能給敵人附上「睡眠狀態」的3回合控場,並附帶無法行動及1.5倍攻,給的效果比石抽還要好,維持條件也很簡單
技二主要是和技一連動,心轉暗和破盾效果都跟技一有關,這也導致技二很不靈活,遇到無法控制就只剩下轉化跟追打的效果了
技能組算是還不錯的設計,效果作用對象也都是全隊,但後來出了有3回合控場還附帶一堆增傷解盾解版的主動技的碇真嗣,新隊長也越來越多自帶無視固定連擊盾跟五屬盾的效果,自然就沒人要用許普諾斯了
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2.無私劍士 ‧ 皓月

詳細資訊:

分析:
三圍
生命力只輸潛解平原跟沒用的巨人
攻擊力普普
回復力只輸潛解平原
可惜攻擊力不怎麼樣,讓主動技沒辦法有更好的效益
主動技
技一是目前最短CD的排珠,觸發減CD效果就只有CD3,觸發條件雖要首消全心,但也有附帶解除心珠上負面狀態的效果,除非卡心珠或遇到禁消心的敵技才會沒辦法觸發減CD效果
技二則是有高自身倍攻及多破盾的強勢技能,也是目前唯一能任意改變自身攻擊屬性的主動,除了無條件就能完整觸發的方便性外,配合技一的減CD最短只要6回合就能開一次
只可惜剛出時沒有什麼好隊伍能放皓月,後面鬼滅、假面跟冥界星矢也不怎麼需要皓月的自身倍攻跟解盾,有被當倉管一陣子,不過邪馬台國的EXTRA跟10月LV9出了一堆「某屬性外攻擊無效」的敵技,讓皓月能好好發揮任意攻擊轉屬的優點,使用率有大幅上升
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3.勢如破竹 ‧ 光夏

詳細資訊:

分析:
三圍
生命力位於光龍第一
攻擊力很低
回復力位於光龍第十,不過龍族回復力不重要
生命力特別優秀,整整高了幻化光龍使快600點
攻擊力還是一樣很可惜,無法讓主動技發揮最大效益
主動技
技一是龍族唯一的反擊主動技,且反擊倍率僅此於梅里奧達斯EP技一,配上敵方的高攻擊力或多下連擊能反擊出很可觀的傷害,還能處理%數血盾及全版血浴地型;根性效果則是避免被打死,也是龍族唯一的根性主動技
技二也是龍族唯一快速填滿龍刻的手段,自身倍攻及破盾效果則因為自身攻擊力偏低的關係不怎麼好用,龍獸外禁攻也因為龍獸隊偏封閉的關係沒什麼用
雙技的主要效果都是龍族缺少的,但實用性都不算高,處理一些比較特殊的盾才會展現出價值
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4.戰縫鬥服 ‧ 暹諾德

詳細資訊:

分析:
三圍
生命力位於第8
攻擊力很低,不過妖精攻擊力不重要
回復力位於第一
妖精生命力的差異不算太高,所以在第8名算是很好的了
回復力也是特別優秀,高了水基斯100多點,配合回復力共鳴及回復力轉攻擊力的技能能發揮最大效益
主動技
技一就是直接把斯卡的主動技複製貼上再稍微修改一下而已,不過這招原本就很好用了,能處理一些負面珠又能克制首消禁某珠的敵技,非常實用
技二的重點全都在「回復歸零」上,是妖精唯一能處理「回復顛倒」敵技的手段,平常也是個5倍攻左右的大增傷,還有附帶炸版跟妖精少數的禁心,一樣非常實用
這張應該是「迴廊之主」中最常拿出來用的隊員,因為妖精的主動大多都過於單調且重複性高,很少會有像暹諾德一樣有雙技且獨特又實用的卡,就算沒有「回復歸零」這敵技,我還是會把暹諾德當妖精隊先發隊員
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5.殘暴凶戾 ‧ 本耶普

詳細資訊:
分析:
三圍
代補
主動技
代補
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