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個人對3☆的疑問與解答

Asheron | 2021-10-08 23:33:31 | 巴幣 1010 | 人氣 147

鑒於銀角攻略中使用的某些角色使用太頻繁,容我在這邊解釋一下QAQ
雖然沒人叫我解釋啦,就當我自嗨逕自解說囉!

低配置=限制Play?

我想很多人聽到「壓力摳米」一定會聯想到那是高手境界才會接觸的,確實這句話的來源是如此沒錯,但將裝備配置降低只是其中一種方式而已,並不是所有低配置玩家都是在玩壓力摳米,我們不可能說:這個人剛玩第一天就在玩壓力摳米。吧?
在我的看法中,千年若使用低配置的影片其實就象徵了:簡單到用這種隊伍就可以過
記得有一次活動的神級我打得要死不活的,結果有人用大頭金光一隻就輕鬆通過了,那我們會說這叫做低配置嗎?是低配置沒錯,但他是高技術,所以一般不會稱這是「低配置玩法」,當然如果我的想法有點老舊,可能現代的意思又不一樣?若是這樣的話我會更正,但是低配置的意思,就如我上述說的在千年中是指相當簡單的意思。

自言自語的Q&A

Q. 為何要推薦這些不建議練的角色?
A. 確實在現在的眼光來看,並不建議浪費資源去練,但是我當時就是按照別人的建議將他們練起來,而確實這些角色在每日關卡的神級是派得上用場的。  
如果我覺得要拿「一定會有某些黑角」作為每個人的前題的話才有失偏頗,就像有人說現在日版每日都是拿一些黑角,甚至只要一隻白角就可以輾壓過去,但這些都是完全忽略「新手」之所以被稱為新手,就是因為他們甚麼都缺,不是只有缺聖靈跟白桶,而是全部都缺,在甚麼都缺的情況下你跟他說「趕快用某隻角色(或刷首抽)直接輾壓神級,不要浪費在這些角色上!」是沒有意義的。日版撇開魔神、大討伐跟英傑塔那種難到靠北邊走的,每週活動的神級用銀+少部分金、白就可以過了,尤其台版的設定套用日版現行設定,很多角色是有足夠強度的,如果只練首抽的那幾隻黑、白,能夠保證未來不會卡關嗎?我舉幾個例子:
* 狗妹最初是被譽為新手神角,但打多數高難度關卡不見得有效。
* 金光當初範圍全場魔傷被稱為新一代神角,結果後來一直出「遠距吸引、魔法無效、遠距無效」的敵   人,而且也被後來的精靈球、光靈比下去。
* 紅血、鬼刃姬至今都是單體不錯的強力角色,但是後來的王不是會飛就是潛到水裏。
上述的角色不是變弱,而是關卡的調整使他們不適合上場,如果沒有經過新手期去調整隊伍配置的思維,絕對會變成「這片中我沒有這角色我就過不了」的。  
所以,我覺得說銀角不重要、不需要練,那最後就會變成:
  • 新:我想要練一堆黑角,但是沒有資源。
  • 老:那就去刷每日神級啊!
  • 新:可是我的黑角沒有練度!
  • 老:那就把他練起來啊!
  • 新:可是我沒有資源啊!
  • 老:給 我 去 刷 每日神級 !
  • 新:可是….rrrrrrrrrrrrrrrrrrrRRRR(砸
Q. CC55聽起來很難,該怎麼辦?
A. 每天定期刷低難度每日任務,很快就會有第一批資源出來。
首先,每隻角色的經驗需求是依其稀有度決定的:ユニット経験値テーブル
同樣是55等,銀角需求是21492,黑角就要26865,差距約是5個白桶+1個30幾的銅兵。  
白角70等、黑角要80等並且覺醒後才有特殊能力(大部分覺醒前就有、白角則是覺醒後才有),而銀角只要55等就可以獲得,我覺得並不很困難達成的問題,會在乎的就是因為不知道吃下去之後會不會以後用不到,那不如把這些資源給從初期到中期都會用到的角色就好,所以才會推薦這些銀角,這些絕對可以再抽到上位互換的角色之前都用得到。  
A2. 銀角養成的難度如下:  
聖靈救出 初級(15魅/2體),日版最少有1隻銀。  
黃金鎧 極級(80魅/3體),主要刷錢,白桶機率掉落。  
初期→LV30(exp.4000):1白桶+3聖靈(最少消耗45+80魅/6+3體)  
CC1→CC30(exp.4000):同上  
CC30→CC54(exp.16312):2白桶+6聖靈+銅肥料  
CC54→CC55(exp.1171):1白桶+銅肥料 or 直接銅肥料灌滿  
這裡比較難的只有白桶不一定會掉,雖然神級保底1白桶,不過打極可以當作先存錢,畢竟到中期開始會發現資源是不缺了,但是很缺錢。  
總計就9場聖靈救出初等、最少3場(保險起見算6場)黃金鎧極級,這不會是需要花好幾個小時刷的數字。
我自己也當過很新的新手過,我還記得當初會讓我玩不下去的原因,就是不會打每日任務,而且也以為跟其他手遊一樣,經驗關就直接挑戰最難的最划算,所以打了幾個月1星的神級(如果是老手應該知道這有多浪費),結果都拿去餵抽到的白角、黑角,不僅每日還是打不到3星,反而更覺得無趣。  
Q. 如果是這樣的話,你寫的代用、條件我要怎樣才看得懂?
A. 看他的定位決定。
如紅盾的雷昂,他的定位就是坦,你要換當然是換可以坦的角色,那像是姊盾或妹盾(黑角),你可以理解成自帶輸出的坦,既然是坦,就先以坦的位置去思考,再看看能不能取代輸出手。
這種我會為求謹慎,再以CC30的盾做測試,如果會倒當然就沒辦法用其他更弱的角色取代,每個人首選的黑角不同,如黑兵其實夠坦到開場到中場都可以取代盾的角色,這部分就是靠各位自己去累積經驗。

使用CC55的理由

※如有翻譯錯誤請糾正,沒有特別去查譯名。

門弟の風水士フェイ(菲)

銀卡唯一的風水,除了用抽的以外可以透過新手教學的追加演習:毒の地形取得。
風水使的功能主要不是「補血」,這是版面到頂也才277,有妹補的話CC1在練個幾等就超過了,雖然她可以同時補2人,但低稀有度最忌諱的就是同時守兩個點只用一個補師,除非坦被打的數字低於277,不然放正規的補師會比較好。
因此她除了補血外,主要是減少每日關卡的地形傷害,同時也可以減輕補師的負擔,避免補錯人。補血的規則是血量最少的人先補,如果正在坦的那隻血量高於周圍的打手,結果補師先補打手,那麼在空檔的期間可能會因為血量較少的關係而倒。

鋼鉄の女レアン(雷昂)

會選紅盾的原因:妹子。
另一個盾是因為他是主線密林關的角色,新手應該是不會有……。再來就是他的技能是增加防禦力,對於需要攔截敵人的角色來說,紅盾絕對是夠格的坦,雖然有人說現在都沒人在攔怪、一堆妖魔鬼怪早就可以擋怪了,但是對新手來說,除非擁有超越盾職的防禦,不然那些黑角、白角在怎麼威,防禦不夠高、攔劫數不夠多還是會漏怪。

魔術師パレス(帕蕾絲)

這算是我唯一的失誤,因為女火法實在是太強了……。
CC55,好感100。
就直接達到多數金角CC60(9X好感)、白CC1(90好感)、白CC70或黑CC60左右的傷害。
魔法師真的是技能取向大於傷害居多,撇開黑角來說,從銀到白不外乎有三種模式:
1. 純傷害:點火之後傷害再往上起飛。
2. 範圍增加:可以從遠處開始攻擊,增加安全性。
3. 暴風增加:攻擊範圍的影響變大,適合群聚量大的關卡。
先不論金其實跟銀只差在能覺醒外,白金的法師幾乎會增傷技能不多,而且常跟黑法(粉球、精靈球)拿來比較,自然很多人都不建議投資;相對來說,只要花少部分的白桶跟銀聖靈就能達到這樣的強度,當然值得練。
所以會用男法才說是低練度就可以即是如此,因為會用到女火法就表示對練度要求很高的關卡,而且這也間接使我省下多試幾次的機會,尤其是魔水晶的守護者,如果女火法都轟不死,就更不用想用沒練過的黑角或白角了。

癒し手アリサ(亞莉莎)

這是主要是贏在射程,傷害的話一般多建議癒し手ドルカ
補師主要的工作就是回血(廢話~
所以當然會要求補越多越好,但實際上還是要看被捕對象的防禦決定。之所以會說CC55的紅盾+銀補之外沒得換,就是因為如果紅盾回得很剛好或勉強,自然補更少的補師就不可能勝任。
如果要去測其他組合反而浪費時間,也沒意義,不如自己找個願意花時間為你測的老手我覺得這樣比較合理。
再來就是,一般大家都會用妹補、妖精女王這兩個比較好取得的補師,再後面還會出活動黑補(俗稱毛衣),這些補量都遠超過500,因此可以替換的可能也很高,還好我的CC55銀補沒降滿C,不然又要被薛說「阿~銀補COST消耗少啊,可以快速上場,抄作業就對不到。」

弓兵ダニエラ(達尼艾拉)

我稱之為黑肉弓,實用性相當高的銀弓。
一樣是高傷害、技能增傷,而且特性會選擇優先目標,確實這樣很不公平。
再加上C都降滿了,這點我無話可說,但是很可惜的是,354對新手必得的貓弓來說可能只是CC30左右就能達成的數字,如果再餵好感需求會再降低。
技能倍率只有1.4這點跟三連射比起來算是低了不少。(但滿等會有1.7倍)
因為弓箭手是新手必定會取得白金,而且交換所也換得到妖精弓(如果台版有的話是新手必換),所以在這種情況下,我覺得失衡的程度不如火法來得高。

結語

以上就是我個人對「新手」的建議,當然如果想等到抽到人權黑角再練我覺得是可以的,畢竟玩的人是你,我只是給予這個建議,那我也講過了,當初很感謝版上有人整理並分享這些資訊,才讓我能繼續玩到今天。
那……我是不希望到最後大家就各貼各的,好像不同意見不能討論一樣,當然我貼的那串樓主沒有這個意思,只是我們站在新手的角度不同而已。我是擔心有人誤會才這樣說的,就當我是瞎操心吧,畢竟意見衝突並不少見,凡事都要留意才不會鬧得不可開交。

以上

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