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奇蹟再現!惡魔復仇者VS真希拉Ft.死墜(無天上烏龜創世無敵)

無名 | 2021-08-21 14:11:06 | 巴幣 100 | 人氣 455

好,先上影片


今天的挑戰是不開天上、烏龜、創世無敵,只裝死墜進行真希拉挑戰,然後怕傷害不夠及更多容錯率,我請朋友幫忙放了天門和咆哮。

在今天打贏這場之前,我練習了將近二十天,掌握了部分原則,惡魔復仇者在攻略真希拉時稍微運用這些原則可以降低一些戰鬥壓力

首先,我練習這麼多場第一個掌握的、也是最重要的原則。真希拉場地紅線綁人頻頻,本體還會放靈魂束縛暈眩+擊飛,為了要好好對抗這兩個控場,我們必須要看清楚真希拉現在在做什麼。於是真希拉召喚殭屍骷髏及場地放屁的時候,我們要利用場地寬廣的特性,拉距離把真希拉孤立出來。惡魔復仇者的盾牌追擊可以很有效的將距離拉開,引誘真希拉瞬移的同時牽制殭屍骷髏。遵循這個原則,我們可以很有效的降低壓力,就是要能看清楚真希拉現在正在做什麼,這點是最重要的。

真希拉從第三條血開始會召喚死靈史烏,第四條血更會召喚死靈戴米安。場地放屁、殭屍骷髏、死靈史烏、死靈戴米安,這些東西都會遮蔽真希拉本體,使得玩家看不到真希拉現在的動作。影片中可以看到我一看到史烏或戴米安被召喚出來的時候,馬上按下鋼鐵之軀並往另一側移動,為的就是避免看不到真希拉,從而被真希拉本體的技能弄死。但是其實可以看到第四條血我開始緊張了,被紅線弄到好幾次,以致於LOSE掉很多輸出時間,第四條血我打了九分鐘。

再來,惡魔復仇者有一個得天獨厚、其他職業都沒有、無天上攻略真希拉的決定性優勢:惡魔復仇者有三個技能可以在鎖補情況下恢復血量。因為這個優勢的存在,使得惡復理論上可以從頭到尾不用吃線都能保持狀態,也因為這點,惡復比起其他職業,打真希拉的生存壓力會低上許多。其中值得一提的是血腥盛宴,血腥盛宴同時具備了恢復體力和減免傷害這兩個生存效果,所以我會排選出優先性高的情況施放血腥盛宴。例如第一條血,第一條血真希拉的鐮刀劈砍施放延遲短、範圍也很大,傷害更是高達20%,所以第一條血我施放血腥盛宴的優先情況就是用來減免鐮刀劈砍的傷害,這種情況下減傷就比回血來得優先。

在真希拉場次中,整個場次的主要回血來源是超載解放,超載解放在鎖補情況下仍保有20%的恢復效果,因此疊滿超越的情況下惡復可以恢復20%血量,同時因為血之限界的效果,惡復施放1~4轉技能可以大量減免施放所需的HP,因此惡復在平砍狀態下可以更好的保持狀態。只有在次元之刃轉好的情況下,我會下禁忌契約+惡魔狂亂+V楓葉祝福+靈魂契約,綁住真希拉後用次元之刃一口氣造成大量傷害,另外奇數次爆發可以搭配規範三,造成更可觀的爆發傷害。

接著說一下亡靈。現階段的亡靈有著很大的副作用,所以可以看到我從頭到尾只有開一次亡靈,而且是在很混亂的情況下為了不讓血量歸零才開的。之後10月台版跟上的技能調整,亡靈的副作用會將低到20%,並且新增免疫致命異常狀態的效果。這意味著之後惡復在打真希拉的時候,除了五轉淨化以外,我們多了一招可以拿來解控場+消祭壇,容錯率更高。

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攻略原則說完了,接下來就是我個人感想。
真希拉這個王呢,以我的感覺,對於惡復來講她比困難威爾還要簡單。惡復就像是LOL的狼人,沒一套把惡復灌死,惡復就會回起來,真希拉王圖最考驗玩家的地方不是搶傷害,而是是否能沉著操作到最後一刻(至少我認為對惡復是這樣的),也許我沒能像柳丁丁大神一樣走位和貪刀都如此精銳,但是我認為至少我能做到戰鬥到最後一刻,我想證明惡復無天上也可以很強。

我第一次挑戰無天上真希拉是今年四月的事情,那時候我胸懷大志,想說就算打不贏也要能撐滿30分鐘不死光。很快的我馬上就受到挫折了,我僅練習了六天總共三十場就放棄了,躊躇滿志後的失敗感非常重,造成我三分鐘熱度的真希拉練習,於是將挑戰目標轉向拔烏龜打過困難露希妲。

今年的性慾寶箱是八月才出,我將上半年湊到的預算全部拿來買20星捲,這次我總共上了6件22星,同時將大部分裝備的卷軸從RED換成X。有了這些增強,我再次開始真希拉的挑戰之路,沒想到時隔4個月,整個打王的手感又不一樣了,整個感覺變得很柔順,也不知道是不是吃了正露丸還是啥的,我從活不過十分鐘變得能穩穩撐過十分鐘甚至撐過二十分鐘,從練習日誌上來看,我確實掌握了一些原則,但正因為知道了怎麼打真希拉,我明白要磨過真希拉是一件一失足成千古恨的事情。這個容錯率真的太低太低了,我在八月練習的檢討中,看見了很多場次的失敗只是因為走錯一步,導致一步錯步步錯,前面打得再穩都是徒勞,只要步調稍微被打亂就萬劫不復,我會附上我的練習日誌,各位可以看一下我是怎麼死光的。

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經過了幾天十幾場的洗禮,我在DAY11場次中首度見到第四條血。當然進到四血,只剩下一命的我很快就死光了,但是我在後來的數場練習中,我發現真正難的就是這第四條血。到底是怎麼一個難法呢?很簡單,就只是因為多了死靈召喚獸而已。這死靈史烏和死靈戴米安真的是我心頭大患,他們會把人推去吃線就算了,重點是他們會擋住真希拉,使得我看不到真希拉現在到底在做啥,然後...就沒有然後了,因為我已經被骨牆打死了。

在數場穩過前三血的洗禮中,我大概在四血死了五、六場有。最後終於在八月二十日的凌晨,我找了朋友幫我放天門和七分鐘咆哮,忐忑的進場了。喔!這個我真的必須說,沒有這個天門和咆哮,我這場輸定了。經過了二十九分鐘的戰鬥,我首次、成功無天上拿下真希拉的人頭。這個四血真的是......我前三血都打大概六分多鐘左右,第四血竟然打了九分鐘!影片中可以看到我確實是因為步調被打亂了,導致我拖延過久......但是只要沒有出場,一切都還有得說!我最後一波爆發刻意扣到規範轉好,在最後一分鐘綁起來直接帶走!這一刻真是令我振奮,從決定要練習到今天過了四個多月,我終於再次插下里程碑,萬分感動。

以上,我得說這個規範三又陪我創造了一次奇蹟。我想說的是,柳丁丁大大,看到了嗎?因為你的一句話開始了我去做這個挑戰,惡復不弱吧?對吧?

無天上的惡復,照樣可以很強,惡復怪人下台一鞠躬。

附上自製片頭圖片

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