練習成果:
一些操作紀錄:
物體模式&編輯模式切換:Tab鍵
全選:編輯模式後,按A鍵
透視:編輯模式後,alt + Z
新增物件:shift + A
切分物體/平面/線:ctrl + R
移動點/線/面/物體:選取後。按G
用面延伸出新的面or物體延伸新物體:選取後,按E
選轉:R
以X/Y/Z為中心旋轉:R + X/Y/Z
用點or線 => 生成面or物體:選取點/線後,按 F鍵
倒退上一步 :ctrl + z
刪除物件: 選取後,按X鍵,選擇要刪的點/線/面/物體
視角變正視(xz平面):數字鍵1
視角變側視(yz平面):數字鍵3
視角變俯視(yz平面):數字鍵7
視角旋轉180度:數字鍵9
使用鏡像:
1.點擊tab,進入編輯模式
2. 點擊右邊板手然後添加修改器
3.選擇鏡像
4.成功生成鏡像
使物體細分表面:
1.
2.
3.
4.
物體上色:
1.
2.
3.新增材質球
4.
5.
6.