我上禮拜已經先下載好了 等他發才能發 不過我請他直接上傳MF了
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若還有文字沒有抓出來可以回報給我或作者,多半都是我邊玩邊測試抓出來為主。
《仙劍奇俠傳之逆天而行》是一款仙劍一同人遊戲,由關關之洲獨立製作完成。
如果您並非免費遊玩到這款遊戲,請善用投訴、舉報等正當手段維護您的權益。
通過直播、錄製視頻、引用等方式使用本作內容、程式、畫面等請注明原作者。
本次更新重點:
- 優化了五內和煉化介面,操作更加人性化,避免頻繁查表;
- 平衡了每位角色主攻和輔助路線的難度,每條路線優勢更加明顯;
- 調整了角色的五內加點,新增若干技能,使升級曲線更平滑;
- 新增一些多周目要素,例如多周目多次獲得稱號,裝備效果會加強;逍遙提前習得全體飛龍探雲手等;
- 2.0.1版和2.0版存檔完全通用。因為有新增技能,所以如果是遊戲進行途中的2.0版存檔挪過來,可能會出現部分新增技能無法在第一時間習得的情況,但只要點數和等級滿足條件,再升一級即可習得相應技能。
遊戲素材:
- 圖像素材:
仙劍DOS、仙劍98、新仙劍、仙劍二、仙劍三、仙劍五、仙劍五前傳、仙劍六
、古劍二、幽城幻劍錄、寰神結、天地劫; - 音樂素材:
仙劍DOS、仙劍98、新仙劍、仙劍二、仙劍四、仙劍五、仙劍五前傳、仙劍六
、幽城幻劍錄、寰神結、神舞幻想、仙劍奇俠傳戰鬥組曲、仙劍奇俠傳商羽; - 地圖資料:
仙劍DOS、仙劍98;
遊戲說明以及主支線、加點攻略均可在作者b站專欄中找到(ID:关关之洲的关关),作者也會隨時更新;
有關煉化、屍塊、稱號、裝備等詳細資訊可查閱遊戲包中的Excel表格:pal-V2.0遊戲資料表;
在遊戲過程中如有任何疑問可隨時留言或私信作者,作者會及時查看並回復。
如遇任何Bug也歡迎前來告知作者,你們的嚴格要求會讓這款遊戲變得更好^^
2.0版分為簡體版和繁體版,二者只有字體上的差別,遊戲內容完全相同。
新版的劇情與舊版相比又發生了很大的變化,最大的改變是我方成員人數變多。
新版的劇情與舊版相比又發生了很大的變化,最大的改變是我方成員人數變多。
從舊版可以看出,作者本人喜歡隊友多的戰鬥,所以在設計劇情時也盡可能保證我方人數足夠多。
考慮到可能有人不喜歡群戰,或者不希望培養某些角色,
考慮到可能有人不喜歡群戰,或者不希望培養某些角色,
因此增加了「支援(不受控,拿一半經驗)」和「閒置(不上場不增加經驗)」功能。
除極個別的單挑戰外(比如比武招親),我方上場人員可以任意選擇,對劇情發展沒有任何影響。
遊戲中藉鑑了幽城幻劍錄以及仙劍系列的其他作品設定,部分設定和法術動畫有可能不遵循原版,
這只是作者為了符合遊戲氛圍特意做出的改動(比如無上滅法)。
關於難度:正篇難度低於之前任何一個版本,且包含更簡單的娛樂模式;
關於難度:正篇難度低於之前任何一個版本,且包含更簡單的娛樂模式;
DLC為隱藏關卡,難度略高,但可以選擇跳過,不會對正篇通關有任何影響。
快捷鍵及部分界面操作
- 地圖上:G-狀態,F-仙術,E-使用道具,W-裝備,S-快速存檔
- 戰鬥中:A-普攻,F-仙術,E-使用道具,W-投擲道具,G-我方狀態,V-敵方信息,D-防禦,Q-逃跑,
TAB-切換我方當前所選人員,R-重複上回合行動(防禦和逃跑不能被重複) - 仙術、道具、煉化、等級評價、店舖等界面均支持翻頁鍵翻頁,沒有翻頁鍵的玩家可用大鍵盤數字1、2代替
- 戰鬥中將鼠標放在我方或敵方狀態圖標上(狀態和情報界面),可顯示狀態名稱
- 主菜單戰鬥陣型:
- 空格及上下左右查看、選擇、交換角色位置
- TAB鍵更換角色戰斗狀態,一共3種狀態可選:主力、支援、閒置
- 我方可有至少1名、至多5名主力人員,支援和閒置人數不限
- 支援人員在戰鬥中以NPC形式登場,可以被復活,戰後可獲得一半經驗
- 閒置人員不參戰,戰後無法獲得經驗
- 如果我方主力人員全部陣亡,則無論支援人員是否陣亡,我方戰鬥均失敗
- 店鋪買賣,數量為1時按左鍵可以使數量達到最大值。即購買物品時數量可以達到99(錢夠用的情況下)或可以買到的最大值;賣物品時,數量達到身上擁有的最大值
- 此外,為方便玩家查找,煉化列表中只顯示能參與煉化的道具,戰鬥道具欄只顯示可在戰鬥中使用或投擲的道具以及可裝備的飾品

戰鬥陣型界面詳解
御劍飛行
- 鎖妖塔事件後可使用TAB鍵打開或關閉大地圖,使用鼠標點選目的地
- 部分場景(例如:屋內、迷宮深處)和特定事件進行(例如:十年前、戰亂大理)時無法打開大地圖
- 御劍飛行開啟時以前去過的場景對話會有更新,感興趣的可以去看看
- 祈雨後大理城內會有對話更新,且店鋪重新開放。因地圖所限,大理城外不能直接步行到達靈山或大理郊外,但可以使用御劍飛行前往
劇情
- 沿用部分舊版逆天的劇情,增減或修改了大部分主線內容
- 每位主要角色各新增一條大支線
- 每條支線均設有一個或多個分歧點,無論選擇哪條路線都不會影響支線的完成情況,但最終的支線獎勵會有區別
戰鬥
- 我方角色新增氣槽,普攻或被普攻、手動防禦等均可增加氣槽,投擲某些暗器也可以回氣,角色死亡則氣槽歸零
- 敵方採用動態等級模式
- 吉運可以影響命中率和閃避率,對法術Debuff命中率有加成,例如五雷咒附帶的麻痺概率;
- 復活類及群體回复類法術不能連放
- 手動或自動切防均可減傷30%,手動+自動切防減傷50%
- 戰鬥中可以隨時更換飾品,戰後原飾品恢復
- 我方新增仙術若干:幽夢幻界、幽冥返召、無上滅法、生聚靈陣、時輪返陣、雲興霞蔚、雲霞滿天、晚霞爛然、縛神印、天妖索魂、魔靈渡生、六甲神儀等
- 部分舊版法術傷害公式和特效有調整,如真元護體、靈血咒等
- 仙術可消耗體力(符號為紅色的「9」 )、真氣(符號為藍色圓圈)和氣(符號為綠色圓圈)

戰鬥畫面詳解
戰鬥狀態
- 逆闕:
- 所有加血加藍的法術、道具變為減血減藍,包括因我方某項抗性為負而造成的法術回血;
- 如果角色配有回血回藍的裝備,則裝備失效;
- 五靈淨邪、生聚靈陣和道具赤蠍粉可以解除逆闕狀態;
- 操偶:
- 對死亡角色使用「幽冥返召」可以使其進入操偶狀態;
- 操偶狀態下,角色無法使用法術,免疫普攻和所有法術傷害,免疫命蘊和所有異常狀態;
- 若施法者陣亡,或對該角色使用任何回复或複活類法術、道具等,角色會立刻倒地;
- 操偶持續時間與角色巫抗有關,時間到後角色會立刻倒地;
- 操偶狀態下角色無法獲得經驗;
- 五靈淨邪可以解除操偶狀態(使角色保留1點血復活);
- 神力、聖睿、披甲、奮馳和迅目不再能替換相應Debuff,但反之可以;只有狂暴和慎懼、命蘊和逆闕狀態可以相互替換;
- 碧血蠶可以解除疲弱和愚鈍,食妖蟲可解蝕禦和遲緩,靈心符可解愚鈍和障眼;風水流轉和五靈淨邪也可以解除上述五種Debuff;

戰鬥頭像說明
戰鬥評級
- 主菜單系統欄中的戰鬥評級,可用於查看boss戰的特等評價要求、特等獎勵以及等級獲得情況
- 未特別註明的戰鬥(包括小怪和部分小boss戰),評級標準只看戰鬥結束時我方狀態這一項。
- 即只看我方是否有人虛弱或死亡,以及是否有人中封、眠、麻痺或逆闕
陣法
- 萬化:真元護體獲得,所有非五靈屬性傷害減半(包括普攻)
- 時輪:時輪返陣獲得,我方集氣和回氣速度加倍,敵方減半
- 六甲:六甲神儀獲得,免疫所有非五靈屬性傷害(包括普攻);持續時間固定為20秒;由於六甲和萬化功能重合,因此二者只能同時存在一個
- 若施術者陣亡或被咒封,則陣法消失
戰鬥陣型
- 我方有三名及以上隊員(主力或支援狀態)時才能形成陣型
- 陣型一共五種:鋼盾、玄甲、百戰、幻步、五行
- 站位分陣中和陣外兩種,陣中成員同時獲得增益和減益狀態,陣外成員只獲得減益狀態或不受影響
怪物刷新
- 小怪每5分鐘刷新一次,在未打開主菜單的情況下等待5分鍾小怪才會刷新
- 逃跑後小怪依舊會消失,但5分鐘後會刷新
- 刷新後的怪,可偷竊物品、掉落物品、靈葫值、屍塊會消失,但評級的經驗、金錢加成保持不變
- 刷怪系統默認開啟,如果不想刷怪,可以在遊戲包中找到options.ini這個文件,將monstersMAJ = true改為monstersMAJ = false,重啟遊戲即可
- 部分地圖的小怪不會刷新:仙靈島、揚州城牆、五毒教、戰亂大理、無底深淵、黑苗王宮、最終戰前黑苗王宮水底
裝備
- 新增若干5級及以上裝備
- 裝備最低等級要求:3級-12,4級-16,5級-32,6級-50,7級-65,8級-80
- 部分裝備或煉化所需道具需要用打屍塊的方式才能獲得,即必須用特定法術殺死特定敵人,成功後屍塊掉落率為100%
- 巫后無法更換任何裝備,也不能佩戴稱號,因此不會出現在裝備界面
- 裝備特殊效果可以疊加

狀態
稱號
- 一共10個普通稱號+7個支線稱號
- 取得方法和裝備效果跟舊版有很大區別,具體改動詳見遊戲包中的說明表格
五內
- 每位角色均有2-3條加點路線
- 逍遙、月如和阿奴均有主攻和輔助兩條線
- 靈兒有火雷線、風土線和冰線,婉兒有陰、陽兩條線
- 每條加點路線各有優劣,人物屬性成長也會根據加點路線而發生變化
- 具體選擇哪一條線可憑個人喜好。請注意,每位角色的輔助路線技能傷害要低於主攻線

五內界面詳解
週目
- 通關後(遊戲回到開始界面),遊戲包中的save文件夾裡會自動生成新周目存檔saveNGP.rpg
- 重命名後重啟遊戲讀取該存檔即可進入多周目
- 靈葫值、稱號和戰鬥評級可以多周目繼承,非劇情類裝備和紫金葫蘆三週目開始可以繼承
- 每增加一個週目,敵方屬性會有一定程度提升
DLC
- 新增DLC,入口會在鎖妖塔事件後、姜婉兒入隊時自動開啟,可使用御劍飛行往返
- 共分為5關(關卡可能還會增加),除特定事件進行中以外,玩家可隨時使用御劍飛行進出DLC關卡
- DLC劇情與主線完全無關,也與各種支線無關,可以把它當成獨立的故事來看
- DLC入口會在女媧試煉後自動關閉;在此之前,只要可以御劍飛行,那麼玩家可自由選擇關卡完成時間,對主線和支線發展無任何影響
- 部分法術所帶的Debuff為必中,不能被任何裝備免疫;同時,裝備也無法免疫增益狀態反轉帶來的Debuff效果
- 部分boss戰特等評價有最高等級要求,對特評有追求的玩家請算好等級再進入關卡
- DLC整體難度略高於正篇
- DLC所獲得的裝備最低可裝備等級為75級
其他改動
- 修改了部分場景的音樂和戰鬥音樂
- 將大部分敵人的音效替換為98版
- 遊戲開始界面的遊戲設置裡可隨時調整娛樂或大眾模式,娛樂模式下敵方傷害大幅度降低
- 鎖妖塔事件後可以直接前往大理
- 桃源村事件結束後依舊可以再回桃花林
- 大理戰亂時拿完聖靈套裝依然可以再出女媧神殿
- 州郊外廢屋處新增一場彩蛋戰
- 刪除五色石,原五色石寶箱直接去掉或改為某樣道具
- 新增「自殺符」乾天病狂符一枚,可在將軍塚撿到
- 戰鬥頭像下新增不能外顯的狀態圖標,從左到右依次對應:武增減、靈增減、防增減、速增減、命中率增減、命蘊逆闕、靈暴增、操偶
- 最終戰時靈兒飾品固定為聖靈珠,月如飾品固定為青龍碧血玉(其餘裝備沒有要求)。如果玩家沒有自己裝備上,遊戲將會自動裝備
- 結局唯一,最終戰時姜婉兒如果在隊會多一段劇情