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開始之前先為沒有看wiki或開波希米亞出來玩的讀者介紹一下胡斯派的特色:
國教效果:對異端傳教強度+2%、受到的衝擊傷害-5%
胡斯派的機制跟新教一樣採用教堂力量,可以選擇最多三個獎勵。
- 穩定成本-15%、神職人員影響力-10%
- 國教容忍度+1、商品生產+5%
- 對其他宗教戰爭分數成本-10%
- 轉換文化成本-20%
- 改善關係+30%、宣戰時-1穩定
- 每年貪污-0.05、貴族影響力-10%
- 鎮壓叛軍成本-33%
- 全國人力+20%
- 每年軍事傳統衰退-1%
- 異端容忍度+1、宗教統一度+10%
個人常駐第二和第八個獎勵,剩下的一個在不打仗時放改善關係,打仗時轉戰爭分數減免。老實說宣戰時-1穩定沒什麼意義,反正要宣戰時換掉就好了。
金礦倒塌了!不!
打一下波美拉尼亞,拿個省份。
順便傳播胡斯教。
花了12行政點數造核,之後賺了100回來,爽啊。
勃艮地當了法蘭西PU,不過早前她的低地國PU們已經全部被放出來,所以影響不大。
第二個理念組開外交吧。
額外兩個外交官實在是愛不釋手。
看見奧地利想要獨立,馬上向匈牙利宣戰。
奧地利你別想逃!
匈牙利很快便全軍覆沒。
新教出現了,很多人都在響應馬丁路德。
但我們波希米亞必須維護胡斯的教義,絕對不會去當什麼新教徒。
匈牙利完全陷入混亂狀態。
威尼斯也在攻打匈牙利,還好我們已經佔領絕大部份的土地了。
哈布斯堡王朝從此在世上消失。
宗教改革時代剛開始,已經達成四個目標了。
我們的王朝傳到莫斯科了,但先等待她變成俄羅斯再算吧。
等待AE消退後,去找勃蘭登堡泡茶。
也不用我動手,真好。
現在合共有五個胡斯派國家!我們的宗教守護者等級上升至二階了!
哈哈哈哈哈...總比只有一階好...
改革宗出現了,波希米亞也成立了布拉格擲窗俱樂部。
戰爭分數減免實在太厲害,可以同時把勃蘭登堡收為附庸並強迫改宗。
該死的法蘭西既是天主教的宗教守護者,又是鄂圖曼的盟友,害我沒辦法擴張。
這次終於等到機會,幫勃蘭登堡拿回一些核心。
第三個理念組開人文吧。
有十個胡斯派國家了!
胡斯派條頓騎士團,呵呵。
勃蘭登堡復國計劃完成。
現在勃蘭登堡成為了波希米亞的附庸,我們有權決定她的命運。
一共有三個選擇:變成PU、變成衛戎國、保持普通的附庸身份。
選帝侯的話平時當然是要變PU,但既然波希米亞本來已是選帝侯,那就變衛戎國吧。
然後用剛拿到手的從屬CB對付薩克森。
完成任務後類似的事件也發生了,不過沒有變成衛戎國的選項(勃蘭登堡有是因為本來建立這個公國的目的是保護帝國東方)。
那就保持普通附庸吧,反正可以手動變衛戎國。
波希米亞聯邦成立!
等等,降低外交吞併成本?這一點也不聯邦啊!
教訓可惡的慕尼黑農民。
遊戲幾乎過了一百年,這才是我第三次拿到新的省份。
我猜我們應該為匈牙利爭取加入神羅?
幾乎是一致通過,實在是太好了。
我們升上四階宗教守護者啦!!!
喔耶!
這局的條頓騎士團被我玩壞了...不,應該是說條頓騎士團公國才對。
胡斯派的惟一宗教中心消失了。
老實說,這個宗教中心一直都只在我的PU的省份傳教,真的沒什麼作用。
法蘭西終於不想應戰了!
基督的弟兄們,我們上!
DEUS VULT!(雖然不是聖戰CB,就算有也用不了)
玩奧地利的時候也沒有這麼多PU。
沒有鄂圖曼軍隊來招呼我們。
還成功過海了,嗯...
拿走兩個州吧,包括君士坦丁堡。
五個PU和兩個衛戎國選帝侯,我的外交關係爆炸了。
應該要先吞併一個PU吧,應該會先選波蘭?
~下回待續~