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[CK2] 君主旅程 — Liao Hongji

響爺 | 2020-05-18 19:15:08 | 巴幣 4 | 人氣 311

開場白前先吐槽:

耶律洪基不是他媽的姓遼啊!!!



到了新一章節的君主旅程,主角是遼道宗耶律洪基,是遼朝倒數第二名君主。
由於CK2的可遊玩範圍只到吐蕃的東方,導致遼國的核心領土完全沒在遊戲中出現,而且我是不太確定遼國能否算是遊牧民族啦...?

由於是遊牧角色,必須擁有Horse Lord DLC才能遊玩。


來看看今期的挑戰目標:

Lavish Spending 領土內每有4/8/12個寺廟由佛教角色控制便獲得2/4/6分。
Land Mass! 擁有100/150/200個省份便獲得2/4/6分。
Clanky! 每與2/3/4個氏族對你的看法至少為60便獲得2/4/6分。


第一個目標非常簡單,因為使用遊牧入侵CB佔回來的省份全部都會變成玩家控制,只要同時控制12個寺廟(忍著暫時不燒掉)就能輕易達成。

第二個目標簡單直接,不斷入侵他國即可。

第三個目標看的數值是clan sentiment,可以依靠分地給其他氏族,在首都升級Clan Gathering Hall建築,以及總理大臣工作來提升。不過,最重要的還是威望,所以多打仗吧。


標準的1066開局,遼國佔據了蒙古,地圖外的部份就不要管了。


遼道宗是個軍事笨蛋,唉。


不久之後就被人嘗試用肥料炸彈暗殺,還好沒事。


卡在地圖的最東北方,值得掠奪的省份就只有Qocho和西夏的幾個鄰接部落。
沒幾個金幣可以賺回來,真慘。


契丹的輕騎模組我覺得很好看。


可能系統覺得我太可憐,於是送了龍護身符給我。


遼道宗什麼都沒做過便食物中毒去世了。


軍隊好不容易撐到四千人,向這位可汗宣戰吧。
我想拿走一個公國,不然人口不夠三萬無法使用入侵CB。


很順利耶。


第一場交鋒。


結果成為關鍵一戰。


好,有地可燒了。


燒之前還得做些準備工作。


戰鬥過程就省略吧,總之就是要先把地收回來。


突然跳出通知說可以成立佛教的修士會。
沒有任何壞處,那就幹吧。


佛祖萬歲。


數個掠奪循環之後,人口儲夠三萬。
入侵西夏!—嘛也只是西夏在地圖上出現的部份就是了。


不小心撞上敵軍主力,但我們可是遊牧軍隊!


無駄!


北方佔好了,往南繼續。


在這場重要的戰爭中,遼國皇帝跑去打獵,還當上了偉大的獵人。


西夏被吃乾淨了,滾回地圖外去吧。


然後就是向一些小國宣戰。


搞定一個。


再來。


搞定第二個。


寺廟數足夠了。


那就順便調整一下氏族關係,把另一個挑戰目標也解完。
現在剩下領土擴張至200個省份了。


往西南方推進。


重騎兵的鐵甲騎兵模組也很好看。


途中獵人皇帝死了。


接續父親的遺志,繼續入侵戰爭。


又多了不少地可以燒。


繼續往西擴張,這次的目標是汗國。


挑選汗國當目標有一個好處,就是不用花時間佔城。
缺點就是沒地可以燒。


邊打叛軍邊推進,輕鬆打勝仗。


回去吐蕃,把最大勢力衛藏王國消除。


宋朝的書法?是宋徽宗寫的嗎?


三方面推進。


有個小國想要撈一筆,那乾脆把它也幹掉好了。


在這之前先跟衛藏議和。


戰爭血統!


成為了哲♂學戰士。
那個訓練是花費威望去獲得一些軍事獎勵,持續四年,冷卻十年。


哲♂學戰士死了,但繼位的不是兒子,而是弟弟。
因為這位弟弟只有一個私生子後代,所以他死後還是會回到哲♂學血統。


入侵孟加拉東北部的王國。


輕而易舉。


最後一場戰爭,目標是尼泊爾王國。


讓兩個軍團留在後方打叛軍,剩下的全部兵力都派往前線。


印度南部的大國前來救援,但只有一萬人可是不夠的。


佔完全境了。


搞定。


三個挑戰目標都完成了。


也拿夠省份建立吐蕃帝國,但沒什麼意義吧。
反正幾乎整個吐蕃都只剩下草地啦。



想要親自享受本文中的經歷嗎?那你需要以下的DLC:

DLC名稱 要素
Horse Lord 遊牧角色 (必須)
Jade Dragon 中國互動
Holy Fury 血統

創作回應

非洲大酋長烏斯
大遼實際上以CK2的模式的話,就是游牧封建定居,至於耶律洪基這個時候封建化已經很深了
我是覺得跟西藏那邊一樣用僧侶封建比較合理
結果CK3對大遼的設定是部落制wwwwwww
然後我忘記關蒙古入侵被打爆了QQ
2020-05-18 19:33:59
響爺
嚴格來說還可以把中式帝國政府搬出來,不過應該會太強XD

CK3沒關係,DLC修正就好(P社快僱用我
2020-05-18 19:46:06

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