哥雷姆:體質80 幸運幣x1 死纏爛打x1 禁忌魔法圖騰硬幣 不消耗回合,每場戰鬥限用 一次,哥雷姆勝負師得將意志下降x後加到體質上,若如此做,敵方全體承受1d8的傷害後特定敵方陷入混亂 半身人:翡翠x3 紅寶石x5 黃金x3 藍寶石 x1 法術x3 體25 + 8 人類調律師:精神共感x1 體質21 法術剩1次 半獸人祭司 意志 33 體質28 + 10 法術剩0次 人類弓箭手 體質27 法術剩1次 強弓連射x2 勇者 28 法術1次 八雲勾玉未發動 道具 天災卷軸 地母神恩x2 風之卷軸x1 森羅祝福x1 強心針x3 至上神的恩惠x1 精靈低語x5 藥水x4 軍用道具咆哮彈 x1 敵方全體1d8 +陷入混亂 軍用道具 逆轉戰局的衝鋒者x1: 一局遊戲限用一次,特定友方承受1d10的傷害後,意志翻倍,並行動兩次 不明的黃色粉末 不消耗回合 敵人全體陷入麻痺一回合
反正離下一回合還有點時間可以好好討論一下 我目前給每個人都分配了一點工作: 勝負師就正面打 能造成多少傷害算多少 同樣能扛多少傷害算多少 弓箭手負責擾亂跟坦傷害(指定嘲諷技) 勇者負責控場跟傷害 調律師專注在後勤回復保隊友上 視情況也能主動進攻來擾亂 祭司每回合上護盾跟看情況協助調律師保隊友 鍊金師就專注在拯救孢子斥侯上
RP也不是不行 但不是有強化風箏了嘛 對合成獸(耳)使用應該就能避免勇者被針對 當然估計沒辦法防全體就是了 視情況吧 然後與其其他人用藥水回血不如調律師用精靈低語後調律或者調律師喝藥水恢復法術再調律 只要還有精靈低語跟調律師在基本上就能保證單回合內所有人一定的血量 然後狀況緊急時可以連續幾個回合這樣奶(資本主義戰法) 不過我想盡量溫存低語到需要這樣做時的緊急狀況 所以這邊應該喝個藥水後再開始奶