這篇對入門繪手會很有難度,頭痛請休息~~
使用工具: Photoshop CS6
一張圖只要有光影就能算是完稿,常見的線條、輪廓也都是『最深的影子』的一種,所以光影對紅妻而言是最重要的東西,今天把紅妻常用的上光影方式寫一下。
首先
圖層分類,在確定線稿是絕對正確的情況下,先畫一個全範圍的色稿。
畫形→同時給、『上色資料夾』(color)、『光影資料夾』(shadow)。
- 上色資料夾:就一直疊色上去的基本色,沒有也沒關係。
- 光影資料夾:分影子、影中影、光面(包括質感、曲面)、強光。
上色可以優先~這篇只講光影就不上色了。
影子
光影圖層會使用顏色圖層,主要是好調色,不用一直吸顏色畫上去,用遮色片的方式繪製。
『白=不透明,黑=透明,這樣的規則。』
有顏色上變化的需求,就用裁切遮色片(點陣圖層)去上色。
因為整個資料夾有全範圍遮色片,亂塗都不會跑出去。
流程上,就是先擦出大概的光面,再慢慢的把細節雕出來。
基本上都是硬筆刷在畫,只有曲面的時候會用軟的筆刷輕輕塗個邊緣。
只要全程都不畫錯,光是這階段就會覺得角色很完整了,這方式會讓上色非常快,但是很吃技巧跟耐心。
但是如果怕畫錯,把色彩增值設在資料夾上,裡面全塞一般屬性,也是不錯的做法~
只是之後還有 4~5種相同做法的光影要畫 XD 要是分太多,就會畫比較慢了,耐性就是一大考驗。
影子中的影子
故名思義,就是畫在影子裡的影子,提升複雜度、深度,跟影子是相同的做法,沒特別好說。
不過不用像影子那樣先全塗,這裡算修飾了。
來到了光屬性的部分,光跟影要確實分開,不能畫到影子畫過的部分,讓光做光的工作,影做影的工作,除非想畫特殊材質(例如樹幹這種大粗糙面),或是如圖中左下在影子裡畫光,是為了染一點紅色。
光面
我定義為微弱的光,會套上『柔光』這種淡淡的光,然後大面積的畫。
但是底色如果很深,就會用『覆蓋』來強化,不然存在感太低也沒有價值。
透明感也會放在這個圖層,可以看耳朵裡的微光感~
強光
與『影中影』相反,是光中光,為了強化光而設的,一些小細節也會畫在這,如手指的光感、頭髮的高光,通常會用線性加亮,讓這個光是絕對優先,不受任何光影影響。
以上,基本的光影完成了~剩下就是氛圍的製程,那時還會再上一次光~XD
雖然教學裡是沒上色的,但是上色優先的話,光影就能配合底色去調色,所以順序上光影還是最後的好。
然後光影其實還有更多的手法:背光、過渡色等等,就不在這篇說明了。
(話說巴哈的圖層壓縮也破壞的太誇張了吧 XD)