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【RPG公會】【劇本底稿】疾馳德比

作者:瑞特│2019-11-23 17:44:39│巴幣:2│人氣:101
【劇本】疾馳德比
【民間劇本預告】疾馳德比
──劇情概要:
  一個由西方群山之中的某個小鎮發布的比賽,徵召冒險者參與睽違多年後,終於決定繼續的賽馬比賽……的試跑?
──劇本設定:
時間:2019年11月15日(星期五) 早上11:30
進行時間:預估六小時或更久,請三思
人數:2-3人
難度:普通
AL值:無限制
標籤:賽馬、耗時多日(遊戲中時間)、能力無效化、突發情況、戰鬥可能……?【特殊機制】
本劇本有特殊機制
    【體力值】根據玩家的【體質】修正,行動的次數有關
    【精神值】根據玩家的【精神】修正,若精神低下的話則行動失敗率提升
    【飽食度】若沒有進食,行動失敗率提升,【體質】會給予忍耐飢餓的補正
註:判定偏慢,有請海涵。
【民間劇本公告】疾馳德比
冒險者公會的牆壁上貼著一張來自名為呼崙的小鎮的單子
「耐力賽馬賽道徵人試跑中!遵循著祖先的道路,清除道上的障礙,馳騁其上吧!」
看起來簡短的意外的單子,不過上頭還是標示了集合地點、賽程、獎勵、負責人的聯繫方式等資訊,也標註了路途中可能有危險生物的存在
(請輸入OOO到達位於阿斯嘉特的集合地點,取2至3位,抽籤)
【AL值無限制】

請以上四位附上等級、職業、角色卡以及其他相關引導需要知道的資訊
此次劇本可能會出現令玩家能力弱化甚至無效的事件,請問能接受嗎?
(可以/不可以/檢舉引導)
請玩家移動至本串與後方
此串鎖定。

【劇本-疾馳德比:後方】
歡迎看戲、聊天、插旗,以及技能效果說明幫助引導判定。
還有幫選手加油啊啊啊!
【劇本-疾馳德比:本串】
撕下委託單的你們,到了上頭所記載的指定地點,
有個穿著蒼綠色的右衽短袍以及褐黃色長褲的褐毛狼人站在一台七人座的休旅車前等著你們
***
(請入)
【確認入串】

「你們好呀——」狼人笑著和你們打招呼,揮了揮右手
「我是塔夫托,這次比賽的負責人。」
「等會我會開車帶你們去比賽的地點,有甚麼想問的就在路上問吧?」
狼人帶著溫和的微笑看著你們。
這什麼窮比賽,連傳送卷軸都沒有——或許玩家們會這樣想吧?
「有什麼想帶的食物、水可以先去買,我可以在這裡等你們?」
停頓了會,塔夫托接著說:
「比賽要補給的話,賽道上的小鎮、牧民都可以提供你們協助。」
「……對了,此次比賽的路上可能會有一些魔物或野獸,請務必做好戰鬥的準備。」
「都好了嗎?上車吧?」
狼人解開了車鎖,示意眾人上車,上車後,地給冒險者們每人一份地圖
「這是地圖,請先看看吧。」
(10分鐘自由提問。)
比賽設計:路程320公里
比賽原因:祖先創立的比賽,傳統
參賽成員:塔夫托、冒險者們
因為一些緣故停辦多年,部分賽道被魔物盤劇
魔物類型:狐、狼、黃羊、????(隱藏)
(10分鐘到)
「要睡一下嗎?到比賽地點大概還要一個小時。」
正駕著車的狼人看著前方,笑著詢問在座的各位
景觀敘述:
    隨著離開阿斯嘉特,車子駛進了山中,那是林木蓊鬱的溫帶森林,色彩斑斕的樹葉。接著,離開了樹林,到了一大片視野開闊的草原之上,你們在一片黃土道路上馳騁而過,掀起陣陣黃沙飛揚。
    金黃色的草原上偶有幾隻羊、馬,也能看到有些草正綻放著細小的白色花朵。
→睡!
    【體力值】、【精神值】回復至最大
→不睡!
    【隱藏時間軸開啟】5分鐘
    尬聊,【精神值】下降15
    路程顛簸,體質<B的擲骰1d100判定,若<50則陷入【暈車】
【判定,暫勿回覆】
到了,你們到了一個馬場,有個穿褐袍的狼人已經在門口等候了
褐色的毛皮略帶些花白,看來是有些年紀的狼。
塔夫托停好車,熄火,解開車鎖,可以下車了。
駕駛打開車門,走到了那褐袍狼人面前,他們張開雙臂擁抱

你們能聽到他們以類似狼嚎與低吼的聲音交談著,不過卻無法理解他們的語言
(如果有【獸語者】等類似技能請在此時提出,1#)

(「好久不見,小塔托!」
 「好久不見!我把人帶來了。」
 「馬都準備好了,給他們挑吧,我先去忙了。」)
接著塔夫托走到你們面前,右手臂向
「這是我叔叔的馬場,挑一個喜歡的夥伴吧?」
那是一個簡單的馬場,木條釘成的圍籬涵蓋了後方的整個山丘
透過閘門進去,找到一個喜歡的夥伴吧?
「如果有什麼要帶的食物或水都先告訴我吧?等會到起跑點的時候直接給你們?」說完,狼人到車上拿紙筆出來
(自由演譯十分鐘)
找馬、牽馬
你們帶著自己中意的馬回到了馬場的門口,有一個狼人幫忙接應
「我會帶著他們到賽場上,請各位慢慢過去吧。馬鞍也會幫你們備妥,如果有自己的需求請現在提出。」
接著,他以牽繩將你們的馬繫在一起,帶著他們離去
「咱們動身前往賽場吧?」
塔夫托領著冒險者們走到賽場
路程不遠,起點在草原之上,會場的上空綁著許多有紅、黃、藍三色的布條作為裝飾
「身為這次活動的負責人:我再次宣讀本次比賽的規則……」
「  一、不得傷害其他參賽者
二、路途中可能遭遇危險,請自行注意
三、若路途中遇到了無法解決的問題,請用信號彈
四、路上的牧民、小鎮理論上都會協助你們
 以上,有甚麼不清楚的地方嗎?」
「比賽我也會參與,作為見證者。」
說完,塔夫托淡淡笑了兩聲
「我的建議是,最多跑四十公里就要換一次馬,跟路上的居民要就好,剩下我們會處理。食物的補充、物資的需求都跟他們說。啊還有,記得用布纏在腰上,大力點,不然一直震動對內臟不好。」
「信號彈、指南針等必要物品我們也會提供。那些可以裝在馬鞍旁上頭。」
塔夫托指了指擺在一旁桌子上的袋子,上頭分別貼著一張紙寫著參賽者的名字
方才你們挑的馬也安好馬鞍了

塔夫托協助冒險者們將袋子放好,帶著他們走到起跑線
「咱們在鳴槍後就可以開跑囉!知道路線吧?」
塔夫托笑著說,接著對一旁持著槍的狼人比了個手勢

那狼人以低盛而嘹喨的聲音吶喊:
「三——二——一……」
「砰!」
遊戲規則:
一、體力值代表能騎的段數,以四十公里為一段,若持續四十公里(25#)途中沒有休息,馬會因為過度疲勞而罷工或速度減半。負值會有減益狀態。
二、約20#會經過一小時。
三、角色的飽食度會隨著時間(#)下降,不會寫明,但隨著飢餓程度,會有不同的提示。
四、在奔跑時上吃東西高機率失敗。
五、攜帶物品上限為五公斤。
六、精神值會隨著連續的騎馬或其他事件下降,當下降到50以下時,行動有一半機率失敗(失敗呈現的方式不盡相同)。25以下時,除了休息,其餘行動高機率失敗。
七、休息分為兩種:(因角色不同可能會有所差異)
甲、短休息:僅能回復體力值,期間不能乘馬移動,可以進食,休息後馬與玩家都回復一點體力值
乙、長休息:睡眠,能將體力值與精神值回復,至少要六小時。
八、不時有事件發生
九、當有一人到達終點時劇本結束
十、途中可能發現▓▓▓▓▓▓(情報隱藏)
十一、   每200#強制換日,請敘述睡覺或是在夜中前進
馬平均時速約40公里(直線)
可以自行決定配速
事件列表:
    A區:
        這是一個草原,金黃色的草遍佈,相當的漂亮,請小心伏擊於草叢中的危險。
        一:魔物來襲
            擲骰決定攻擊魔物,進入戰鬥
        二:暗坑
            你的馬不小心踩到了凹陷的坑洞,扭到了腳,速度減半,並且耐久#減半,可治療。
        三:袋子破掉
            你裝物品的袋子破掉了,(擲骰)決定掉了多少物品。
        四:意外的遭遇
            你遇到了旅行的牧人(可決定要不要停下來。)
        五:馬的反抗
            你的馬似乎不怎麼配合,行進速度下降。(若有騎乘技能請提出。)
        六、:意外的相逢
            你遇到了正在放牧的牧民,要停下來交涉嗎?
  B區:
        這是一個礫漠,上頭布滿著許多石塊,似乎沒甚麼居民居住
    共同事件:滑動沙丘
          這個沙丘似乎難以爬上去,跨越時特別費力,(#耐久減半)
        一:流沙
      你陷入了流沙,給予1#時間反應
    二:魔物
      你遭遇了沙漠蠍子
三:袋子破掉
            你裝物品的袋子破掉了,(擲骰)決定掉了多少物品。
        四:過熱/過冷
            你因為沙漠的烈日/夜晚,感受到體溫異常的高/低,請做出反應吧……!
        五:意外的相逢
            你遇到了正在旅行的商人,要停下來交涉嗎?
    C區:
        濕草原:交錯的河道將整個草原劃分成許多區塊。新綠的草原,這裡生物眾多,似乎是牧民放牧羊與馬的草原,要小心不要讓馬陷進河底的泥濘哦!
        一:河底泥濘
            你的馬腳卡在草原的泥濘中,拔出來十分費力!怎麼辦!(1#描述)視情況扣耐久度
        二:誤會
            牧民以為你是盜獵者,拿出武器向你攻擊(腳色身上看得出武器的話攻擊加劇。)
三:袋子破掉
            你裝物品的袋子破掉了,(擲骰)決定掉了多少物品。
四:意外的遭遇
            你遇到了旅行的牧人(可決定要不要停下來。)
特殊事件:虛假的市鎮(尚音賽達與哈拉合凌之間發生)
你看到了地圖上沒有記載的一座城鎮可以準備補給或休息,其他冒險者也會停下來吧?
(可決定要不要停下)
【事件觸發】
當你們一個接一個停了下來,進入了這座城鎮,這是由許多的蒙古包組成的熱鬧聚落,許多狼人像前幾個城鎮一樣熱情的招待你們,或許現在休息一會不錯吧?

「你們好啊——你們怎麼來到這裡的?」
一個看起來是首領,穿著華麗祭祀衣服的狼人向你們走來
溫和的詢問

但……
他的表情突然變得凌厲,盛怒的詢問:
「你難道在覬覦我等的財寶、我等的王?」
但卻是往你們旁邊的、沒有任何人存在的地方怒目瞪視
突然間,原本嘲雜的對話聲音嘎然中止
你們感受到了無數的視線聚焦在陌生的來客身上
(2#反應)
若冒險者沒有自願離去
你們聽到了許多箭矢接連發射的聲音
一根、兩根……
大約十五支箭矢,朝著你們的頭、胸腔、腹腔射去
(2#反應)
【進入戰鬥,回合制】敵方單位:狼族首領、狼族弓兵*3
【我方先手,5分鐘,若提前結束可打(完)加速判定】
特殊事件:山之獸
在進入到D區時,
【事件觸發,請暫時停止回復】
大地在震動、大地在嘶鳴,儘管位置可能不同,但你們都看到了一座「山」突然變得更高聳,上頭的樹與石塊不斷剝落著,能看到有許多鳥類往天空逃竄。
剎時,你們聽到了巨大的咆哮,聲音之大,你們甚至能感受到來自對向山脈傳回來的回音。
「……那是!」
突然(最前面的玩家)的身旁突然出現了一個穿著斗篷的身影騎在一匹馬上,帽兜遮掩了面容

驚呼著,聲音讓你有些熟悉
掀開帽子,那是——!塔夫托,他恐懼的看著那可以稱為「山之獸」的不明物體
「快逃!先別管補給——這十公里之類大概都留不得!」(1#決定要不要戰鬥)
進入戰鬥——
不戰——
你們快馬加鞭,繼續自己的路程
    D區:
    事件同A區
到達終點
    你們跨越了終點線,衝進了終點城市「甘南瑪曲」,這是一個有許多木造建築物的城市,總體來說和呼崙有點像,許多狼人站在路旁高聲歡呼著迎接你們的到來。
  經歷了()天,經歷了金黃色的草原、荒蕪一片的大漠、生氣蓬勃的氾濫草原,經歷了(事件),最終你又回到了金色的草原之上,只要跑到這條路的底端,勝利就是屬於你的了!

(1#反應)
劇本成功條件:完成賽程。
劇本失敗條件:死亡或喪失行動能力。
敵方資訊
普通魔物:狐、狼、黃羊
        等級(玩家平均等級-20,最低10)
        技能:撕咬、魔力抵抗、身形靈敏、衝撞
        一次出現:3~5隻
沙漠魔物:沙漠蠍子
        等級(玩家平均等級)
    技能:鰲肢夾夾夾、毒尾針
        大小:人臉大小
        一次出現2~4隻
狼族首領、狼族弓兵:
        等級:玩家平均等級
        首領持刀、弓兵持箭
技能:羈絆(不會TK)、亡靈(免疫物理攻擊,魔法/能量傷害減半)
附註:不會追擊
山之獸:
        等級:???
        大小:???
        技能:???
        註記:本次劇本中不管怎樣都不會受傷,也不會攻擊玩家。
精神值、體力值、飢餓值詳細設定
體力值:預設為3點,體質A(35%)以上則額外得到1點
精神值:預設為100點,精神自B(25%)算起,每多一階多25點
        每連續騎馬後減少25點
饑餓值:預設為100點,體質自B(25%)算起,每多一階多10點
每經過一小時減少10,當剩50時提示「你感到餓了。」
剩25時:「又餓又渴,感覺發揮不出四肢的力量。」(並且衰弱)
剩10時:「你感受到世界在轉動,大腦在蜂鳴,或許真的是太餓了。」(重度衰弱)
歸0時:「視線開始斷斷續續,快吃點東西吧?」不吃東西就昏迷,待救援,沒人救就出局。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4600430
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