首先,所有英雄所需的經驗值都是相同的!不管稀有度和星數!
而提供的經驗值(作為肥料)則是星數越高經驗越肥!
現階段升級英雄的系統都是以%數呈現。
而提供的經驗值(作為肥料)則是星數越高經驗越肥!
現階段升級英雄的系統都是以%數呈現。
而通關經驗卻是以數值呈現,
導致玩家們在推算經驗上相當困難,
我自已也是只能各種對照比較才得出以下結果。
再鬧天宮關卡(經驗本)第六層
所提供的經驗值為4200
另外還有觀戰席經驗值為2100
補充:目前的肥料主要為人蔘娃娃、人蔘爺爺、N卡
※爺爺=4隻娃娃=40張N卡
※爺+4N=1~20等
我自已也是只能各種對照比較才得出以下結果。
再鬧天宮關卡(經驗本)第六層
所提供的經驗值為4200
另外還有觀戰席經驗值為2100
補充:目前的肥料主要為人蔘娃娃、人蔘爺爺、N卡
※爺爺=4隻娃娃=40張N卡
※爺+4N=1~20等
2100經驗可供一級的英雄提升至六級,
且略等於四張N卡所提供的經驗值
但一級英雄吃掉六級英雄卻僅能升到五級。
得証:N卡直接吃
而同理經過相同實驗比較後,娃娃跟爺爺也同樣不值得升等
所需求的經驗值和等級提升收所提供額外的經驗值完全不成正比!
懶人包:肥料通通直接吃,不需要堆肥