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[學習筆記]第一隻人偶-1

意識流 | 2019-03-28 12:48:42 | 巴幣 0 | 人氣 260

不知道轉片的時間久,還是塑模的時間久。本來想做字幕加音樂的,也等到火大了。整個靜悄悄。想要音樂的話只好自己開 kkbox 或 spotify 了。


做黏土人3D塑模需要有參考圖。我覺得一拳超人的頭最適合了。找圖研究過程才學到一個詞,「3D視圖」。不過我還是沒找到上次影片的二頭身參考圖,研究時有看過幾個 youtuber 使用。不過那個比例也不是我想要的。後來找到實體玩具 nendoroid (這是不是Q版都被稱為黏土人的原因?)符合我的偏好。因為我比較想做配件。身體太小無法呈現。

我用的是 blender. 上次介紹的卡通人物塑模,我最喜歡上一篇引用的第二段。正面側面參照圖就可以做定位參考。過程中失敗非常多次。才注意到那個做法為什麼在 blender 這類3D繪圖軟體做不到。因為 3D軟體屬於透視圖,稍微改變角度,相對參照外置就跑掉了。但是塑模細項部份又一定得拉近製作。
才理解為什麼外國人的 modeling 都會先做 sculpturing.


我喜歡的那個程式,它的圖形參照應該屬於投影法。就算畫面動來動去,也不會有視角問題。

不過,我還是想用投影法塑模。卡通人臉不是難以想像的弧線,做雕塑應該時間花在更有變化的造形才值得。後來想到.......

腦部斷層掃描....
......這種方法或許也可以達到投影效果......


能行啊!!臉部的一半作業。定位區眼睛,臉頰上緣及嘴吧(這裡我顯然是記踖了...我做的是法令紋?)

成果雖然醜,事後再修就好了。型狀大致上有抓到。
既然都錄畫面了,順便練習編影片吧。
看起來很單調?對。就是很單調......。塑模時多餘的動作太多(我對 blender 也不太熟...)剪片剪到快厭世,一直等轉片,沒電腦可用。

後來 youtube 有提建議。它應該說對了。我喜歡的塑模介面,是一個叫做 MikuMikuDance 的軟體。它名中有 dance, 因為它本意是編舞......。一查發現是很受歡迎的軟體。(日本人都那麼愛編舞嗎?我還以為是韓國人。)網上有很多 MMD model 可以下載。


也是有人下載來印公仔。但是買的上色好像漂亮很多喔,是吧~
這個影片編玩去試用一下 MMD 的塑模看看。


我蠻喜歡摸新東西,大概是打電動的習慣。也喜歡做學習筆記,因為除了背書之外,我學東西很快。(很快跟很好是兩回事,技術領進門,修行在個人。)可以給一樣好奇的人參考。好玩的事多推廣。獨樂樂不如眾樂樂~


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