目前我的等級是叫做"英雄"的獎盃(這個形狀
)
等級大概是271~315級("英雄"跟我的楓之谷的本尊職業一樣XD)
多年來
我比較少特別的去練習實戰技術:水球陣式、野戰系列地圖...
其實有想專程練過
就跟跑跑卡丁車一樣
想練地圖和一些技巧,甩尾法
但"直接開啟遊戲遊玩"總是獲勝的一方
遊戲嘛,有時候好玩,輕鬆,快樂要緊XDDD
比較有練的是一些其他的技巧:
怪物模式的半身和SS級過法、超激鬥模式的礦山07利用四個角落來封電腦...
常常都是玩久了而熟能生巧
或在對打途中學習別人的玩法
玩到後來就像玩爵士樂即興般(雖然我還沒入門爵士樂)
打法有時候甚至神來一筆
這篇文章將會記錄不少我的想法,心得,經驗,發現...
希望我的紀錄能讓觀看者覺得新鮮或學到東西 :D
(我自己則可以拿來複習XD)
透過不斷交互著"遊玩"和"學習"是一種增長實力的方法~
巴哈精華區的文章也可以多看~
不少學問對於這個遊戲的實力增加都有幫助
像是心理學和兵法...
2018.12.14:
最近有想研究爆爆王的地圖與關卡設計
(大改前的楓之谷地圖也是)
- - - [ 技巧 ] - - -
放水球可讓人改變方向也就是說有機率可以把對方引到你想讓他走的路線
那個路線可能是條死路
所以就可以藉此用水球圍住他
騎到慢烏龜的時候可以把周圍的方塊都盡量炸掉
因為逃跑的路線比較多,比較不會被別人的水球"利用烏龜被炸,人落下的時間"給包圍
有時候俗稱的裝飾品也常常會有意想不到的作用
讓人不禁思考裝飾品真的只是裝飾品嗎?
當然也有一些裝飾品已經有眾所皆知的實戰功用,像大面積的裝飾可以遮住物體 (e.g.水球)
可能還有偽裝的功能(待研究)
當玩家們的水球造型都不同有個好處
就是可以較好辨認水球的威力(包括"我方"和"非我方"都是)
有跑跑卡丁車裡胎痕的感覺(跑跑我很淺,就點到為止XD)
每個玩家身上的不同裝飾也可以用來做辨認
水球可以擋住人的行進路線
有一種情況是如果人家一直放水球炸你,而你處於劣勢(可能水球或速度不夠)一直逃
就可以放水球擋他路
踢或丟水球可以延長爆炸時間
(待救隊友 or 食物 or 金錢) = 誘餌
急著去救人或吃東西可能會中了別人的陷阱
公墓和地下墓穴地圖(有幽靈的地圖)只要蝙蝠飛過後,幽靈就會出現
而幽靈可以用彈簧鞋跳躍的方式來躲過(這招我是以前看網路學來的)
當兩顆水球連放時,水球就不能被踢了
這是防止水球被人踢的一個方法
有個表情符號是假裝成箱子,可以用於偽裝
有時候對戰就是利用別人的疏忽(以為你是箱子)而戰勝
印象中死鬥模式如果兩隊的人數是一對多
只有一個的那方有足夠的實力時會佔優勢
多的那方容易被炸到
以非加強的經典角色來說
怪物模式通常選囡囡(起始威力兩格,起始速度則快些)
超激鬥模式有時候也是用囡囡(原因同上)
野戰地圖用藍寶配合坦克車其實滿好用的
藍寶的水球上限很多,而坦克車又可以讓角色達到水球上限
企鵝王05則適合選痞子妹(起始水球兩顆,最大威力很強)
有些障礙物後面放水球會被擋住而難以察覺
e.g. 炸彈地圖15或06的紅色章魚柱
當敵人追著你打時,可以故意往反方向走
總之重點是讓人難以預測你的行徑路線