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Vermintide 2 渾沌與末世的簡介

天天貓耳的撫慰娘 | 2018-05-09 13:11:16 | 巴幣 42 | 人氣 1013

  既然版上有人介紹鼠人了,那我就稍微介紹一下二代的新敵人:渾沌 ( Choas ) 勢力好了。


  別篇有稍微提到,末世 ( End time ) 的主因就是因為渾沌四神想毀滅世界,所以集合了其信徒、渾沌惡魔與喜歡搞事的鼠人組成龐大的聯軍,渾沌方是由蒐集六項神器的艾查安領頭,不過在末世時他的號召力早已超越四神,許多信徒是加入艾查安的旗下而非混沌本身。

  這邊稍微介紹一下渾沌,渾沌四神的世界其實就是由純粹的能源組成,一般稱為伊希爾 ( Aethyr ),所以和現實世界是分開的,現實世界的法則 ( EX : 物理 ) 也無法套進伊希爾,但是兩界間會互相干擾,伊希爾的能量是來自現實世界的情緒波動、思念和慾望,而現實世界的魔力就是源自伊希爾的能量。



( 魔法八風的圖案,和渾沌的八角形相對應。)

  所以說,如果在現實世界裡有一群人一起為某件事而祈禱,那伊希爾內就會引起相對應的波動,越多人加入引起的波瀾也越大-如同朝一座湖裡丟石頭一樣,等到兩界間的共鳴達成時就有可能將伊希爾的能量導入現世,神力或異變多半是這種表現。

  在伊希爾的世界裡有四股能量無法被撼動,他們分別代表人們最原始的各種慾望,分別為:



  恐虐 ( Khorne ):暴力與憤怒,崇尚鮮血與近身戰鬥。



  奸奇 ( Tzeentch ): 希望、詭計與狡詐,謠傳能預知未來,擅長設局與計中計中計中計。



  色孽 ( Slaanesh ):快樂、愉悅與縱慾,崇尚華麗、性感與刺激。



  納垢 ( Nurgle ):絕望、毀滅與重生,用病毒與細菌來象徵其生生不息的毀滅性。



  四神間因為風格迂迴,所以彼此會互相爭鬥牽制,在伊希爾內也會為了地盤而打仗,士兵自然就是各自旗下的惡魔了,前面提過在伊希爾裡現實世界的法則是不適用的,所以這些惡魔並不會死亡,而是被驅散,一定時間後就能復活。

  這就是為何戰鎚的宗教色彩很重,在戰鎚的世界裡虔誠與信仰代表精神力,而越虔誠越狂信的信徒就越有機會獲得神力,越容易受到所信仰的神祉青睞。

  這也說明了為什麼希耶娜會被維克多盯上,除了她涉嫌殺人外一來她不是帝國魔法學院的人,其法力的危險性不在話下;二來法師的魔力來源是伊希爾,而伊希爾正是渾沌老家,一旦心智不夠穩定很容易就加入渾沌的行列了。



  至於渾沌為何會出現在戰鎚的世界裡,是因為創造戰鎚世界的古賢者 ( The Old Ones ) 所搭建用來穿越太空的傳送門崩塌了,龐大的能量迅速壟罩了全世界,而天地間的異變讓所有生物的情緒波動大爆發,這些都成了渾沌的養分。



  在精靈與蜥蜴人的犧牲下,精靈創造了一個大漩渦將世界上的能量全都吸盡,少了能量支撐的惡魔一一的瓦解,大部分的世界都得救了,只剩下最北方的北極圈,現在那裏成了渾沌汙染最嚴重的區域,而靠近北方的生物時常暴露在被渾沌蠱惑的風險中。

  遊戲裡出現的渾沌就是信奉納垢的信徒,綠色色調與噁爛的血肉膿包正是納垢的招牌之一,值得一提的是鼠人的佩斯提倫氏族也和瘟疫特別有緣,事實上鼠人的神祉-大角鼠的其中一項特質就正是散布瘟疫,所以也有人說大角鼠其實就是納垢旗下的一個高等惡魔,不過當推測就好,總之在瘟疫和病菌這點佩斯提倫和納垢算很相近的。

  順便再提一下,雖然一直提到渾沌渾沌,但其實渾沌和四神應該要分開說明,有些人是四神的信徒,但也有不少人是信奉渾沌本身,像艾查安已經能算渾沌本身的代言人,在桌面戰棋裡兩者也是分開來的,分別為渾沌惡魔與渾沌戰士,遊戲中多數的渾沌敵人其實都算後者,因為他們還沒變異或接受恩賜,在戰鬥的過程中才會找到自己的信仰,選擇要投入四神之一的懷抱。



  這次二代的新敵人:渾沌之卵 ( Chaos Spawn ) 自然也是渾沌的產物,前面提過越虔誠者便越有機會獲得神祉青睞,而渾沌四神的青睞總有點特殊,有可能讓你更壯更高,也有可能讓你多長一隻手,當然長出翅膀和觸手也是有可能的。

  不過如果你的精神和肉體撐不過這種獎賞的話,你那成為四神遊樂場的身體就會崩壞,成為一團可憎但致命的肉球。



  遊戲裡出現的膽汁巨魔 ( Bile Troll ) 則是納垢的傑作,巨魔的活動範圍因為靠近北方渾沌影響最劇烈的地區,所以渾沌陣營裡時常看見各種突變巨魔,但其實野外也會看到野生的巨魔遊蕩,歐克 ( Ork ) 就會 " 賄賂 " 那些巨魔加入他們的陣營。



  渾沌掠奪者 ( Chaos Marauder ) 也是渾沌的信徒之一,這些北方的原始部落戰士很容易就被力量沖昏頭,龐大的數量與莽撞嗜血的個性用來作為作戰的先鋒也不錯,但多半是當作消耗品。



  渾沌巨斧者 ( Chaos Mauler ),Mauler有巨鎚之意,不過遊戲裡都拿斧頭,看起來和處決者的形象接近,這個單位應該是遊戲原創的,不過雙手斧在渾沌的隊伍中其實很常見,渾沌狂戰士 ( Chaos Savage ) 則是一群結合狂熱與野蠻的瘋子,他們雙手拿著斧頭直直地衝進敵人隊伍中大砍特砍。



  渾沌勇士 / 武士 ( Chaos Warrior ) 則是受到四神青睞的戰士,他們一心只為了渾沌,甘願成為替渾沌散布噩夢的工具,他們會穿上最結實堅硬的盔甲成為渾沌部隊的中堅,他們不再是人類,他們不會餓也不會感到慾望,他們已經是活生生的武器。



  當你為四神獻上夠多祭品,你就有可能成為渾沌冠軍 ( Chaos Champion ),遊戲裡在The War Camp擔任Boss的Bödvarr Ribspreader就是渾沌冠軍,他們是渾沌隊伍中的精銳,一人之力足以力扛數十人,有些也能帶領部隊甚至一個部落發動衝鋒。

  前面提過渾沌與魔法之間密不可分的關係,自然在渾沌的行列裡也會看見巫師的存在,他們會被稱為渾沌巫師 ( Chaos Sorcerers ),他們使用的法術會遠比那些在學院裡的書呆子還要強大,一擊就可能讓整個中隊的士兵燃燒。

  但不可躲避的是那些力量肯定是有代價的,肉體的變化例如惡臭、長出惡瘡、身體變差、看到不正常的事物、異常消瘦或異常肥胖,心靈的變化包含了畏光、對某些事 ( 例如水聲 ) 感到厭惡和性格異常缺陷,除了這些異變還有可能得到奸奇的異常關愛或詛咒。





  四神的風格迂迴,自然在四神手下的巫師能用的法術也不同,遊戲裡兩位巫師:生命獵取者 ( Lifeleecher ) 和荒蕪風暴者 ( Blightstormer ) 應該是信奉納垢的巫師,名字上就不難看出兩者的法術風格和納垢的相關性,身上和書上也能看到納垢的圖案,但遊戲裡他們使用的法術其實比較普通,沒有甚麼比較特殊的。



  由於巫師沒有明確的位階,所以在Halescourge一關擔任Boss的Burblespue Halescourge沒有特殊頭銜,但他在遊戲裡還是比其他巫師難纏許多,在故事中只提到他陪渾沌冠軍前來,沒甚麼多加琢磨。

  最後在小提一下渾沌惡魔 ( Chaos Daemons ),他們就是四神直接的手下,因應四神風格其外表和作戰方式也不同,如果信徒夠多或能量聚集的話他們也能被召喚進現世,但他們頂多被驅散,不會真正被殺死。





  遊戲裡沒有出現納垢靈 ( Nurglings ) 這些可愛又有趣(?的小生物有些可惜,他們是納垢的先鋒,所作愚蠢的一切只要能獲得納垢之父一個飽嗝便心滿意足了,大概是遊戲不想在渾沌上多作琢磨吧,遊戲內的渾沌敵人其實都挺普通的。


  大致上就這些了,有想知道甚麼或我有說錯甚麼的話歡迎留言喔 OuO

創作回應

坐看雲起時
混沌之卵不要偷上線好ㄇ
2018-05-09 14:00:57
天天貓耳的撫慰娘
你才不要偷上網好ㄇ死鈦吹
2018-05-09 14:11:08
Kiwi奇異鳥控
好多歐==
2018-05-11 12:48:27
天天貓耳的撫慰娘
對啊超多 = =
2018-05-11 13:10:47
小伽羅
為什麼他們長的都...有那麼點不知道怎麼形容,就是好看的不明顯,我這樣會不會很外貌主義XDDD
2018-05-13 22:38:51

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