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【伊露莉可】開發筆記(2018.04.09)

路漫行 | 2018-04-09 00:26:17 | 巴幣 4 | 人氣 176

伊露莉可最開始的設定是類似於鍊金術士類型的遊戲,每次採集、戰鬥、合成都會經過時間,然後必須在時間內達成各種任務等等...


這個時間系統我也完成很久了,右上方的HUD也畫好很久了,可以順利經過時間、切換晝夜、晝夜地圖也會變化、採集物也會變化等等...

不過最近又覺得,被時間追著跑真累啊...
而且做夜晚版的城鎮也好累啊...尤其是每個光源都要特別處理,所以決定要放棄這個時間的設定了。


目前更新版的構想是這樣:

※莉可線:
擁有5個不同種類的冒險道具,可以用來通過不同的謎題
所有的冒險道具都需要自行調和製作
除了基本技能以外也都要靠調和來學習
基礎參數很低,但做出來的裝備都很好

*跳躍鞋(跳過障礙物)
*地圖炸彈(炸開通道)
*水上滑板(通過水域)
*大力手套(可用來拿起地圖上特殊物件)
*還沒想到

-----冒險道具會顯示在Map上
類似這種感覺...下面會有一排可用的道具?
創世小玩家 或是YS8之類的



※伊露線:
擁有四種不同種類的魔法材料(燃料?)可以用來學習魔法,
伊露線的調和(道具製作)取消。
學習魔法、提高參數預計使用小遊戲,類似於太閣5


*正在思考地圖魔法
EX:對地圖上的怪物(事件)放定身就不會動了之類的(簡單)做法




以下紀念圖:
*除非特定劇情,否則再也不會看到黃昏跟夜晚了








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留言

創作回應

EddyLo
那我的附魔呢?
2018-04-09 08:34:19
路漫行
附魔可以留著阿,只是要用商店貨
或是等兩個主角匯合以後用莉可做的裝備
我已經可以做到用開關來控制功能開放了
2018-04-09 09:24:06

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