Java版Minecraft的快照
我們這星期才剛搬到新的辦公室,因此我們無法在這次的快照中展示給你太多的新功能。不過,我們依然有著新的快照!修正錯誤總是一件有趣的事情。
18w05a的更改edit by ct
新增指令/bossbar
在指令介面中新增非常基礎的目標選擇器提示(@e等等)
Fixed bug MC-4923 - 打火石和火焰彈可以再無效的地方點火
Fixed bug MC-5037 - 裝備著披風騎豬/馬會導致其行為不受預期
Fixed bug MC-105591 - 即使火沒有點著,打火石和火焰彈依然會被使用
Fixed bug MC-123460 - 在解析pack.mcmeta資料和資源包的過程中回傳的JSON解析異常錯誤
Fixed bug MC-124048 - Tab自動完成進度時在後面有空白會導致錯誤
Fixed bug MC-124056 - /scoreboard和/team中的成員/目標參數無法使用Tab自動完成玩家名稱
Fixed bug MC-124360 - 當指定解析度時,作業系統的環境變數會用於/data的回傳
Fixed bug MC-124379 - 資料包無法穩定讀取函數
Fixed bug MC-124384 - 觸發目標預設為啟用
Fixed bug MC-124499 - 在觸發觸發器時遺失指令回饋
Fixed bug MC-124616 - /setidletimeout的單位提示為秒但實際上是分鐘
/BOSSBAR
這個指令讓你可以創造頭目的狀態條、改變它的外觀、並選擇讓誰看到。
例如將頭目的狀態條命名為foo:bar,指令為/bossbar create foo:bar "Name of my boss bar"。
然後用下列的指令來改變外觀:
- /bossbar set foo:bar name <name>來改變名稱(如:"New Name"或{"translate": "entity.minecraft.ender_dragon"})
- /bossbar set foo:bar color <color>來改變顏色(如:red,預設為white)
- /bossbar set foo:bar style <style>來改變樣式(如:notched_6,預設為progress)
- /bossbar set foo:bar value <value>來更改數值(如:10,預設為0)
- /bossbar set foo:bar max <max>來更改最大值(如:100,預設為100)
- /bossbar set foo:bar visible <visible>來設定可見度(如:false,預設為true)
- /bossbar set foo:bar players <players>來設定誰能看到(如:@a,預設為none)
你也可以用/execute store (result|success) bossbar foo:bar (value|max) ...來儲存東西在頭目狀態條上
若要移除頭目狀態條,使用/bossbar remove foo:bar。
當離開/重新加入世界時,頭目狀態條會重啟。若玩家有著狀態條並重新連線,他們將會被重新給予頭目狀態條…除非set .. players執行時玩家不存在。
獲得快照
快照將會損壞你的世界檔案,請備份並/或在與主要世界檔案不同的資料夾中執行。
跨平台伺服器jar檔:
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