本次使用技能:
1.命名空間
2.static關鍵字
3.this關鍵字
4.回傳方法
正題開始!!!
我不知道大多人有沒有這種困擾~
就是找了內建了方法發現都沒有想要的方法這種狀況~
舉裡來說~
我宣告了String類型,但是內建的方法都沒有想要的東西~
或者在接別人的腳本時
你如果動了人家的方法~他會打斷你的腿之類的~(開玩笑的
像這些狀況就需要擴展方法
第一步
開個全新的腳本,然後新增一個命名空間
命名空間:簡單來說就是你每次新增腳本最上面有著using的那一排,然後方法都包在裡面
要不然這些內建的方法哪來的XD
static:簡單來說就是可以不用特地實體化腳本就可以直接使用方法的招數
實體化:如果你有看到過 new Vector3(x,y,z) 或者宣告陣列的時候也會出現
那前面的那個 new就是實體化關鍵字~詳細的自己Google~,或哪天我會特地詳細講XD
回傳方法:這個我哪天在開個篇章講XD
第四步
然後在括弧裡面使用this關鍵字
this關鍵字:我懶得解說,上網查
重點之一
裡面要打上你要轉換的資料型態
你要擴充string的方法就打上string
你要擴充int的方法就打上int
你要擴充float的方法就打上float
簡單來說就是只要是資料型態都可以擴展
接著就跟一般的回傳方法一樣
打上return然後回傳變數
完成!!!
然後是使用方法
第一步
匯入命名空間,就是上面打上using然後你剛剛命名的名子囉
再來是宣告你剛剛擴展的類型
我剛剛是擴展string所以用string
之後直接食用即可~
這樣就有拉~XD
不過呢~
他可以擴展不同的方法
舉例來說像是你要擴展int然後內容是轉成字串
就可以這樣↓
把擴展的地方改成別的型態
補充:裡面DDD我呼叫的發法叫做「將內容轉成string」,所以他會轉換成string後再回傳到方法
然後就是同樣的宣告同樣的使用方法
咦?你是不是覺得好像多了什麼?
你只是穿越道了我打完Debug之後的未來
絕對不是我懶得打Debug過程所以跳過XD