廢話前言:不知道怎麼下標題XD
總之就是用陣列物件然後隨機生產內容~
可以用在例如說抽獎或抽卡機制上(嘿嘿嘿,讓你們抽不到SSR)
話說我還沒碰Unity的時候...(繼續閱讀)
廢話前言:
突然想起了之前剛學Unity的時候第一個卡關的問題是綁父子物件的問題那時候連GameObject和Transform倒底又什麼差都不知道XD
...(繼續閱讀)
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