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【心得】共通技能與被動技能 解析 (12/28 薇歐莉特版本)

琪君 | 2017-01-24 21:09:11 | 巴幣 0 | 人氣 1803

首先,韓版老手CLO玩家都很清楚技能被動的重要性,因此這篇主要是給日版新玩家或是新入韓版的玩家作為簡易的參考配點。特別感謝mio20666(握手狂魔)的技能名稱翻譯。

當前版本2016 12/28 薇歐莉特 版本



一、共通技能

初始的共通主動技能
技能名稱:迴避
技能說明:
空白鍵Space向後方翻轉一段距離,翻滾過程中將有60%的減傷效果,成功迴避可獲得3秒的無敵時間
建議配點:系統固定1點
使用心得:
這個技能的活用十分重要,現階段系統判定完美迴避的時間比以前長很多(約0.2~0.4秒),因此成功迴避的機率也大幅提升。
要如何活用這個技能呢?小編只能說... 經驗累積,打副本打熟了自然就會知道王何時會攻擊,再利用迴避躲開。例如:伯爵的攻擊 地上噴出龍、女王鎖定攻擊....等。














技能名稱:強斷(強制霸體無敵)
技能說明:
無敵1秒
( + 每等級 0.2 秒 )點滿後無敵2.8秒,CD 33秒。
建議配點:10(MAX)
使用心得:
此技能前期點1即可,務必把點數投資給職業技能,到了後期再把此技能點高。
此外強斷無法享有裝備或技能-CD的效果,點至MAX CD固定為33秒。
強斷盡量開在會被秒殺的攻擊上,能吃的傷害就吃下,不能吃的交角色的無敵技能或減傷技能,最終手段才開強斷。如果對自己的技術有一定把握,可以算準CD時間,減少受到的傷害,進而減少藥水消耗。














技能名稱:次元能解放(醒)
技能說明:
增加總傷害20%
( + 每等級 2%  )
持續時間40秒
( + 每等級 2%  )。
覺醒時,立即恢復總MP 30%。

點滿效果:
覺醒增傷38%(LV 1 初始20%不會算在角色面板內,點滿後的18%會算進面板中)、持續時間58秒、恢復總MP 30%。

以下是點至MAX的附加效果:
世河:總物攻5%
雪菲:魔穿10%、魔爆傷10%
維莉:雙穿10%、雙爆傷10%
J:物穿10%、物爆傷10%、
每三秒回血600
小米:
魔穿10%、爆傷10%、每三秒回魔82.5
納塔:背爆率9.91%、背爆傷12%
蕾比亞:魔爆率13.55%、魔爆傷30.7%
哈比:物穿10%、空爆傷10%
緹娜:物穿10%、追爆傷10%
薇歐莉特:雙穿10%、雙爆傷10%
建議配點:10(MAX)
使用心得:
以下三種方法可增加覺醒能量條
1.被打
2.技能命中且造成傷害
3.一定程度的普攻次數
4.各個角色特殊技能

覺醒期間有短暫無敵,別小看這短短0.5秒左右的無敵,運用得當可以用來躲很多致死的攻擊,例如:女王的鎖定爆炸、6村藍狗的閃電、6村惡魔的全屏火(搭配迴避)...等。





































二、共通被動技能

在說明以前,先介紹角色主要是吃物理攻擊還是魔法攻擊

黑羊小隊
1.世河 → 物理
2.維莉 → 雙修
3.雪菲 → 魔法
4. J → 物理
5.小米 → 魔法

狼犬小隊
1.納塔 → 物理
2.蕾比亞 魔法
3.哈比 → 物理
4.緹娜 → 物理
5.薇歐莉特 雙修



一轉共通被動技能

技能名稱:普攻修練
技能說明:
增加普通攻擊的傷害,雖然韓版並沒有列出增加的數值,但根據wiki的資料顯示,每級提升10% 普通攻擊傷害。
建議配點:自行分配
使用心得:
技能大時代,目前除了薇歐莉特可以考慮點普攻修練外,其他角色非常不推薦點此技能。










 
技能名稱:攻擊力強化
技能說明:
增加物理和魔法攻擊力15點(+ 每等級 15 ),MAX(物理基傷/魔法基傷 +300/+300)。
建議配點:自行分配
使用心得:
攻擊力強化看似給予很少的基礎傷害,但對一般玩家而言絕對是個實用的技能,雙攻+300相當於武器強化從+10跳到+11或多穿了一個核心的感覺。
如果你是土豪型玩家,全身+14(武器+核心)以上的就可以考慮忽略此技能,把點數投資到主動技能上。











 
 

技能名稱:致命一擊
技能說明:
增加物理和魔法爆傷5% ( + 每等級 2%  )MAX(物理爆傷/魔法爆傷 +43% / +43%)。
建議配點:20(MAX)
使用心得:
屌被動,用LOL比喻就是開場直接出一件大裝,用CLO比喻就是直接多一隻屌寵或直接多一套10件高階時裝,點好點滿。










 

技能名稱:機率操作
技能說明:
增加物理和魔法爆率1% ( + 每等級 0.5%  )MAX(物理爆率/魔法爆率 +10.5% / +10.5%)。(受遞減影響)
建議配點:0
使用心得:
爆擊機率在後期副本裝備中已經給予很多的加成,在搭配上晶片的效果爆率100%沒有問題。










 

技能名稱:物質貫通
技能說明:
增加物理和魔法貫通1% ( + 每等級 0.5%  )MAX(物理貫通/魔法貫通 +10.5% / +10.5%)。(不受遞減影響)
建議配點:0
使用心得:
貫通屬性在PVP的作用會比較大,因此副本玩家只要撐到20~60%即可,後期副本高基傷、高爆傷、高副傷(追擊、空中、背
) > 貫通。











 
技能名稱:生命值上限增加
技能說明:
增加最大生命值3% ( + 每等級 1%  )MAX(最大生命值+12%)。

建議配點:自行分配
使用心得:
點1可達效率最大化。
J大叔的被動是血量越多雙防越高,基傷也越高。
但由於女王核時代的來臨,血越多扣血也越多,因此盡量讓扣血量和回血量持平,點數自行斟酌。其他角色的血量維持在2萬5千~3萬5千左右較佳(77等)。
















二轉共通被動技能

技能名稱:物理防禦增加
技能說明:
增加物理防禦1.5% ( + 每等級 1.5%  )MAX(物理防禦+10.5%)。(不受遞減影響)
建議配點:自行分配
使用心得:
此技能被動不受裝備屬性遞減的限制,因此每點一次面板的防禦就會提高1.5%。
對自己的閃躲技術有一定信心的玩家,可以不用點此技能。











技能名稱:魔法防禦增加
技能說明:
增加魔法防禦1.5% ( + 每等級 1.5%  )MAX(魔法防禦+10.5%)。(不受遞減影響)
建議配點:自行分配
使用心得:
此技能被動不受裝備屬性遞減的限制,因此每點一次面板的防禦就會提高1.5%。
對自己的閃躲技術有一定信心的玩家,可以不用點此技能。











技能名稱:減少技能消耗
技能說明:
減少技能消耗2% ( + 每等級 1%  )MAX(減少技能消耗+11%)。(受遞減影響)
建議配點:自行分配
使用心得:
依照自己角色的特性和裝備來分配,把-CD 調整至33%、減消耗調整至20~33%,而最高值落在33%的原因在於公會Buff會提供10% -CD、減消耗,進入副本會趨近40%(效用最大值)。當然寵物的選擇也會影響屬性,寵物的選擇會在另一篇作介紹。












技能名稱:空中傷害增加
技能說明:
增加空中傷害2% ( + 每等級 1%  )MAX(空中傷害+11%)。(受遞減影響)
建議配點:10(MAX)
使用心得:
根據角色特性分配,緹娜不點此技能,其他角色都強烈建議點好點滿。










技能名稱:背部傷害增加
技能說明:
增加背部傷害2% ( + 每等級 1%  )MAX(背部傷害+11%)。(受遞減影響)
建議配點:10(MAX)
使用心得:
根據角色特性分配,納塔請務必點滿此技能,其他角色也強烈建議點好點滿。










技能名稱:移動速度增加
技能說明:
增加跑速5 ( + 每等級 2  )MAX(跑速+23)。
建議配點:0
使用心得:
透過 PNA 六個輔助跑速的加持下,此技能完全無用武之地。










技能名稱:透徹次元能
技能說明:
增加背部/空中/追擊傷害貫穿 1% ( + 每等級 1%  )MAX(背部/空中/追擊傷害貫穿+10%)。(不受遞減影響)
建議配點:0
使用心得:
面對高防出三穿,呸!在目前CLO的環境中,三穿的效益十分低落,因此不建議點滿。











技能名稱:強制強化
技能說明:
增加背部/空中/追擊爆率 1% ( + 每等級 1%  )MAX(背部/空中/追擊爆率+10%)。(受遞減影響)
建議配點:0
使用心得:
三爆率可以透過晶片和裝備彌補,因此不太需要點到此技能。











技能名稱:致命能量
技能說明:
增加背部/空中/追擊爆傷 2.5% ( + 每等級 0.5%  )MAX(背部/空中/追擊爆傷+7%)。(不受遞減影響)
建議配點:10(MAX)
使用心得:
神技能,點好點滿,三爆傷是非常好的屬性,即使提升的%數不高也強烈建議點滿。











技能名稱:超越殺手
技能說明:
增加對各類型敵人的傷害1% ( + 每等級 0.5%  )MAX(對各類型敵人傷害+5.5%)。
建議配點:10
使用心得:
擴增針對的類型之後變得十分泛用,建議有多餘的點數可以點滿。










技能名稱:道具掉落率增加
技能說明:
增加道具掉落率1% ( + 每等級 0.5%  )MAX(道具掉落率+5.5%)。
建議配點:0
使用心得:
我他媽打了1620場6村藍狗和惡魔(藍狗翅/紅翅 極裝基底掉落地),啥毛翅膀都沒掉,最終還是看臉。
但是有些材料可以透過提升一定機率的掉落率,提升道具獲得量,因此有興趣的人可以把6個防具都插上掉寶晶片,而此技能還是別點的好,喝掉寶水(+30%)比較實際(屁!來世當歐洲人好爆)。














技能名稱:追擊傷害增加
技能說明:
增加追擊傷害2% ( + 每等級 1%  )MAX(追擊傷害+11%)。(受遞減影響)

建議配點:緹娜 10(MAX),其他角色0
使用心得:
根據角色特性分配,緹娜請務必點滿此技能,其他角色不推薦點。










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