職業各屬性說明
- HP HP歸零時,該場戰鬥即宣告失敗,可使用鳳凰尾巴復活(部分關卡無法使用)
- 攻擊力 影響普攻與必殺技的傷害量(不影響技能卡的傷害量)
- 擊潰力 影響對Break計量條的削減量(職業擊潰力影響紅條、卡片擊潰力影響橘條)
- 魔力 影響技能卡的傷害量與Break橘條的削減量
- 爆擊率 每一顆★大約多5%的機率爆擊
- 速度 ★總數代表每回合的最高行動次數
- 防禦力 每一顆★大約有5%的傷害減免
(P.S:爆擊傷害為正常傷害的1.5倍)
拳(武僧)職業介紹
洋蔥武僧:基本洋蔥職業,可以體驗其他職業,就不多做介紹了
武僧:
可以使用兩套屬性
1. 火風土
2. 土光暗
必殺技:單體 附加效果:治療(每回合生命回復)
單人表現:
本身自帶戰士的心得,可以使用戰士系的卡片,但是拳系的低魔力導致他不適合推圖,主線第五章之前應該還是可以過,算是個倉管職業
不建議當作起手職業
協力表現:
協力定位為防禦者,可以使用兩套屬性讓他可以參與各種不同的場合,但是目前協力除了五星任務會看到防禦者外,其他很難看見其蹤影。
在防禦者的表現當中,也不算特別好用
拳鬥士:
可以使用兩套屬性
1. 火水土
2. 火光暗
必殺技:單體 附加效果:行動回合數上升
單人表現:
本身自帶法師的心得,可以使用魔導系的卡片,但是拳系的低魔力導致他不適合推圖,主線第五章之前應該還是可以過。
不過因為必殺技傷害極高,所以再打御苑的時候可以放在副職業刷高分數。
不建議當作起手職業
協力表現:
協力定位為攻擊手,雖然有光強化+100%之類的高附加傷害,但是低魔力導致他根本上不了場面,因此在協力上是個倉管職業
中文不知道,通稱洛克人
可以使用兩套屬性
1. 水風土
2. 水光暗
必殺技:單體 附加效果:擊暈(行動停止)
單人表現:
本身自帶遊俠的心得,可以使用遊俠系的卡片,但是拳系的低魔力導致他不適合推圖,主線第五章之前應該還是可以過
不建議當作起手職業
協力表現:
協力定位為擊潰手,因為可以使用風土這兩大負面效果屬性的卡片,且其擊潰力也相當高,因此在協力上算是相當好用職業
仙術士
可以使用兩套屬性
1. 火水風
2. 風光暗
必殺技:單體 附加效果:防禦力下降+魔力下降+行動回合數下降+爆擊耐性下降+彩虹變換
單人表現:
本身自帶戰士的心得,因此可以使用戰士系的卡片,雖然魔力相較於前三個職業略高一點點(約230%左右),因此推圖上仍然不算相當優秀。
不建議當作起手職業
協力表現:
協力定位為擊潰手,雖然不能使用土系列的負面卡,但是還是能使用水風的負面卡,因此在協力仍然有一席之地,唯有血量偏低,可能會很容易死
莫古利:風土光(2016/6限定職業)
必殺技:莫古光線、單體附加笑果:防禦力下降
單人表現:
因為本身自帶額外技能覺醒率上升,且魔力為0,因此很適合當作練燈的職業
協力表現:
協力定位為防禦者,但是目前協力除了五星任務會看到防禦者外,其他很難看見其蹤影。
在防禦者的表現當中,算是相當不錯(基礎防禦7顆星)而且還可以使用風土光的負面卡片
冰雪:水土暗(2016/7 限定職業)
必殺技:單體 附加效果:拳系能力上升
單人表現:
因為本身的高攻擊力、拳系特有的衝擊卡片以及普攻可以突破9999的限制,讓他在推圖上是最佳的人選,目前單人依然相當活耀
協力表現:
協力定位為防禦者,但是目前協力除了五星任務會看到防禦者外,其他很難看見其蹤影。
在防禦者的表現當中,算是相當好用的(基礎防禦7顆星)
傳說的武鬥家:火土暗(2016/9限定職業)
必殺技:單體 附加效果:攻擊力上升+狂暴化+行動回合數上升+拳系能力上升
單人表現:
不知道,我沒有這職業
協力表現:
協力定位為攻擊手,但是拳系低魔力的關係,導致他並不算是個良好的攻擊手,必殺技一套倒是可以直接把王給秒掉
超級武僧:土光暗
必殺技:全體 附加效果:擊潰防禦力下降(六角)+魔力上升+擊潰力上升+攻擊力上升+彩虹變換
單人表現:
因為本身的高攻擊力、拳系特有的衝擊卡片以及普攻可以突破9999的限制,讓他在推圖上是次佳的人選,目前單人依然相當活耀
次佳的原因是其職業本身防禦能力並不如冰雪高
協力表現:
協力定位為攻擊手+擊潰手,但是攻擊手很雷,所以不多做討論。
擊潰手來說,本身具有相當高的擊潰力,而且被動效果又對減少紅條增加+100%的效果,同時他的必殺技為全體範圍,因此在協力上為擊潰手的第一人選。