果然還是逃不出果然內行人的法眼,事實上畫到那裡時,時程已經很緊繃了(糞手速),還要考慮到負責動画的人的中割,所以到那段為了兼顧效率和演出,原畫上我走了一個比較簡單的方式,有個簡單的動作就行了,加速作畫的過程...當初希姊看過也是說這段不夠好....極限了OTZ
真的覺得2D動畫師真的很了不起,我調3D動畫都很困難了 2D還用畫的真不簡單,雖然我跟你喜歡的遊戲不相同 但是對於你做為2D動畫的研究精神深感佩服 我要是晚幾年出生就好了,個人以前在大學的畢制是做2D動畫,自己找教學 ,其實有嘗試過要用你推薦的軟體,不過當時軟體要用買的 教學又少只好土法煉鋼用PS+AE來作 當年本來想做2D動畫師不過台灣沒市場,3D又是主流就投身到3D去了XD