最近遊戲設計的進度~
既然自己的遊戲沒有時間限制,情節又做很短
那就在UI上細心一點,順便研究一下NS怎麼用...
主頁的咕咕用了不同的手法做畫,這次很少用向量,純筆觸很不習慣呀XD
不過也確定了遊戲中背景的繪製風格,希望能順利量產~哈哈
雪童子大大就麻煩妳加油了XD (背景最大功臣:雪童子)
原本menu的文字都是用中文,不過設計完後,發現很426...囧!?
如同盜圖那類廢物遊戲的設計,怒改英文。
點下去start的畫面,本來想用主頁草稿來設計,就好像草案一樣的背景
不過我本身草稿比較不拿手呀XD...
完全不同呀呀呀呀呀
就使用濾鏡來試做一下,之後有更好的想法再回頭做這邊。
前陣子有試擺一下的遊戲頁面,背景目前是亂畫的,純色。
拿照片試擺一下,感覺還不賴 ~背景之後應該沒問題,畫就對了。
設計階段過了之後,就是量產 ( 立繪量產、UI量產、背景量產、CG量產...)
看來要神隱好一陣子了ˊ_>ˋ) 等到一切就續後,還有編程式,加音效,找音樂,測試劇情
有bug再回頭修改...
還有好長一段路呀 (滿足)