[LataleSkill]Lv185 大毀滅者 火水雙領非等價雛形
[LataleSkill]Lv185 大毀滅者 火水雙領等價雛形
[LataleSkill]Lv195 大毀滅者 火水雙領等價雛形
火水的基本的架構就如此,
其他就是看個人喜歡和用途。
奧義比較建議用水的,
如果是非等價型其實都點滿也行,
只是火的奧義不是很好用(太短、太慢、段數太低、爆開讓敵人分散等...),
特殊情況下才會想用到他。
要提升全體技能傷害的話,
魔法輔助和幻術大師這兩buff建議點高或滿。
重點的攻擊技能也是盡量滿,
火蛇和火牆不用說一定要點滿,
兩種奧義、魔神第3招、火的4~5招、水的第5招,
都還算是在戰力內,
其他招只是讓你+AP和等CD的,
火力不能期待。
DPS順位:(參考自日本玩家Blog:メガネクイッ)
烈焰火蛇>冰板5>真 火牆術>能量域10>瘋狂射擊5>水奧10>火槍III 10>魔神的憤怒10>水奧1>火槍III 5
DPS是每秒輸出傷害,
並非技能總傷害比較。
因為雙領火蛇的關係,
看DPS來配技能是比較準的。
~範例如下~
[LataleSkill]Lv195 大毀滅者 火水雙領非等價型
非等價就把點數多投資在技能傷害吧...
[LataleSkill]Lv199 大毀滅者 火水雙領等價 普通型(水奧、魔法輔助、幻術大師滿)
一般刷高難度副本(200++)我會偏向這樣的配法,
以強化火蛇為主,但也不想犧牲掉水奧。
水奧優秀的地方就在目標和分散係數都是6,
以及指向性的遠距離,
在新副本中會比能量域好用。
[LataleSkill]Lv199 大毀滅者 火水雙領等價 常時DPS重視型(能量域、水奧滿)
我在刷精靈樹副本或野外時會偏向這種配法。
火蛇只有處理大量怪物暴走和BOSS用到。
所以多的點數投資到其他攻擊技能會比較好。
魔神第三招雖然短了點,但雙向優勢和火力是很棒的。
[LataleSkill]Lv199 大毀滅者 火水雙領等價 極端火蛇型(固定砲台用)
當你只是做為火力測試或固定砲台時才會這樣點,
讓別人引怪,你用距離優勢和冰板來卡。
總之別讓怪摸到你。
最近我刷不少新副本(花月夢三路+世界樹),
要殺那些副本裡面的怪,
我只會想用火蛇,
火牆、水奧、瘋狂射擊、能量域拿來補刀還不錯,
其他招是連補刀都有點困難...
不如先逃開等CD到再冰板+火蛇。
那邊的小兵只要兩隻就能造成生命威脅,
尤其藍妖精、鳥類、雷神光一隻都很難搞。
拿次等招式硬幹不是好主意。
最後提一下瞬間提升暴率的技能:垂死掙扎
這招就是要讓你在出火蛇時可以把爆率稱到100%用的,
請根據自己的爆率、幸運情況和刷的怪物來做調整。
博物館怪物幸運都夭壽高,所以要點到3。
多數副本怪物包含新副本幸運都落在四千上下這水平,
我幸運約4800固爆一般會吃東西弄到46以上,
所以點到2就可以。
如果自己固爆低幸運又不到3000那就還是請點到3。
一般野外、羅馬,固有爆率到50%的話,點1就可以。
研究所比較微妙...
如果不看BOSS幸運到2466就頂30%爆率了,
不打BOSS、固有爆率達50%的話也是點1就可以,
打BOSS就要看個人了,5254幸運才能滿30%爆率。
我懶得再撐爆率所以點2。
[LataleSkill]Lv185 大毀滅者 火水雙領等價雛形
[LataleSkill]Lv195 大毀滅者 火水雙領等價雛形
火水的基本的架構就如此,
其他就是看個人喜歡和用途。
奧義比較建議用水的,
如果是非等價型其實都點滿也行,
只是火的奧義不是很好用(太短、太慢、段數太低、爆開讓敵人分散等...),
特殊情況下才會想用到他。
要提升全體技能傷害的話,
魔法輔助和幻術大師這兩buff建議點高或滿。
重點的攻擊技能也是盡量滿,
火蛇和火牆不用說一定要點滿,
兩種奧義、魔神第3招、火的4~5招、水的第5招,
都還算是在戰力內,
其他招只是讓你+AP和等CD的,
火力不能期待。
DPS順位:(參考自日本玩家Blog:メガネクイッ)
烈焰火蛇>冰板5>真 火牆術>能量域10>瘋狂射擊5>水奧10>火槍III 10>魔神的憤怒10>水奧1>火槍III 5
DPS是每秒輸出傷害,
並非技能總傷害比較。
因為雙領火蛇的關係,
看DPS來配技能是比較準的。
~範例如下~
[LataleSkill]Lv195 大毀滅者 火水雙領非等價型
非等價就把點數多投資在技能傷害吧...
[LataleSkill]Lv199 大毀滅者 火水雙領等價 普通型(水奧、魔法輔助、幻術大師滿)
一般刷高難度副本(200++)我會偏向這樣的配法,
以強化火蛇為主,但也不想犧牲掉水奧。
水奧優秀的地方就在目標和分散係數都是6,
以及指向性的遠距離,
在新副本中會比能量域好用。
[LataleSkill]Lv199 大毀滅者 火水雙領等價 常時DPS重視型(能量域、水奧滿)
我在刷精靈樹副本或野外時會偏向這種配法。
火蛇只有處理大量怪物暴走和BOSS用到。
所以多的點數投資到其他攻擊技能會比較好。
魔神第三招雖然短了點,但雙向優勢和火力是很棒的。
[LataleSkill]Lv199 大毀滅者 火水雙領等價 極端火蛇型(固定砲台用)
當你只是做為火力測試或固定砲台時才會這樣點,
讓別人引怪,你用距離優勢和冰板來卡。
總之別讓怪摸到你。
最近我刷不少新副本(花月夢三路+世界樹),
要殺那些副本裡面的怪,
我只會想用火蛇,
火牆、水奧、瘋狂射擊、能量域拿來補刀還不錯,
其他招是連補刀都有點困難...
不如先逃開等CD到再冰板+火蛇。
那邊的小兵只要兩隻就能造成生命威脅,
尤其藍妖精、鳥類、雷神光一隻都很難搞。
拿次等招式硬幹不是好主意。
最後提一下瞬間提升暴率的技能:垂死掙扎
這招就是要讓你在出火蛇時可以把爆率稱到100%用的,
請根據自己的爆率、幸運情況和刷的怪物來做調整。
博物館怪物幸運都夭壽高,所以要點到3。
多數副本怪物包含新副本幸運都落在四千上下這水平,
我幸運約4800固爆一般會吃東西弄到46以上,
所以點到2就可以。
如果自己固爆低幸運又不到3000那就還是請點到3。
一般野外、羅馬,固有爆率到50%的話,點1就可以。
研究所比較微妙...
如果不看BOSS幸運到2466就頂30%爆率了,
不打BOSS、固有爆率達50%的話也是點1就可以,
打BOSS就要看個人了,5254幸運才能滿30%爆率。
我懶得再撐爆率所以點2。