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IS食用手冊

Agelast | 2014-09-02 23:42:10 | 巴幣 10 | 人氣 173

Season 2無盡之刃(InfinitySword)in 2.2&3.3


Q:團戰定位中這職到底是幹麻的?

A:無盡之刃(此文內皆稱IS),本身有著近戰方面的抓人優勢(EX:劍盾),對抗遠攻角的話…他想風箏你的話,你也別以為劍盾搞的定她,因為你本身還是「艾索德」。所以在團戰中的話,依我個人的玩法是完全攻擊型,不間斷的持續在抓人>砍人>丟招(LOOP)的方式,所以以下的觀點都很主觀,要和我戰就請你先關掉這篇文。

簡介 無盡之刃

Q:IS和他的其他兩個兄弟差別在哪裡?

A:

COMBO上面來說,IS有著最自由最輕鬆上手的COMBO,簡單的ZZZ<<>ZZZ LOOP、含有霸體的X~XX,這些都是很常用到的指令,COMBO上唯一的缺點是沒有像RS或LK那樣可以穿越人的指令,其他部份也沒什麼好挑的。

技能組上面來談,IS的都是低倍率高段數的技能組為主,這樣講有很難懂?簡單的說就是給MP給很兇但沒想像中的痛,早先還在專注RS的時候以為IS真的很簡單,但實際上開始把IS當主職玩的時候碰到了很大的瓶頸,那就是放招真的很不痛,所以在使用技能上面IS格外需要注意很多,當然雖然說很送MP但也是充滿了多變性,看起來沒有到像RS那般的華麗而已。

Q:你對IS的看法是?

A:玩起來手指很忙,除掉劍盾之外抓人手段和LK差不多就是挑戰基本功的^VZ,開破壞道比活力道簡單許多,劍道切換上算是十分流暢。

技能組


0轉

反擊(穫得活力)LV20:玩艾索我本身就習慣會用上反擊,而IS剛好有劍之圍籬這被動搭配,用起來開活力道更是方便,但有時候也會被限制住就是了(EX:反擊連開為了提高硬度)。

補捉機會LV13:雷文、艾索皆有的方便技能,省去你因為配裝的問題所以命中沒有20%,個人是想說反正也沒啥差就讓他滿吧,就點到滿,這個可以依個人配裝的部份自己考量摟。

1轉

劍之盾(穫得破壞)LV20:吃飯技不滿嗎?,別管人家說你狗不狗,開就對了。死人多說什麼都屁話,可以附上技書多10%流血,雖然很垃圾(跟某蕾娜比),但還是不無小補,前兩秒你就是可以一抓二以上的近戰。

月下美人(穫得活力)LV17:有人跟我說月下很渣,要讓人全吃啥的很難。這招又不是主要輸出吃飯技,這招叫尾刀技好嗎?,放這招的時候本身自己還可以做一些走位的動作,可以利用那個空檔來抓人,被人卡到的情況也沒關係,因為你是無敵的。

※加技書之後劍變8把,帥氣度滿分,聽好只有帥氣度而已。

Q:要怎麼樣才痛?

A:排除破壞模式的話,個人玩下來是覺得讓落下的劍推著敵人最痛。所以對方如果是霸體的話就吃土。

逐風者(穫得活力)LV16:使用這招的時候你要注意,有時候你會把人拉往反方向,成也拉人、敗也拉人。附上技書之後範圍更大,還有50%可能讓人斷腳,這點在你的劍盾流血不給力的時候打WS就非常的方便,個人比較常用這招在開啟活力道中間的接技裡。

殘酷的屠宰LV14:你連擊越多越痛,簡單的說就是這樣,依上面的說明來看所疊的額外傷害是有吃你的武器攻擊力的。

Q:為什麼不考慮冷血?

A:IS本身給魔就多,是有時候發動是連續扣了快100MP,但你也要想想,你是不是已經給人家超過100MP了?個人是攻擊派,我寧可快點砍死人也不要在那邊賭什麼扣MP,殘酷還有支援超技,這是個大重點。

刀光劍影(穫得破壞)LV12:我不會帶這招上場,所以黑洞或刀光對我來說只是點來副本帥的,當初選刀光只是覺得那小刀很可愛而已。

霸體LV12:艾索沒這招怎麼吃飯?

中腕力LV10:我記得我當初是為了湊1.5W物攻才點的,沒想到點下去還是不夠,後來就想說也沒什麼招可以帶那還不如衝點物攻好了,才沒管這招。

夜風斬(穫得破壞)LV8:控場、堆人兩相宜,上技書之後最後一下50%給1.2倍的傷害無視防和護盾(意思還是吃減傷)並發動爆擊,這招沒用好你隊友會想殺了你,救人不錯,又算便宜也不太需要進場吃傷害。

劍之圍籬LV7:搭配反擊使用,上技書之後會在4秒內防上升2倍,我很常將這招當作開場的第一下使用,給的活力大概是25~35MP那麼長左右,這招拿來反一些有的沒的都很好用,順帶一題可以拿來反種子和黑球,剩下的部份自己體會。

狂怒風暴(獲得破壞)LV6:吃飯技之一,優勢是空中也可以放,雖然倍率很低,但是吸到人之後可以逼人斷魔在期間也可以不斷丟出橘技與普攻造成傷害,吸力算是普通但在一些上下平台的地方使用的話可以把下平台和上平台的都吸住,這點算是抓人與控場非常方便的部份,很吃活力請自己想一下那堆活力被吃掉換成的MP要用來幹麻。

勝負的本質LV4:我選擇的是殘酷,所以我在疊層數的時候我使用技能的MP消耗會下降5%,這也是我為什麼選擇殘酷,因為當我疊出層數(意味傷害提高)的時候丟招使用的MP量居然可以下降?這麼好康的事不做才傻子。

漫天劍雨(HA)LV2:這招,真的可以秒人,我起先也是蠻訝異的,可是真的要求有點多還有點麻煩。召喚劍鞘有點卡,傷害要高的話就是讓敵人站在地上(最重要)再來就是讓敵人卡在任何東西(EX:隊友或劍鞘)旁邊,只要對方不彈起來的情況下至少可以刷掉1/2。

地獄裝選擇

MK3:搭配反擊技書來說的話我會蠻推這套的,起手的憤怒戒+反擊至少可以讓你用不到100MP的HP換到至少200MP以上,當然拉如果是你被抓的話。喜歡當M的可以選擇這套,未來下修如何?我也還在觀望,但我想我不會再花費心力再做一套5-X或是6-X給艾索了,MK3就很夠用了。

德拉:別想了你又不是符文。

小綠:蛤?

鍊金:恩…其實我沒有玩過這套欸!!!!我只知道10%血量是依你本身的HP值來算,阿金的2件套效是+9%增傷喔,聽好是9%不是6%,所以在這大增傷時代裡面我是覺得也算不錯可以投資的一套。

澄爸:開場50MP霸體或劍盾不是很潮嗎?,那些年我太天真了我居然沒先做這套出來…(悔恨)

裝備搭配選擇

個人偏好:左四地獄裝+地獄飾品+超越者

原因是因為超越者的鑑定超越地獄裝太多再加上基本數字會微高地獄裝一些,當然如果不想要花太多時間或是不想要投資在這塊上面的話,我也覺得5+2這種組合也是可以的,裝備這東西很殘酷看的是錢包。

外裝:在這大流血時代,高防基本上沒啥用,所以我是覺得與其投資鐵衛,不如在內裝鑑定上面多花點錢,外裝反而在以前的幾篇文章提到的納斯德、駭浪、冰晶都是可以的。

※這配裝的事情百百種,先看你的錢包,好嗎?所以我就不再一一論了。有需要幫忙的直接下面留言。

素質選擇



IS本身就是低倍率高連段,所以結論很簡單:增傷越高越好。爆擊隨意,其他基本,就這樣!
對抗職業講評

「先怕,就輸了,IS打的是一種氣勢」

近戰對抗守則:開劍盾沒你抓不到的人除了線路詭異,然後堆人放技能(風暴/夜風)

遠戰對抗守則:遠離VP、NW救你一命。

艾索交戰守則:他你兄弟也有霸體,硬要互砍請顧全大局與自己的屁股。
LK:沒開大劍就無視他,除非他在揍你的隊友或是他的隊友太跑狗,他開大劍你就用反擊去玩他。
RS:他就算放>>^XZ,你開劍盾後給他碰也無妨,他下來還是要給你抓假的。
IS:很多IS對IS很喜歡先霸體互Z再來就X~XX。

Q;你想要當個狂戰士跟人互砍要怎麼佔上風?

A:很簡單,有三步驟,1.開覺醒(MK3裝的話)2.霸體中記得反擊他3.砍到你霸體快沒的時候(不論主動開還是X~XX)就丟紅招。

雷文交戰守則:反擊很重要。
BM:大多現在很愛玩霸體戳,看他遠遠的一臉猥褻想戳你,你就劍盾或是往他那邊丟逐風者再者就是反擊時間抓好。
RF:反擊時間點主要就兩個,暈拳和電場,抓的好末日只能一直跟你海膽+X爪LOOP。
VC:現在燄火也沒強勢,沒啥好再怕劍盾抓不贏他了,劍盾開了去撞他就對了。

EVE交戰守則:你比他硬,你有霸體,控制好你的血量和盡量拉高你的防,別讓白毛亂飛,抓下來好好品嘗,她只是動的比較快、跳的比較高的近戰而已。

※預測對方有護衛請先準備斷魔。

CE:小心新系統就好,超技也別害怕,那個玩意還是砍的到的,拿來當補MP的就對了。
CN:她很正,不過他最沒威脅性,別害怕,抓穩反擊時機(EX:臨空之類的),三光CN玩釋放還神裝那種我就也沒辦法。
CBS:最麻煩,暈針類只能先逃,庫格爾…他想要龜裡面你除了霸體之外也沒辦法進去了。

愛紗交戰守則:跑狗就果斷放棄,別浪費MP開劍盾和招了。
EM:大多EM都是走約束+雷雨流,所以你去黏EM只會變成一種情況:他的隊友先搞你,我個人覺得是好事拉,省的我去抓人,但你要小心被EM反雷雨,雷雨第一下是可以反擊的,反到的話利用無敵時間快逃。
VP:無視。
DW:小心起身扭曲就好。

蕾娜交戰守則:他媽的絕對不要靠近NW。
GA:種子第一下和箭可以反擊,但太難了,我一般會放棄那種龜種子跑整場架弓射的,對遠戰只能想辦法黏近一點打了,但也沒啥好想對GA的方法,那麼少,除了某幾個不是250就是稻草線的,那蠻無解。
WS:龜女神的話你就劍盾+風暴跟他玩,或是用逐風者拉出來,反正在女神裡站越久,她沾你的劍盾也沾越久,沒那麼屎運都不流血吧?直接破不屈。
NW:?????????

澄交戰守則:藍霸贏不了紅霸,你有紅色,他不太能反擊起身。
IP:跟你尻近戰你就霸體、劍盾、反擊開一開就上了。發現要被封招前絕對死命按霸體。
DC:反擊這時對他沒啥用,建議少打他給他面具,但現在太多DC了,在他組兩個跑狗的情況下,你也只好打他,請用風暴好好玩他。
TT:兩招注意,雙重火力&領域,雙重火力就沒想尻他了,先跑再說。他如果開的是霸體領域,就用風暴卡住他們的人之後進去一陣亂砍,補魔領域同上。

艾拉交戰守則:落花&壓抑&迴光很靠北
SD:小心起身他會反你,落花壓抑先逃。
YR:別想說你可以肛死他就亂丟光你的MP,誰也不知道她哪時會爬起來反%%你。

姐姐交戰守則:除非對面是智障,不然你臉會很痛。
GM:善用反擊去破他的垂地版連段,大多GM只會搞那個COMBO抓人。絕對要相信他會很快就開霸體肛,不是我說霸體鋼。
BH:火球硬質很大,別去碰,騷擾性十足的職業,可以的話盡量拿隊友當餌。

ADD交戰守則:要救人就是紅招。
LP:連暈真的很靠北,如果不小心被射到,中間有緩衝時間的話請先劍盾或霸體,但不是叫你反尻他,他會連暈你,請先逃跑請求支援。

尾聲



我覺得我用了好多偏激的字眼,不過算是把我完整的心得都打出來了,台灣排行榜真的不算什麼,有時間刷就會上,蠻訝異台版的排行前15名剛好只有3位艾索,還剛好就是三種艾索。
團戰現在不再能像以前一樣玩什麼3近戰了,而是重視組合的年代,就像打LOL一樣,SUP很重要,善待你的EM或是一些打法偏輔助的朋友吧。

※猛獸我最洗翻尼的VP惹

面對S3,我想艾索算是很難說到完全沒飯吃,但也不是很愉快的角色了,因為就是更加的吃隊友,不再像以前一樣可以自己主宰戰場了,面對更強勢的上修與新來更強的職業,艾索還是保持著原樣的話真的無法和他們戰鬥。

雖說S3我準備好要吹哨了,但我還是很喜歡LP的裝甲TAT,那拳拳到肉的感覺真的很愉悅!!!!!!!!可是MM的立繪好可愛…(碎念LOOP)

在最後的最後為我的技冏朋友 – 路C,打個廣告,謝謝他為了我的興趣幫我的IS更改了HA與月下的語音!也因為他讓我更喜歡玩IS這角色(笑)

以下是我使用的艾索德語音YT影片。

創作回應

風痕殤@龍獸愛
最近倒是因為一時衝動花了一些錢在火焰姊姊身上ww
2014-09-03 00:42:46
Agelast
我最近到是...在ADD上面...(死目)
2014-09-03 01:06:08
風痕殤@龍獸愛
PAD不錯玩是不錯玩,但是性質跟神魔一樣,真的有興趣長期經營才會玩出味道......我現在遊戲天數45X天了呢,自己喜歡的隊伍成型之後成就感才會慢慢體會到.如果只是輕鬆小品那麼轉珠都不適合XD
2014-09-03 01:09:02
Agelast
我大概懂你的意思 我神魔也是3XX天了大多的隊伍都可以玩了
想起原本那個啥都不太能玩的時候真的是備感心酸...
2014-09-03 01:16:27
衛星
補捉機會LV13
有人跟我說這招支援的+命中只有「起身那一刀」
求流言終結=口=
2014-09-03 13:50:01
Agelast
我個人實測的經驗 (約9隻艾索+3隻雷文)
點滿之後就算基本只有不到10%命中也是可以100%命中人(VP黑體除外)
有可能是現在都沒有人衝迴避的關係
所以導致就算命中不足20也是可以輕鬆命中人家
但個人感覺是有支援在命中裡面的
所以我的艾索和雷文基本上配裝裡面是完全不考慮命中XDD
2014-09-03 18:00:02
斐雨
幹 躺著也中槍
2014-09-05 22:40:03
Agelast
幹 你現在才看喔
2014-09-05 23:53:12
斐雨
沒上巴哈
2014-09-06 00:10:09
Agelast
你WS都不和我組T^T
2014-09-06 00:40:47

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