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[ミク繪]二次元ドリームフィーバー 繪圖過程分享

M子P | 2014-04-08 08:19:44 | 巴幣 95 | 人氣 666

経験値不足 電脳遊戯   リンクたどって 妄想追って
馬鹿が湧いた連鎖反応  蔓延している

病名:2次元ドリームフィーバー

p網大圖:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=42773510

這首我以前就很喜歡了,很有速度感跟節奏的曲子,歌詞也非常棒,只是我沒想到F2這首曲子遽然變成魔王曲w不過這首MIKU的造型真的蠻適合當最終魔王,有那種FU~www另外愛心呆毛是擅自追加的w覺得這樣更可愛說

MIKU特寫

MIKU:理解不能!!!

這次也順便參加巴哈小屋的繪圖活動,繪圖過程的分享,不過po繪圖過程要很多圖片超燒圖空的,繪圖過程的圖我就只po小圖加說明w

草圖構思

這首歌因為是魔王曲所以這次就打算畫擺帥帥姿勢的MIKU,構圖時除了先想好整體構圖背景配件外,另外就是要調查這首歌曲的服裝細節資料,草圖階段就盡量把配件都設定好,順便構思線稿要畫到什麼程度,像這套服裝頭髮上有細紅線,要畫線稿不好畫,所以我是決定最後在用捕細節的方式畫,我很喜歡用這種方式補細節,可以節省很多畫線稿的時間

畫線稿

確定好草圖都OK後就把草圖染成藍色偏綠開始畫正式的線稿,染色目的是方便畫線稿,不然草圖也是黑的很難看出線稿有沒有畫好,我的草圖大部分都僅供參考w雜線很多,不過整體架構還是會引導線稿的正確性還有畫的時間,所以草稿人物骨架我也會盡量撇端正一點,頭髮跟配件就比較隨意說,這算是我的壞習慣,有時後會導致FU跑掉=w=

清稿

線稿大致都畫好後把草圖消除,檢查線稿哪邊還要補充修正,都ok就準備上色

填底上色

我通常都會先填上背景底色然後把背景大概畫出雛型才開始上色人物,不過這次背景比較單純填底就開始人物上色,我自己習慣是膚色開始上起,然後服裝,配件,頭髮,最後才是眼睛,最喜歡的部份放最後w


中場休息w這個步驟是人物膚色服裝都上好色了,頭髮剛填底色準備要畫陰影


頭髮概略上好就換眼睛填上眼白跟底色,頭髮反光跟加強陰影的部分我會留到最後整體人物打光時在一次完成,這樣流程上比較順手,畫的時間也比較快


眼睛細刻,畫瞳孔噴漸層,這次的眼睛比較特殊,追加了紫色反光,這是遊戲人物的設定


畫眼睛虹膜,反光,腮紅,順便微調膚色襯托腮紅,還有微調整體線稿的染色


補細節細刻,剩下的就這次的背景配件,這個我參考遊戲PV後決定用鋼筆拉線的方式畫類似像電路圖那種感覺,然後再打光製造那種科技感的FU,另外SAI鋼筆沒有圓形工具,我是先用噴筆調大筆刷噴出一個圓在用比較小一點的橡皮擦擦掉中間就可以做出圓形了


最後細節在微調一下跟打光做最後修飾就完成了,作畫時間從打草圖到完稿約4小時,不含構思時間,構思我平常是有空就會在腦海想靈感,平常假如有不錯的構圖但是還沒有打算畫的時候我也會開sai或是直接用鉛筆畫草圖,把點子存起來等到以後再來畫,以上個人繪圖流程分享,有沒說明到的部份或是建議也歡迎大家留言w

最後我想說的是,畫圖過程最重要的東西其實是愛,有愛才有動力畫下去,有愛才會精益求精w

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留言

創作回應

的路人甲
XDDDD

不過我要混坑也只好QWQ///
2014-04-25 19:29:14
M子P
看來坑太多真的很累呢wwww
2014-04-25 20:13:31
的路人甲
超~~~累w
不過,好處是強制騙錢跟成長(xxxxxxx
2014-04-26 14:46:34
M子P
疑ww這樣感覺又有點壞壞的ww
2014-04-26 21:33:22
的路人甲
居然嗎wwww

其實沒有哦wwww(?
2014-04-28 12:15:46
M子P
不過填坑自己想畫的圖就很難畫到了w
所以像我都很少填坑ww
2014-04-28 16:55:34
的路人甲
我幾乎每篇都在玩壓線梗(痛哭
2014-04-28 18:45:24
M子P
壓線其實也不錯ㄚw變成固定特色了ww
2014-04-28 18:50:24
的路人甲
這特色有點糟XDDDDDDDD
分明壞示範OZ
2014-04-28 20:09:31

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