各位好,
這裡是巧克歐蕾。
這麼說來,
有好長一段時間沒有發表新作品了呢!
今天要帶領各位的是,
敝社團於FF23的預計推出作品之一。
※因為是預定計畫,與實際狀況也許會有所出入
※以下圖片為開發中畫面,與實際卡片可能會有所不同
【故事背景】
公益演唱會結束了。雖然在初音未來與蒼姬拉碧絲的拌嘴之下而蒙上一層陰影,但結果還算不錯。
隨著時間經過,Vocaloid成員們逐漸體認到Vocaloid 3引擎已經事時代的趨勢了。從Gumi開始,越來越多的成員將自己更新到Vocaloid 3。連之前還為此跟拉碧絲吵架的未來也加入了Vocaloid 3的行列,Vocaloid的世界又迎來了以往的和平。
不知不覺過年了。身為經濟人的你,為了感謝曾經參與演出的Vocaloid們,於是打算再舉辦一場跨年演唱會。這次因為沒有吵架,而且還有新的夥伴加入,所以一定會更完美的吧!
就像是不願讓Vocaloid專美於前似的,有一群深具潛力的候補們,也決定出席這次的選秀活動。她們一樣會受到玩家的歌聲所吸引,但她們並不屬於Vocaloid,而是以一個腳踏實地、土法煉鋼的方式所誕生的歌唱團體。人們稱呼他們為「UTAU」。
看來,這次的演唱會肯定會非常有趣呢!
【新增內容】
跟之前一樣,
玩家手上會有背面為
的卡片,
這樣子的卡片稱為「音符卡」(Note Card)。
音符卡是玩家用來吸引Vocaloid的武器,
只有唱出最甜美歌聲的玩家可以得到Vocaloid的青睞唷!
當然,
這次也新增了一些新的音符卡來替遊戲增加變化:
Fortissimo、極強烈記號。
新音符的代表之一,
屬於強弱法的標示記號。
音樂上,
強烈記號的使用指得是音量的提升與強度的增加。
遊戲中,
玩家如果使用了「極強烈記號」的話,
就能讓自己的歌聲較容易地為Vocaloid給注意到,
進而有更高的簽約機會唷!
四分休止符。
當然就是休止符的一種囉!
前作所登場的休止符是「八分休止符」,
指演奏的暫時停頓。
而四分休止符當然就是八分休止符的兩倍,
其停頓時間相當於一個四分音符,
所以當然在遊戲中就能發揮出比原本的休止符更強大的威力囉!
除了音符外,
玩家所要競爭的對象當然就是背面為
的角色卡(Character Card)囉!
不過這次的情況比較特別,
角色卡當中會混入所謂的事件卡(Event Card)來增加遊戲變化性。
※卡圖為截取網路上之現成圖片,並非正式版所使用的圖片!!
新追加的Vocaloid角色,
當然也跟前輩們一樣擁有各自獨特的鬧場輔助效果。
不過這一回的牌框顏色(=使用的引擎)以經不再具有互相排斥分數的效果,
而單純剩下搭配角色能力判定用的功能了。
※卡圖為截取網路上之現成圖片,並非正式版所使用的圖片!!
接下來是這次的主角UTAU!
UTAU跟Vocaloid的淵源之深,
想必同好們都心知肚明的吧!
在遊戲中,
UTAU不只像Vocaloid一樣具有特殊能力,
她們本身的唱功(=SP、分數)也會隨著角色數的增加而強化。
雖然單獨存在時略顯貧弱,
但若因此就小看她們的話到最後可能就會輸得不明不白喔!
※卡圖為截取網路上之現成圖片,並非正式版所使用的圖片!!
最後,
當然就是來亂入的亞種角色囉!
亞種角色本身不提供歌唱力(Singer Points)給玩家,
因此她們並不屬於角色卡而是事件卡,
簡單的說就是用來鬧場的存在!
一口氣多了這麼多變化性,
是不是更有過節開派對的氣氛了呢?
【仕樣變更】
雖然本作屬於前作的擴充遊戲(簡單的說就是資料片),
但為了因應新追加的項目,
也結合了前作同好們的意見,
本作品在規則上作了一些修正。
不過不用擔心,
整體的行動原則與前作並沒有太大的差異,
因此應該能毫無困難地銜接上新規則才是。
【遊戲起始配置的改變】
原作從發放各10枚手牌與洗亂角色牌庫開始,
1.1版規則修正為角色牌庫要移除一半的規定。
這次為了因應後續仕樣的變更與新加入的卡片,
初期手牌發放數變更為6枚,
而角色牌庫從移除一半變更為移除固定16枚,
大約是整個牌庫四分之一的數量。
【手牌規則的改變】
前作的手牌規則為持有上限10枚(六人場的話則是9枚),
每5回合將手牌補滿一次的方式進行;
而本作的手牌規則變更維持有上限6枚,
每回合都會補充2枚的方式進行。
如此一來玩家每回合都一定會有卡片可以出,
且亦省去了記錄發牌與否的回合數的麻煩。
【出牌規則的改變】
本作與前作一樣出牌都是1~3枚,
但是本作在手牌的運用上多加了限制。
「全音符」、「二分音符」、「四分音符」與「八分音符」被定義為「基本音符」,
而「全休止符」、「四分休止符」與「八分休止符」(休止符)則被定義為「休止符」。
休止符的對象從原本的任意目標變更為「基本音符」,
換句話說休止符無法對「全音符」、「二分音符」、「四分音符」與「八分音符」以外的音符卡造成影響,
但是與前作相同的是,
場上同時2人以上打出「休止符」的場合則所有休止符都自動失效。
最後,
包含新增的音符卡在內,
所有不是「基本音符」的音符卡每一位玩家在每一次出牌當中都只能使用一枚,
這是為了避免計算得標的狀況變得過於混亂所做的變更。
【公開角色規則的變更】
原作的規則是暗標角色,
經過1.1版的規則修正後變更為明標。
不過即使如此,
玩家對於角色的簽約與否仍然相當依靠運氣。
本作的變更點為,
公開玩家人數-1枚的卡片,
而公開的角色卡則會依照出牌的不同而各自與不同玩家簽約。
這樣的變更點,
首先玩家並不一定要追求「第一」才能獲得角色,
有些時候甚至「不是第一」的角色反而更好的狀況也是有的。
再來,
作中依舊保持著「平手的情況就一起出局」的設定,
所以解雇區也不再只是裝飾,
如果玩家默契夠好的話,
解雇區有時後反而會充滿大量卡片的喔!
再來就是具有「登場效果」的角色的複數出現,
就會使得試音的情況出現交差反應而變得更令人難以捉摸,
所以直到最後一刻為止也不要放棄,
努力爭取角色們的青睞吧!
【得標規則的變更】
因應角色登場方式的改變,
角色簽約的順序也在本作中一併做了詳細說明。
依照角色從牌庫頂出現的順序給予編號,
第一枚編號為1,
第n枚編號為n,
以此類推。
大家都確定出價並公開卡片後,
就由編號1的角色依照其要求去判定簽約的對象(原則上都是與出價最高的玩家)。
編號2的角色的簽約對象,
當然就會排除與編號1所簽約的玩家,
如此一來大家獲得角色的機會就增加了,
也讓遊戲較不容易出現一面倒的狀況。
此外,
本作也加上了「若出價為零則強制出局」的限制因素,
也就是說如果玩家沒有打出基本音符就一定無法簽約,
這是因為遊戲中的設定是讓玩家以歌聲吸引角色,
那麼你都不唱歌了又怎麼能吸引到Vocaloid的注意呢?
【計分方式的變更】
因應世界觀設定的Vocaloid 2與Vocaloid 3的和好,
也因應現實中Vocaloid 2的資料庫也逐漸升級改版至Vocaloid 3的事實,
這次的SP計算不再有V2與V3互減的情況發生,
玩家可以放心地與兩方邊的角色簽約。
值得一提的部分,
此次所新追加的UTAU角色是以「挑戰者」的身分登場,
所以其是否與Vocaloid合作,
端看玩家的自行決定了。
玩家可以決定Vocaloid與UTAU之間的SP為「取高」、「相減」或「相加」,
三種計算方式會使遊戲難度產生極大的變化,
韻味與使用得戰略也會發生改變,
因此這一部份的自由度就開放給玩家自行斟酌。
也請同好們務必三種模式都要挑戰看看!
【仕樣資訊】
Vocaloid 派對—來自UTAU的挑戰—
Vocaloid Party --Challenge from UTAU--
ボカロイドパーティー・UTAUからの挑戦状
遊戲類型:派對型卡片遊戲(競標型)
遊戲時間:約15~30分
推薦年齡:6歲以上、理解音樂更佳
遊戲人數:4~8人
遊戲配件:說明書1冊、遊戲卡片48枚(音符卡16枚、角色卡24枚、事件卡8枚)
※遊戲配件為開發中的預定項目,可能與實際有所出入,一切以實物為準
發行日期:2014年2月14日 FF23
建議售價:未定
遊戲設計:綾瀨亞夜
封面插畫:未定
卡片繪製:Arms艾、花瓣鞠、孟、兔姬、偽音……等等
(筆畫順序、敬稱省略)
這裡是巧克歐蕾。
這麼說來,
有好長一段時間沒有發表新作品了呢!
今天要帶領各位的是,
敝社團於FF23的預計推出作品之一。
※因為是預定計畫,與實際狀況也許會有所出入
※以下圖片為開發中畫面,與實際卡片可能會有所不同
【故事背景】
公益演唱會結束了。雖然在初音未來與蒼姬拉碧絲的拌嘴之下而蒙上一層陰影,但結果還算不錯。
隨著時間經過,Vocaloid成員們逐漸體認到Vocaloid 3引擎已經事時代的趨勢了。從Gumi開始,越來越多的成員將自己更新到Vocaloid 3。連之前還為此跟拉碧絲吵架的未來也加入了Vocaloid 3的行列,Vocaloid的世界又迎來了以往的和平。
不知不覺過年了。身為經濟人的你,為了感謝曾經參與演出的Vocaloid們,於是打算再舉辦一場跨年演唱會。這次因為沒有吵架,而且還有新的夥伴加入,所以一定會更完美的吧!
就像是不願讓Vocaloid專美於前似的,有一群深具潛力的候補們,也決定出席這次的選秀活動。她們一樣會受到玩家的歌聲所吸引,但她們並不屬於Vocaloid,而是以一個腳踏實地、土法煉鋼的方式所誕生的歌唱團體。人們稱呼他們為「UTAU」。
看來,這次的演唱會肯定會非常有趣呢!
【新增內容】
跟之前一樣,
玩家手上會有背面為
的卡片,
這樣子的卡片稱為「音符卡」(Note Card)。
音符卡是玩家用來吸引Vocaloid的武器,
只有唱出最甜美歌聲的玩家可以得到Vocaloid的青睞唷!
當然,
這次也新增了一些新的音符卡來替遊戲增加變化:
Fortissimo、極強烈記號。
新音符的代表之一,
屬於強弱法的標示記號。
音樂上,
強烈記號的使用指得是音量的提升與強度的增加。
遊戲中,
玩家如果使用了「極強烈記號」的話,
就能讓自己的歌聲較容易地為Vocaloid給注意到,
進而有更高的簽約機會唷!
四分休止符。
當然就是休止符的一種囉!
前作所登場的休止符是「八分休止符」,
指演奏的暫時停頓。
而四分休止符當然就是八分休止符的兩倍,
其停頓時間相當於一個四分音符,
所以當然在遊戲中就能發揮出比原本的休止符更強大的威力囉!
除了音符外,
玩家所要競爭的對象當然就是背面為
的角色卡(Character Card)囉!
不過這次的情況比較特別,
角色卡當中會混入所謂的事件卡(Event Card)來增加遊戲變化性。
※卡圖為截取網路上之現成圖片,並非正式版所使用的圖片!!
新追加的Vocaloid角色,
當然也跟前輩們一樣擁有各自獨特的
不過這一回的牌框顏色(=使用的引擎)以經不再具有互相排斥分數的效果,
而單純剩下搭配角色能力判定用的功能了。
※卡圖為截取網路上之現成圖片,並非正式版所使用的圖片!!
接下來是這次的主角UTAU!
UTAU跟Vocaloid的淵源之深,
想必同好們都心知肚明的吧!
在遊戲中,
UTAU不只像Vocaloid一樣具有特殊能力,
她們本身的唱功(=SP、分數)也會隨著角色數的增加而強化。
雖然單獨存在時略顯貧弱,
但若因此就小看她們的話到最後可能就會輸得不明不白喔!
※卡圖為截取網路上之現成圖片,並非正式版所使用的圖片!!
最後,
當然就是來亂入的亞種角色囉!
亞種角色本身不提供歌唱力(Singer Points)給玩家,
因此她們並不屬於角色卡而是事件卡,
簡單的說就是用來鬧場的存在!
一口氣多了這麼多變化性,
是不是更有過節開派對的氣氛了呢?
【仕樣變更】
雖然本作屬於前作的擴充遊戲(簡單的說就是資料片),
但為了因應新追加的項目,
也結合了前作同好們的意見,
本作品在規則上作了一些修正。
不過不用擔心,
整體的行動原則與前作並沒有太大的差異,
因此應該能毫無困難地銜接上新規則才是。
【遊戲起始配置的改變】
原作從發放各10枚手牌與洗亂角色牌庫開始,
1.1版規則修正為角色牌庫要移除一半的規定。
這次為了因應後續仕樣的變更與新加入的卡片,
初期手牌發放數變更為6枚,
而角色牌庫從移除一半變更為移除固定16枚,
大約是整個牌庫四分之一的數量。
【手牌規則的改變】
前作的手牌規則為持有上限10枚(六人場的話則是9枚),
每5回合將手牌補滿一次的方式進行;
而本作的手牌規則變更維持有上限6枚,
每回合都會補充2枚的方式進行。
如此一來玩家每回合都一定會有卡片可以出,
且亦省去了記錄發牌與否的回合數的麻煩。
【出牌規則的改變】
本作與前作一樣出牌都是1~3枚,
但是本作在手牌的運用上多加了限制。
「全音符」、「二分音符」、「四分音符」與「八分音符」被定義為「基本音符」,
而「全休止符」、「四分休止符」與「八分休止符」(休止符)則被定義為「休止符」。
休止符的對象從原本的任意目標變更為「基本音符」,
換句話說休止符無法對「全音符」、「二分音符」、「四分音符」與「八分音符」以外的音符卡造成影響,
但是與前作相同的是,
場上同時2人以上打出「休止符」的場合則所有休止符都自動失效。
最後,
包含新增的音符卡在內,
所有不是「基本音符」的音符卡每一位玩家在每一次出牌當中都只能使用一枚,
這是為了避免計算得標的狀況變得過於混亂所做的變更。
【公開角色規則的變更】
原作的規則是暗標角色,
經過1.1版的規則修正後變更為明標。
不過即使如此,
玩家對於角色的簽約與否仍然相當依靠運氣。
本作的變更點為,
公開玩家人數-1枚的卡片,
而公開的角色卡則會依照出牌的不同而各自與不同玩家簽約。
這樣的變更點,
首先玩家並不一定要追求「第一」才能獲得角色,
有些時候甚至「不是第一」的角色反而更好的狀況也是有的。
再來,
作中依舊保持著「平手的情況就一起出局」的設定,
所以解雇區也不再只是裝飾,
如果玩家默契夠好的話,
解雇區有時後反而會充滿大量卡片的喔!
再來就是具有「登場效果」的角色的複數出現,
就會使得試音的情況出現交差反應而變得更令人難以捉摸,
所以直到最後一刻為止也不要放棄,
努力爭取角色們的青睞吧!
【得標規則的變更】
因應角色登場方式的改變,
角色簽約的順序也在本作中一併做了詳細說明。
依照角色從牌庫頂出現的順序給予編號,
第一枚編號為1,
第n枚編號為n,
以此類推。
大家都確定出價並公開卡片後,
就由編號1的角色依照其要求去判定簽約的對象(原則上都是與出價最高的玩家)。
編號2的角色的簽約對象,
當然就會排除與編號1所簽約的玩家,
如此一來大家獲得角色的機會就增加了,
也讓遊戲較不容易出現一面倒的狀況。
此外,
本作也加上了「若出價為零則強制出局」的限制因素,
也就是說如果玩家沒有打出基本音符就一定無法簽約,
這是因為遊戲中的設定是讓玩家以歌聲吸引角色,
那麼你都不唱歌了又怎麼能吸引到Vocaloid的注意呢?
【計分方式的變更】
因應世界觀設定的Vocaloid 2與Vocaloid 3的和好,
也因應現實中Vocaloid 2的資料庫也逐漸升級改版至Vocaloid 3的事實,
這次的SP計算不再有V2與V3互減的情況發生,
玩家可以放心地與兩方邊的角色簽約。
值得一提的部分,
此次所新追加的UTAU角色是以「挑戰者」的身分登場,
所以其是否與Vocaloid合作,
端看玩家的自行決定了。
玩家可以決定Vocaloid與UTAU之間的SP為「取高」、「相減」或「相加」,
三種計算方式會使遊戲難度產生極大的變化,
韻味與使用得戰略也會發生改變,
因此這一部份的自由度就開放給玩家自行斟酌。
也請同好們務必三種模式都要挑戰看看!
【仕樣資訊】
Vocaloid 派對—來自UTAU的挑戰—
Vocaloid Party --Challenge from UTAU--
ボカロイドパーティー・UTAUからの挑戦状
遊戲類型:派對型卡片遊戲(競標型)
遊戲時間:約15~30分
推薦年齡:6歲以上、理解音樂更佳
遊戲人數:4~8人
遊戲配件:說明書1冊、遊戲卡片48枚(音符卡16枚、角色卡24枚、事件卡8枚)
※遊戲配件為開發中的預定項目,可能與實際有所出入,一切以實物為準
發行日期:2014年2月14日 FF23
建議售價:未定
遊戲設計:綾瀨亞夜
封面插畫:未定
卡片繪製:Arms艾、花瓣鞠、孟、兔姬、偽音……等等
(筆畫順序、敬稱省略)