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法師精華文章●改

綠色母狗-綺多約克夏 | 2013-09-15 13:07:23 | 巴幣 6 | 人氣 2411




除非是數據問題 不然基本上這裏都可以找到答案
如果有找不到的答案 請私信給我 我會回信加在這邊更新



首先,我們先來探討一下優缺點
先說說缺點吧
1.魔法只要遇上掃怪快的,基本上就是連開完的機會都沒
2.SOLO需要的的技術性相比之下比較高
3.部分技能學習上偏麻煩,沒愛了話很容易放棄
4.初期相當難過,必須依賴其他系幫助

優點
1.高範圍高傷害,在隊友不夠力的情況足以擔當主要輸出
2.不吃裝,在基礎素質高的時候不太需要裝備就可以掃怪



魔水
法師一定要有魔水
而魔水的來源不外乎這幾個

1.菲西斯隧道
就是去探測,探測的點在這

2.農場
農場LV7 可以種植魔草
農場LV4 可以種植基草

精通製作R1的情況下
只需要R9的藥水製作就可以在平日95% 除非不幸,不然應該都是穩成功的
也可以放個豐年歌加1~5%
而想要拔出藍草,約R9就好

然而農場的草並非一天就可以達到
需要長時間才可以辦到
在這之前可以以泛舟或是菲西斯隧道去獲得草
當然 有錢收購藍綠草也是可以的

3.野外的綠草
杜巴頓下方、提爾狼區下方、伐木場左邊...等各處地方
藥草知識F的情況下可以看到綠草



法仗
身為一個法師
身上有仗是必須的
先說說瑪奇目前全部的仗類

1.仗的分類
»冰矛魔杖»帕魯冰矛魔杖»拉狄卡冰矛魔杖»精靈冰矛魔杖»愛心冰矛魔杖(冰仗)
»火焰魔杖»金屬火焰魔杖»精靈火焰魔杖»愛心火焰魔杖(火仗)
»雷矢魔杖»放射雷矢魔杖»初心者雷矢木魔杖»精靈雷矢魔杖»愛心雷矢魔杖»狄提斯聖魔寒杖(雷仗)
»魔族牌雷矢魔杖»魔族牌冰矛魔杖»魔族牌火焰魔杖 (魔族仗)

»皇冠冰矛魔杖»金屬冰矛魔杖(冰仗)
»鳳凰火焰魔杖»木堅木火焰魔杖(火仗)
»水晶雷矢魔杖»金屬雷矢魔杖(雷仗)
»魔族牌水晶雷矢魔杖»魔族牌皇冠冰矛魔杖»魔族牌鳳凰火焰魔杖(魔族仗)

»野蠻的火焰魔仗»野蠻的冰雪魔仗»野蠻的閃電魔仗(野蠻仗)

»提卡樹治癒魔杖»千金榆治癒魔杖»萬能藥治癒魔杖(治療仗)

»無屬性魔杖(無屬性)

»惡魔無限集魔杖»特雷尼德集魔杖»白翼集魔杖 (需集魔才能放中法)

»隱居者的魔杖(不需集魔就能放中法)

»探求生活訓練拐杖


藍色是小法仗、橘色是中法仗、綠色是治療仗
紫色是野蠻仗(可連鎖、可放中法、爆裂傷害等同無屬性,相關資料請參考這理)
白色是無屬性、集魔、探求仗
可SR的武器會標明是粗體

有這麼多的仗
以現在來說只需要2把仗
一就是隱居者魔仗
隱居者魔仗本身可施展三中法且無需集魔
同時增傷可以和皇冠冰相比
主要就依靠這把
二就是野蠻火焰
未來魔法傷害改高後,火杖的效益大大增加,先準備起來不會錯

根據需求不同可能還會在需要以下的仗
鳳凰火 - 隱居者改造不具有加速,野蠻仗的改造加速也不快;所以鳳凰火的加速改造仍有存在的意義
治療仗 - 為了團補 雖然很少用
野蠻冰 - 魔傷改高後冰矛有機會化身機關槍,有閒暇之餘可準備一把來備用。

至於其他的魔杖(如水晶雷、皇冠冰之類的)
則是沒錢買野蠻仗跟隱居者的時候再用的過度武器
基本上不需要花心思去用SR之類的
除非有閒錢

2.魔族武器
白翼集魔仗
●改造式同特雷魔仗
●放中法前扔小法的數量為5次
●不能SR改

除非天線貓推出和S5 S6同等效果的賦予,不然白翼還是抬不起頭

其他的仗只剩下火焰魔仗還有點用,5改後可以拿去打熱氣球,反正熱氣球也不需要SR

3.仗的改造方式
這邊推薦適當的改造方式,可依自己的需球稍做變更
小法仗 - 改扣耗魔最後一改改連鎖
水晶雷 - 抑制雷之自然力1>雷之自然力加速1>雷之自然力加速2>雷之自然力加速3>工匠改(傷害)/不改造(沒錢)
鳳凰火 - 麗莎式自然力加速>火之自然力加速2>火之自然力加速3>火之自然力加速4>工匠改(傷害)/火之自然力加速2(36%加速)
皇冠冰 - 積蓄冰之自然力4>積蓄冰之自然力4>積蓄冰之自然力2>積蓄冰之自然力3>積蓄希布林式自然力
隱居者 - 元素凝聚1>元素凝聚1>元素凝聚2>元素凝聚3>隱士的集魔杖專用改造>隱士的集魔杖寶石改造

3-1野蠻仗改造
這個改造我認為具有爭議性外加奇幻沒有改造式,所以在開一區。
先附上改造式
(來源魚丸串文章 - 【攻略】C5G18S1改版完全攻略)
針對G18的SR改造改變,有稍作變更
 
改造 內容 熟練 UG Gold NPC
野蠻魔杖特殊改造 大傷+5 魔+4 85 0-0 10,000 拜斯
元素增幅1 連鎖反應+1 15 3-3 8,000
元素增幅2 連鎖反應+2 30 3-3 12,000
元素增幅3 連鎖反應+3 50 3-3 25,000
元素增幅4 連鎖反應+4 90 3-3 50,000
元素共鳴 耗魔量-2 平衡+8 25 0-3 8,000
元素加速1 詠唱速度+3% 30 1-2 9,500
元素加速2 詠唱速度+4% 40 2-3 14,300
元素加速3 詠唱速度+5% 50 3-3 18,700
元素凝聚1 +2 15 0-1 8,100
元素凝聚2 +3 25 2-4 11,500
元素凝聚3 +5 詠唱速度-4% 30 3-4 14,700
元素凝聚4 +5 40 4-4 18,200
更換握把 大傷+4 30 0-4 8,800
重量化 大傷+3 小傷+3 30 0-4 9,100
輕量化 暴+4 28 0-4 8,600
打擊用魔杖改造 暴+15 大傷+15 最大耐久度-4 70 4-4 19,000
工匠改造 ??? 100 4-4 30,000
寶石改造 內容 熟練 UG Gold NPC
寶石修復1 最大耐久度+2
鑽石 1.0 , 尖晶石 1.0 , 海藍寶石 1.0
100 5-5 15,000 拜斯
野蠻魔杖寶石改造1 大傷+2 魔+2
海藍寶石 3.0 , 碧玉 3.0 , 尖晶石 3.0
100 5-5 30,000
特殊改造 內容 熟練 UG Gold NPC
S+1:魔攻+12
S+2:魔
+24
S+3:魔
+36
S+4:魔
+52
S+5:魔
+68
S+6:魔
+84
R+1:暴傷+6%
R+2:暴傷+16%
R+3:暴傷+26%
R+4:暴傷+38%
R+5:暴傷+50%
R+6:暴傷+62%

火-野蠻魔杖特殊改造>元素凝聚1>元素凝聚2>連鎖反應4>元素凝聚4 (CC+傷害)
雷-野蠻魔杖特殊改造>元素加速1>元素加速2>元素加速3>元素凝聚4 (加速+傷害)
雷-野蠻魔杖特殊改造>元素凝聚1>元素凝聚2>元素凝聚3>元素凝聚4 (傷害)
冰-野蠻魔杖特殊改造>元素凝聚1>元素凝聚2>連鎖反應4>元素凝聚4 (CC+傷害)
冰-野蠻魔杖特殊改造>元素凝聚1>元素凝聚2>元素凝聚3>元素凝聚4 (傷害)
寶石改造都改 --野蠻魔杖寶石改造1

至於SR改造以S改為主



技能
分享魔法的點法之前,我得要跟各位說一下
新手魔法師在點這些魔法前有個艱困時期
那就是魔水無法自產的時候
因為新手玩家不可能會有這麼多AP一邊點魔法一邊點生產
而且在生產成型之前其實玩家幾乎沒有自產能力
面對這一問題
有人選擇加公會靠朋友
有人選擇花錢直接買過
但是都沒有的人呢?
可以靠近戰渡過
實測後
你不需要花任何AP在近戰,可以全投資在魔法
只需要拿起一把雙手劍就可以在全技能F的情況1對1輕鬆打初級怪
靠著這樣的方法穩定的拿取AP,待魔水可以穩定取得後,再開始用魔法賺AP


在這邊分享兩種點法

1.火系
別說我偷懶人家都打了一堆優秀文章不用白不用
自立自強的可以去搜尋<bloodangel>這位巴友的文章或是小屋
該玩家是精靈魔法起家,對於精靈法師初期遇上的問題非常推薦找他
基於完整性我也會將他精簡化,並且加上一些我個人的心得

●優點
1.三屬中法之中AP消耗最低 智力給最多的技能
2.火球裝死的超高穩定性
3.攻擊範圍超大、攻擊數量無上限

●缺點
1.一定要開到5發才能扔出去,機動性上有些不足
2.支援、牽制上效果是0
3.自保能力非常的差,被圍毆極端依賴特效寵或自身能力素質清怪

●修練
火焰與精火同時成長,待火焰1精火5時開始點火球(當然精火也是要提升的)
火球R1後開始補智力,要打最高了話至少要10魔傷(也就是200智力)

2.雷系
●優點
1.泛用性高 低中高端、各種地方場所幾乎通吃
2.可以一發一發的扔 牽制以及支援上有非常優秀的表現
而雷擊的6秒引雷更是加強了牽制和支援的優秀程度
3.自保能力非常的強,對特效寵依賴度低

●缺點
1.攻擊數量、範圍有限制
2.較吃技術

●技能修練
連鎖火仗是拿AP很優秀的方式,至少現階段找不到代替的方法
雖然是雷系,但還是推薦連鎖火仗作為拿AP的方式
火焰與精雷同時成長,火焰1精雷到5的時候開始點雷擊
雷擊R1後開始補智力,要打最高了話至少要11魔傷(也就是220智力)


再來就是全部的加智力技能在此

音樂
音樂知識6(50)、作曲7(45)
音樂知識5~1(35)、作曲6~1(40)

魔法
冰矛(52)、雷矢(52)、火焰(52)
精通魔法(17)、精通雷(17)、精通火(17)、精通冰(17)
團補(42)、治療(52)、冰刃(29)、火球(64)、爆裂術(33)、雹爆(33)
魔力盾牌(4)、魔力賦予(15)、組合魔法(29)

火石狂熱(50)、魔法武器精通(9)、導電反應(17)、移動投擲(10)

生活
採集香菇(16)紅酒製造(8)
藥草知識(21)、藥水製作(35)
料理(8)、打鐵(21)
希里原生態學(12)、珍奇礦物學(10)、稀原工學(12)、魔法製造(12)

人偶
人偶巨像瑪麗歐捏特(5)、小丑瑪麗歐捏特 (5)

隱藏才能
絢麗一擊(21)

雙槍
退遠(2)、拉近(2)、彈雨(5)、衝射(4)、雙槍射擊(6)、十字槍擊(2)

弓箭
毒雲箭(14(精靈))

3.剩下沒提到的技能
暴擊
能升就升,中法無視防保出爆,點了這個可以讓威力提升很多

●雹暴
G18改版後雹爆傷害提升,或許當成另一個起手點法是可行的?

爆裂
傷害異常的高
開滿不爆打菁英白骨都有1萬...
按了一下計算機,智力200也能有3千的傷害
其實很適合N+爆,如果對中法都沒愛就點看看吧

治療.團補
治療個人是建議和暴擊一樣能升就升,AP雖多但急救頗噁心
額外說一下團補補血修練,也會加到治療身上
如果你團補補到8個急救
那治療就會提升8次的急救

生活技能(藥水製作 藥草知識)
生活技能什麼時候練,這也是個問題之一
個人建議是能練就練
個人是這樣練的

藥草知識 - 地下城拔到R9>菲西斯隧道拔草>輕鬆R1
藥水製作 - 練知識拔的草>R9不是問題
R9之後我就是靠錢錢買草來渡過了,不準

魔力盾牌
以智力和AP換算來說,魔盾的投資效益非常低下
G18改版過後魔盾也沒這麼好用,魔力用噴的在消失
就直接放在最後點就好

冥想
改強後的冥想實用度增加,對於沒什麼錢買水草或是農場尚未成形的人是很大的福音
如果真的情況如上述2點,可以考慮點冥想

中法書頁取得
火球
火球1 - 奇怪的書本、棕蛇、鐮刀劇毒蜘蛛
火球2 - 奇怪的書本、青蛇、鼠人、藍鼠人
火球3 - 奇怪的書本
火球4 - 奇怪的書本
火球5 - 奇怪的書本、狼人
火球6 - 奇怪的書本、狼人
火球7 - 奇怪的書本
火球8 - 奇怪的書本
火球9 - 奇怪的書本
火球10 - 奇怪的書本

雷擊
雷擊1 - 小精靈、妖魔
雷擊2 - 雷電之魂、魔劍
雷擊3 - 智者妖魔、凱茜法師
雷擊4 - 黑魅魔、紅魅魔
雷擊5 - 雷電翼魔、狂爆翼魔

冰刃
探險日記1 - 石頭寶箱怪
探險日記2 - 伊利亞探測技能發掘寶箱隨機取得
探險日記3 - 發光石像BOSS掉落
探險日記4 - 伊利亞探測技能發掘寶箱隨機取得
探險日記5 - 面具哥不林弓箭手

冰刃書1 - 巨大冰雪之魂(解決探險日記,並取得冰刃書後,才可以跟納里領通行証去打)
冰刃書2 - 黃色魅魔、暗影魔戰士(黃白)
冰刃書3 - 寶箱怪
冰刃書4 - 凱茜法師
冰刃書5 - 冰雪之魂

其實這些書頁中有些超好噴的。例如雷5、火5、火6、冰刃書3 一噴都是好幾張
而如果真的打不到,可考慮存錢與玩家購買
當初我的雷擊就是存錢跟玩家購買的,花了不少心血

而更詳細的取得方式得要上奇幻世界了,我這邊是提供比較方便的入手管道,不是全部

各位沒錢了話,其實影子噴的錢多撿一些無不小補
白龍區噴的金幣袋子也可以多拿

延伸討論
給想轉系跳來魔法坑的一些看法
其實技能順序之類的都無所謂,重點是你的點法

看你是繼續點,還是退技能的方式在用
繼續點的就是,保持原本的技能狀態點高魔法
退技能的就是,退掉原本點的技能去點高魔法

如果是繼續點的,就直接用你原本已經練好的那系去拿AP
然後點高魔法,很簡單

退技能了話就得要先退掉一些相比之下比較無關的技能
近戰來說就是防禦、反擊、精通格鬥以外的精通技能、迴避...之類的
武鬥來說就是退後、復原、
拿那些AP去點魔法技能

剩下的就參考上面的資料走就好



稱號
現在各式各樣的稱號都可以增加魔傷了
在這邊列出增加魔傷的稱號供參考

名稱 效果
火石狂熱大師 魔攻+50
魔法武器大師 魔攻+25、大傷+8、敏-30
魔法大師 魔攻+20、魔力+20
魅魔克莉絲 魔攻+32、箭系魔法傷害+2%
腓力特 魔攻+32、打鐵成功率+1%
特拉克 魔攻+32、生命+10、魔力+20
卡絲妮亞 魔攻+28、耐力+10、魔力+20
亞多利爾 魔攻+28、暴擊+10%
露雅 魔攻+28、暴擊+10%
茱麗葉 魔攻+24、魔力+10
雅戈 魔攻+24、箭系魔法傷害+5
麗莎 魔攻+24、耐力+40
新瑪奇 魔攻+20、大傷+10、暴擊+15
克莉絲 魔攻+20、魔力+40
大師汀 魔攻+20、大傷+10
蘇娜 魔攻+12、生命+30
派瑞克 魔攻+12、人偶暴擊+2
庫西娜 魔攻+12、大傷+15
開心淘氣南瓜節 魔攻+12、魔力+15



寵物選擇
寵物以兩種為分類
1.空間
2.速度
要好的話當然是無限冰龍+無限骨龍...但是實際上並非人人都可以這樣

因此推薦幾個商城有再販賣的寵
1.空間 - 拉不拉多最好 空間大也不貴 當然也有種說法是蜥蜴最好 因為換算價格一格的錢最少
2.速度 - 路上最快的就是單人馬(排除各種特效寵)但是單人馬空間太少了
                  空中最快的是老鷹(排除各種特效寵)但是老鷹的空間也是少的要死
綜合以上兩點 飛毯是大眾最推薦的新手寵物
路上跑速等於雙人馬(比單人馬慢些)
飛行速度也不慢(比老鷹慢些)
空間雖然只有6*6 但是能跑能飛有一定空間 讓飛毯成為新手推薦的寵物

當然有特效寵的情況自然就是特效寵了
但是良心建議別過度依賴特效寵 用久了會退化


 
裝備
1.防具
新手用就是羽毛法師帽+魔法學校衣服+魔法學校鞋(魔法元素師)
高檔貨有三套
1.羽毛法師帽+卡利斯服裝+卡利斯鞋(扣耗魔)
2.黑伯納長袍+黑伯納頭環+黑伯納靴子+黑伯納手套(強化火焰+強化冰矛)
3.特雷尼德服裝+特雷尼德頭環+特雷尼德靴子+特雷尼德手套(扣耗魔+強化治療)

而新手法師都是脆皮的存在,雖然本身就應該要練到不被怪物接近的程度,但是難免會有一些意外
因此盾牌推薦以下幾種
●卡特盾牌
●雅芬的盾牌
●惡魔懼怕盾牌
●神聖的老鷹面具

新手時期用卡特
在轉雅芬
有閒錢在搞惡魔盾或是神聖老鷹面具

高防高保就是惡魔盾

其他什麼減少魔力消耗啦、魔力回覆增加啦...之類就是用神聖老鷹面具
看你需求

另外G18有新增一個裝備
拉克里斯追逐者之冠
有加+0~12魔傷
經由魔法製造製成

材料如下
完整的希里原x5
基因突變體x1
白龍的眼珠x3
白龍的血x1

這也是神貴的東西,有錢再說

2.賦予
●飾品
榮譽的(接頭 R9)
等級 15 以上時 最大耐力值增加 3
冰矛 等級9 以上時 智力增加 12

等級 20 以上時 力量減少 11
取得方式
木劍 → 菲歐納中級1人最後寶箱
魔力賦予卷軸 → 瑪斯高級最後寶箱、瑪斯高級2人最後寶箱、瑪斯高級3人最後寶箱
魔力賦予卷軸 → 賽維爾首領最後寶箱、倫達首領最後寶箱
木劍 → 菲歐納中級1人地下城最後寶箱

霜的(接尾 R8)
最大魔法值增加 5
智力增加 10
幸運增加 5
防禦增加 1
取得方式
巨人種族角色20歲生日時娜歐送的禮物

●頭部
治療的(接頭 R8)
等級 30 以上時 最大魔法值增加 12
治癒術 等級9 以上時 智力增加 16

等級 15 以上時 損害平衡性減少 8
取得方式
木棍 → 艾菲中級2人最後寶箱
柯列斯天使翅膀 → 倫達困難初級最後寶箱

另一張接頭捲是怨恨
魔法傷害+10
缺點是要在雨下才可以有效果
各位可以斟酌一下

寶物(接尾 R9)
精通箭系魔法 等級 1 以上時 魔法攻擊力 1~2 增加
精通冰魔法 等級 1 以上時 魔法攻擊力 1 增加
取得方式
魔力賦予卷軸 → 貿易任務-擊敗掠奪者2(400,000杜卡特)

●身部
善變(接頭 R4)
智力增加 10
最大魔法值增加 10
使用 勤勉的 稱號時 損害平衡性增加 10
使用 混水摸魚的 稱號時 暴擊率增加 10
修理費用增加 9%
取得方式
魔力賦予卷軸 → 巴里高級2人最後寶箱
魔力賦予卷軸 → 倫達困難初級最後寶箱

新苗(接尾 RD)
最大魔法值增加 12
智力增加 7
取得方式
訓練師的手套 → 劇場任務:新國王的委託 中級獎勵寶箱
訓練師的手套 → 劇場任務:新國王的委託 高級獎勵寶箱
訓練師的手套 → 劇場任務:新國王的委託 困難獎勵寶箱

●手部
收集家的(接頭 RA)
爆裂術 等級7 以上時 最大生命值增加 12
爆裂術 等級C 以上時 智力增加 10
爆裂術 等級9 以上時 暴擊率增加 5
保護減少 1
防禦減少 2
取得方式
路易斯衛兵帽 → 弗魔族的襲擊 中級、高級、最高級、菁英獎勵寶箱

農場(接尾 R9)
魔法傷害+2
取得方式
十字鎬 → 掠奪團農場 獎勵寶箱

魔法鐵鎚(接頭 R3)
貴死了 故只簡述效果
魔傷+3~5 無限制賦予 專用化
取得方式
塔拉拍賣會,底標200萬
千年怪物掉落

●腳
魔女(接尾 R9)
精通火魔法 等級 3 以上時 魔法攻擊力增加 1~2
精通雷魔法 等級 3 以上時 魔法攻擊力增加 1~2
取得方式
NPC武鬥大會

●武器
魔法針(魔法針 R9)
精通魔法 等級A 以上時 魔法攻擊力增加 2
損害平衡性增加 5
取得方式
魔力賦予卷軸 → 弗魔族的襲擊 菁英獎勵寶箱

愛爾蘭
雹爆 等級A 以上時 魔法攻擊力增加 1~2
雹保 等級5 以上時 魔法攻擊力增加1~2
取得方式
魔力賦予卷軸 → 貿易任務-島的秘密 NO.1 (500,000杜卡特)

●盾牌
教授(接尾 RA)
冥想 等級9 以上時 最大魔法值增加 18
保護增加 1
智力增加 3~6
魔法防禦力增加 2
取得方式
魔力賦予卷軸 → 黃金奇異鳥

G18神級魔攻賦予(追求頂級的來看看)



技能活用.其他系技能的配合用法、注意事項
 
1.雷擊
●強力牽制技
雷擊的引雷效果可以是個很強的牽制技
一次拉4隻不實際、拉3隻還可以
只要注意怪物起身在雷就好
 
雷擊後走一步
雷擊後走一步讓自己隨時可以風車是雷擊師的必須反應
不然發生意外就死定了
 
雷擊後換武器.上馬
引雷6秒期間,是無法換武器、上馬的
如果需要換武器、上馬,引雷期間後要以任何方式打到怪物就可以換仗(小法.普攻)

千萬不要拿著雷擊攻擊有霸體的怪物
何為霸體?
例如鬼怪、生魂、蛇蜥這種怎樣都不會擊退的怪,就叫做霸體
除非有隊友配合或是特殊打法,不然絕對不要拿著雷擊去打霸體怪
死亡機率非常的高,人活著可以有輸出 死了就沒辦法

2.火球
火球後聚怪
火球扔出去過後以火馬.火龍.風車.爆裂....等擊退技去推怪
力求全都掃到

火球後裝死
火球扔出去後如果無論怎樣都沒辦法秒殺,那只能裝死了
裝死後怪物不會看你,但是你爬起來的瞬間還是會看你
只要被掃到的怪物仇恨轉移就可以避免被盯到
 
如果量少可以讓寵物去用普打擊退怪物馬上收寵,就可以達到仇恨轉移了
(影片用起來頗麻煩,放棄)
 
3.冰刃
很適合SOLO的技能,高機動性,傷害不錯
基本上就是開5發然後扔出去,記得把最後一下改成隊伍任何人
之後再稍微把怪打進去冰刃範圍內就好了

4.爆裂
●N+爆裂
我也不知道為啥要加N,總之就是打兩下後開爆裂,時間上稍微斟酌(1.5~1.8秒) 不然會被反打或是擊倒值太少導致傷害太低

●冰刃接爆裂
這個方法只需要注意一個地方 就是如果有冰到F怪(最後一擊)或是冰刃爆開後其中一隻怪物會死 一定要馬上清掉或是放棄不爆裂 不然冰刃的擴散會影響怪物落地的地方
另外還有一個方法可以增加打的數量 在冰下去後跑去開爆裂 如果發現周圍有怪物在爆裂的範圍內 可以開寵物去打兩下後收掉 一樣算擊倒

(下面這個影片是第二個方法)

●寵物擊退爆裂
這個需要一些經驗去判斷 例如怪物往外跑 這瞬間寵物打下去 寵物打的方向顯示向外 這時後本能性的會向外跑
但是實際上結果是向內打 類似這種情況 需要一定的經驗去支持

●寵物敲兩下爆裂
(這個方法可以練爆裂的擊倒修練喔)
適用於血較少的怪 寵物打兩下開爆裂 除非你是神控制 可以拉長開的時間 不然通常只能開1秒左右 所以傷害要稍微斟酌一下

●防禦接爆裂
如果是懶人 可以這樣用 方法就是N+爆裂>冰矛>防禦>N+爆裂>冰矛>防禦
影片中是先拉過來接防禦 這也是個方法 不過效率上比較差 但卻適合把怪拉到角落處理

●寵物魔反接爆裂
寵物魔反一定會有擊倒的時候 那就是反擊成功的時候 這時後只要站在落地點開就好

●躍擊接爆裂
躍擊過去之後2~3秒放出爆裂

●六幕>冰刃>爆裂
這招需要注意一點
那就是冰刃可能不會全冰到,需要靠經驗去讓冰刃最大化

●六幕接爆裂
雙人限定
需要注意的就是爆裂放的時間
大概六幕拉下去後等個3~4秒

●火噴接爆裂
火噴然後再落地點開爆裂,我想不需要再多做註解
但是如果你是漢默丁格那種可以開砲台那就另當別論
(火噴爆裂影片就省了...)
 
5.雹爆
不適合SOLO的技能
基本上跟團比較有機會用到(尤其是蜘蛛食堂)

開啟時間太長外加攻擊範圍太窄
如果SOLO被圍毆除了開特效寵別無他法

基本上來說最適合的使用時機就是在別人用六幕之後給他打下去
能秒殺了話就是挑怪多的地方砸,不能秒殺就一隻一隻砸吧

 
6.組合
手指點到很痛的技能
305魔攻打最高別練2100起跳,最後扣到400
不錯的傷害,可是那是一次開5發的情況
而且他有個最大的缺點,就是無法疊加
簡單來說就是,假設我開5發之後用掉一發
再開一次會從一發開始計算

期許魔杖精通能改強他
也期許把這個笨蛋設定改掉



法師的天敵 魔法PD(魔法反射)
PD分三個等級
在此說明各級PD應對方式
PD1 (無法3次擊退)
這個基本上沒差別就是冰矛和雷矢無法在第三下擊退而已,多扔一發就OK

PD2 (傷害減少、硬直降低)
PD1差不多,多了一個傷害減少

PD3(傷害強制1、無硬直)
遇上這種怪基本上無解了,能不打則不打,或是交給隊友或是換個方式打



●其他系技能活用
1.火花
和雹爆就像是兄弟姐妹一般的搭配
火花的強力牽制完全把雹爆開啟時間和攻擊距離短的問題遮蔽住
而且也可以放在寵物上面讓他四處亂跑定怪

2.防護璧
我想他的效果不用多說了
這邊舉個較少人再用的
●防護璧同為怪物 雷擊攻擊時也會擴散
依靠此招 可以從房外打到房內的怪

3.巨魔像
雖然改弱了,但他仍然是純法的最佳好伙伴
而就算是近戰轉法師的情況,也是可以用上
●開技能的時候也是可以控制巨魔,可以進行邊掩護邊開技能,或是邊風車怪邊開魔法
但是不支援自動集法,也就是說風車一次之後要再跳回去開一次魔法

4.音樂技能-活潑板
總之活潑板衝高就對了
使用後發現現在的活潑板配上水雷杖真的開超級快
原本可以5雷接3雷 變城5雷接5雷都有可能,雖然大多都是5接4


你配合別人 別人配合你
 
其實我本來不想打這點的,不過基於文章的完整性 我還是打一些
 
根據我長年玩魔法的想法
我覺得魔法是一種很難去主動配合別人的
因為魔法師本身就是站在大後方輸出的,支援上非常困難
所以法師要幫助人最大的利器就是你的寵物
別人被圍毆了那就不用懷疑,馬上派出你的寵物去阻擋怪物吧
如果是雷擊可以在被圍毆的時候把雷擊扔出去牽制一下怪物

如果是冰刃、爆裂、組合魔法這種高機動性的則比較好用
隊友快被打的時候開發冰矛打一下之類的
 
別人該如何去配合法師呢?
推怪、聚怪是一定要的
重擊、風車盡量往怪多的地方去打
避免別人技能扔出去然後一個範圍技把怪物打飛攻擊範圍
 
隨時注意法師的安危,必要時開寵物去牽制
 
簡略來說就是這樣,要細說了話會牽扯很多東西,我也不太想說...

有必要說一點,如果是對風車怪,寵物擊退後馬上收寵
擊退後怪物必開風車,連寵帶人一起掃了,這下就告非了



其他
有一些書本、任務會無條件增加智力,以下列出書本、任務

書本

「提爾克那的自然環境」
「杜巴頓的自然環境」
「研究封印石:萊比地下城」
「研究封印石:賽維爾地下城」
「研究封印石:杜家德走廊」
「瞭解自然力」


任務
1.提爾克那學校魔法老師的任務



往後的出路
技能總有滿的一天,這時就得要考慮之後的出路了
但是魔法往後的出路其實不像近戰有超多條路可以走,因為魔法本身限制很多
總體看來只剩下一條路可以走
就是武鬥
理由呢?
1.只要把那幾招點滿就具備傷害
2.他單體傷害超高 正好和範圍超強的魔法做相配合
3.其他系實在找不到其他好理由推薦

但是如果是常SOLO很多PD的地方則是建議近戰,因為武鬥很容易被PD吃的死死,近戰不會



結論
沒有
我只希望這篇文章可以幫助那些不爬文的新手法師
也算是一個我對法師想法的整合
 
 
 

就是這樣 謝謝各位觀看這冗長的文章
 
有任何問題、需要補正或改善的地方  可私信或是小屋留言給我

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