最近嘗試了一下新的畫法
當然是有利有弊啦~
但相較於在線稿的框框理上色
我個人是比較偏好這種
而且微調很方便
如果分一堆圖層上色
線搞要變動的話又會是個大工程
我先丟兩張練習的成品出來
其中一張還沒穿衣服(欸
因為人設不夠完全我不知道該給她穿什麼XD(這不是藉口!!
沒露什麼東西應該不會被車吧!?
當然是有利有弊啦~
但相較於在線稿的框框理上色
我個人是比較偏好這種
而且微調很方便
如果分一堆圖層上色
線搞要變動的話又會是個大工程
我先丟兩張練習的成品出來
其中一張還沒穿衣服(欸
因為人設不夠完全我不知道該給她穿什麼XD(這不是藉口!!
沒露什麼東西應該不會被車吧!?
這是我的原創角色
暫時命名 - 謐
慣用武器為太刀(複數)
擅長使用氣流性質的構築式
展開快速且有爆發力的攻擊
是一種以攻擊取代防禦的戰鬥風格
暫時命名 - 謐
慣用武器為太刀(複數)
擅長使用氣流性質的構築式
展開快速且有爆發力的攻擊
是一種以攻擊取代防禦的戰鬥風格
個性上成熟遠慮
給人一種大姊姊般的可靠感
話語間也透露著一絲絲的神秘感
以下是做畫過程
給人一種大姊姊般的可靠感
話語間也透露著一絲絲的神秘感
以下是做畫過程
打完線稿
將整個做畫範圍塗上灰底並標上顏色
可以開始利用顏色將線稿給取代
可以開始利用顏色將線稿給取代
部位的變形微調(這種畫法的好處呀阿)
開始細修,這仍然是在一個圖層上作業方便隨時修改、但也考驗耐心
最後就是上面那樣的效果了
將灰色的底色選取起來刪除
若有需要可以調整到留下一些些黑底
當成黑邊/框
然後調整最終效果的色相與飽和度
最後就是上面那樣的效果了
將灰色的底色選取起來刪除
若有需要可以調整到留下一些些黑底
當成黑邊/框
然後調整最終效果的色相與飽和度
然後這是我在瑪奇裡面的精靈角色
因為比較少畫她所以就把她拿來當做這次練習的目標了~
以下過程 (希望別被車)
一樣打完線稿補灰底上顏色打光畫出大略亮面暗面
其實線稿可以在最後與顏色圖層合併之前用遮色片上其他顏色
會省掉一些步驟也能避免顏色變濁
其實線稿可以在最後與顏色圖層合併之前用遮色片上其他顏色
會省掉一些步驟也能避免顏色變濁
開始微調有問題的部位,然後一邊細修
將不需要的黑線都用其他顏色覆蓋過去
將不需要的黑線都用其他顏色覆蓋過去
過程中請仍然的左右翻轉檢查畫面有沒有變形
並持續加強細節
並持續加強細節
在這邊我統一了一下頭髮與眼睫毛(甚至與眼睛)的協調度
採取統一色調(因此與原本的人物形象有些落差)
在這個步驟則是替人物加件衣服
再往下的過程我就沒有存圖了
但一樣是利用之前的方式將衣服畫完的
採取統一色調(因此與原本的人物形象有些落差)
在這個步驟則是替人物加件衣服
再往下的過程我就沒有存圖了
但一樣是利用之前的方式將衣服畫完的
在這邊還有一些草稿
不知何時會把自己挖的坑給補完
沒意外的話下一張應該會是娜拉
不知何時會把自己挖的坑給補完
沒意外的話下一張應該會是娜拉