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【海豹】TEUD的探討與詳解(連續5天發文/1天)-備份

海豹 | 2013-05-29 17:38:18 | 巴幣 12 | 人氣 178

好的,這次要介紹的是TEUD (Tile Entity Update Detector),
這東西可以用來偵測實體附加值的改變,
像:音樂盒、感壓鐵軌、發射器、箱子、陷阱箱、熔爐、釀造台、唱片機、投擲器、
指令方塊、終界傳送門、漏斗、烽火台、鐵砧。


簡介
Tile Entity Update Detector簡稱TEUD,就字面上的意思來看,就是實體附加值更新感應器。
實體附加值就是一些方塊除了方塊ID和4位元的「子數據」以外所擁有的額外數據。
而且,實體附加值每刻(tick)都可進行一次活動。(轉自中文 Minecraft Wiki)
TEUD也可以用來當作BUD使用,另有TFF-TEUD(T-Flip Flop Tile Entity Update Detector)。


型式
這是基本的TEUD,有運輸礦車跟箱子兩種。(裡面都有一個東西)
箱子:
礦車:



原理
簡單的可以看這篇
我這裡在講詳細一點好了
1.當箱子裡面有東西的時候,紅石比較器會輸出訊號。(這大家都知道吧)

2.當箱子上面有方塊是,紅石比較器應該停止訊號的輸出,可是卻沒有。
(箱子打不開時,紅石比較器無法輸出訊號,且漏斗也無法將物品輸入/輸出)
(這個原理可以用來做貓開關Cat Switch)

3.紅石比較器旁的方塊更新後,訊號停止輸出了。

4.將箱子上面的方塊打掉後,應該要輸出訊號的,可是卻沒有。

5.比較器旁邊的方塊再度更新時,比較器又發出訊號了。



可感應的方塊
1.音階盒

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變音高


2.感壓鐵軌

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:物品或實體(非實體方塊)站在上面
附註:據我的推測,感壓鐵軌會先感應實體再判斷是否是礦車,如果是就輸出紅石訊號
虛擬碼:
If 實體=礦車 Then
朝四面發出紅石訊號
對下面的方塊強充能
Else
什麼都不做
End If


3.發射器

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)


4.箱子

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)


5.陷阱箱

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)


6.熔爐

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)


7.釀造台

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)


8.唱片機

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:放入唱片


9.投擲器

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)


10.指令方塊

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變指令


11.漏斗

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)


12.烽火台

距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)


13.其他方塊

距離:1
其他特性:跟BUD一樣


TFF-TEUD

然後再把這篇文讀一遍(要記得把TEUD改成TFF-TEUD喔!)



話說巴哈沒有全螢幕發文模式嗎,這樣好難打。
要看我的文可以去上面搜尋欄打上「海豹」,感恩、Thanks、ありがとう、Merci、Danke。



הַלְלוּיָהּ

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