剛剛把戰神 崛起白金囉
說說崛起的心得
先談戰鬥系統的改變
首先是反擊,變成要多按一個X紐才會出現反擊
而且判定比歷代變的更嚴格,沒反擊成功下場都很慘
因此會覺得這次難度提升很大原因在這邊
而武器只有傳統的雙刃,但是招式的豐富度還不錯
雙刃加入了四種元素之力,使得招式上除了固定的那些還多了該元素才能使用的招式+魔法
我最喜歡用哈帝斯的靈屬性,讓歷代的國民技(口口△)更暴力XD
靈屬性在重攻擊敲擊地面時會創造出一隻鬼手在那邊揮,還滿容易造成小怪硬質
怒氣值滿了做怒氣攻擊(L3+R3)放出的死靈軍團,也很好用
這次的怒氣值系統感覺是雙面刃,成敗都靠他
怒氣滿了招式連技解封、元素力加強
加強後的元素力爽快感加倍,放魔法還會特寫超讚的
阿瑞斯火焰重攻擊最後在敵人身上留下一顆火種,約2秒後爆裂,傷害很高
怒氣全滿時專用招式最後會產生變化,都會多一段,很暴力
魔法是二連擊的火焰爆發
集怒氣值就先用阿瑞斯,滿了可以再切換其他屬性比較有效率
或是繼續用阿瑞斯之力暴力掃場也沒問題XD
波塞頓寒冰則是冰柱範圍加長的,感覺怪也會被擊飛很遠
冰元素怒氣滿時常常把怪擊飛出場外,直接死亡XD
哈帝斯的靈屬性感覺沒什麼太大的變化,還是一樣的鬼手
魔法是召喚複數的鬼手在Kratos身旁攻擊敵人
使用中無法移動,無敵時間長~
宙斯的雷屬性爽度破表阿!! 無論是怒氣解封后的雷之力造成的落雷
還是那超高Hits的範圍雷魔法,音效和畫面都超爽
新加入的三種能力道具
其中銜尾蛇的緩速之力和奧可斯之石的分身術,都是讓戰鬥中輕鬆非常多
阿基米德的試煉電梯三連戰,就很需要這兩種道具的幫忙,會讓你事半功倍
第三種真實之眼,沒認真研究,好像可以造成怪物硬質(!?)
副武器的使用也能讓戰局產生很大優勢
必要時L1+O捨棄武器用來造成大傷害的絕招,可以瞬間把怪打出白色QTE
上前R1抓起來毒打一頓XD
此外是這次的QTE系統加入了新玩法
例如梅杜莎的QTE戰鬥中會有要玩家做出迴避攻擊的橋段
雖然很簡單但是更有臨場感了
QTE的大魄力鏡頭一樣在水準之上,沒話說。
最後講講缺點
這次我覺得最嚴重的是音效問題
有忽大忽小、延遲的問題
BOSS戰的QTE,因為音效問題讓爽度和震撼感下降許多
在BOSS被終結的那瞬間,歷代音效都會加重,爽度和震撼感一流
這次有些QTE會讓人因為音效問題感到很虛
例如再跟銜尾蛇之力的連體BOSS,前面慢動作QTE和最後把他拔出來的終結技那一段真的很虛
其他鏡頭視角BUG和當機我遇過幾次,只要重新返回檢查點就沒問題
只是會讓人感覺不太好QQ
這一代雖然有很多小缺點,但還是瑕不掩瑜
仍然是必玩的ACT系列續作!!
最後的最後(XD)放上小弟的戰神系列六白金照片
期待能再度看到戰神的新作!!
以上,感謝各位觀看^_^/