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【同人】鬼武者傳奇 魂引篇

風流無名 | 2012-06-07 19:36:10 | 巴幣 0 | 人氣 443


鬼武者,一款特異風格的侍道遊戲。
 
不僅找了現實中的大明星,第三代還標榜著電影遊戲,搞得大家真以為要拍電影了。雖然是一場空,但遊戲依然精彩!
 
如果說西方有惡魔獵人,那東方絕對非鬼武者所有。
 
精彩的故事歷經三代,最終在「新」篇作結。感覺意猶未盡,尤其是那最後一幕的「關原之戰」字幕及柳生十兵衛茜的獨眼姿態,都引人對後世劇情無限想像。
 
雖然製作人表明該結束了,但我可不這麼認為。在接下來的『傳奇』篇故事中,將再次將「鬼」與「魂」的故事推向高潮!
*目前似乎有鬼武者擊將復活的大好消息,但這裡的故事依然是以「新」篇前的四代作品為歷史往後推演。
 

 

<<名詞解釋>>以下為暫稱,想到好聽點的會再改
 
鬼:如原著所言,自遠古的兩大原始種族之一,由破壞神帶領與創造神的幻魔對抗。在後世則分為「先天者」和「後繼者」兩種。皆有看見魂,及吸收納為鬼之力應用的能力。
 
先天者:如柳生十兵衛,家族直接繼承鬼之一族的血統。天生便擁有鬼之能力。
 
後繼者:如明智佐馬介、傑克,原為普通人類,被賦予鬼的能力者。須透過法具才能吸魂,如鬼之籠手。
 
覺醒:即是遊戲原著中的鬼武者狀態.......

 
幻魔:在遠古遭鬼擊敗後被封印,又藉由織田信長重生,最後與蒼鬼同歸於盡。基本上已消失......
 
魂:生物皆有魂,是一種生命能量。在生物死後會脫離肉體,雖著時間流逝而消失。只有鬼看得道,並能吸入體內成為「鬼之力」應用。魂一旦強制從生人體內剝離,肉體會直接消滅。
 
鬼戰術:利用鬼之力轉化為元素,進行應用,不僅止於戰鬥。
 
元素主要包含:雷、風、水、火、土、空、天,各自又能因使用方式而有不同細分,如水可變換為冰或霧。火的型態細分比較特別,故事中再提。
 
戰術殼:鬼體內儲存鬼之力的假想器官,乃身為鬼最基本的定義。象徵力量的泉源,每個鬼擁有的量不一。

  *  鬼  *  武  *  者  *  傳  *  奇  *

關於基本設定及名詞,請踴躍給予意見!    風流無名
 
*預定會有一名原著角色登場喔!
 

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