個人現在玩一款遊戲的耐久度
雖然沒有以前玩PS2時期那麼高
但是卻比以前還有耐心的去鑽研一款遊戲
以前很迷PS2上的.hack//G.U.
只要一到放假就是直接通霄玩到天亮
不把劇情破完就停不下的那種感覺
但是只要一把結局破出來..會覺得失去新鮮感
好像遊戲中的其他要素都不重要似的...就這樣把遊戲放一邊準備物色下一片
現在的話
我打電動常常都是斷斷續續不專心的玩
一款遊戲能讓我持續玩個一個半小時以上還蠻不容易的.....
雖然這樣 我還是會想把那款遊戲給玩完
有可能是因為現在遊戲多了獎杯成就系統
不知不覺就會想把他玩得徹底一點
當然...還是要在我能辦到的範圍內啦....
以上廢話
就這樣...忍道2的白金杯總算入手啦!
其中有個調合的獎杯有開了點秘技
有助於我這麼快就能拿到白金杯
--
忍道2是個好遊戲啊
但現在好像還是有不少用眼睛玩遊戲的人
只要看到畫面差就說遊戲爛
說真的
老是只注意外表
是會失去很多好東西的啊!!
這家公司的遊戲本來就不是畫面為主
重點是他的內容跟系統!
剛開始可能不太容易
玩了兩三輪後開始挑戰戒模式(最難)
才是遊戲真正的開始啊
用自己調配出來的忍具來玩小兵真的是超有趣的....
不過還是有些讓人覺得可惜的地方
像是地圖部分 很多都是直接拿1代的來用
連細部的結構都一樣
如果有玩過前作的話 很快就能熟悉地圖構造
還有任務部分
雖然說忍道就差不多是這樣的形式
但還是希望任務內容可以再多點變化
不是一直在作差不多的事情
如果還能在更多突破就太好了
像是前作的庭院布置系統就超有趣!!
總之
希望還能玩到忍道的新作
也期待忍道2還能夠再推出更新DLC
我會毫不猶豫的買下去的!!
最後來貼幾張截圖
可愛的女主角○○○
巨大化忍具
隱藏服裝!!
嗯?
!!??
飛吧!!!
瞬間秒殺!!
雖然沒有以前玩PS2時期那麼高
但是卻比以前還有耐心的去鑽研一款遊戲
以前很迷PS2上的.hack//G.U.
只要一到放假就是直接通霄玩到天亮
不把劇情破完就停不下的那種感覺
但是只要一把結局破出來..會覺得失去新鮮感
好像遊戲中的其他要素都不重要似的...就這樣把遊戲放一邊準備物色下一片
現在的話
我打電動常常都是斷斷續續不專心的玩
一款遊戲能讓我持續玩個一個半小時以上還蠻不容易的.....
雖然這樣 我還是會想把那款遊戲給玩完
有可能是因為現在遊戲多了獎杯成就系統
不知不覺就會想把他玩得徹底一點
當然...還是要在我能辦到的範圍內啦....
以上廢話
就這樣...忍道2的白金杯總算入手啦!
其中有個調合的獎杯有開了點秘技
有助於我這麼快就能拿到白金杯
--
忍道2是個好遊戲啊
但現在好像還是有不少用眼睛玩遊戲的人
只要看到畫面差就說遊戲爛
說真的
老是只注意外表
是會失去很多好東西的啊!!
這家公司的遊戲本來就不是畫面為主
重點是他的內容跟系統!
剛開始可能不太容易
玩了兩三輪後開始挑戰戒模式(最難)
才是遊戲真正的開始啊
用自己調配出來的忍具來玩小兵真的是超有趣的....
不過還是有些讓人覺得可惜的地方
像是地圖部分 很多都是直接拿1代的來用
連細部的結構都一樣
如果有玩過前作的話 很快就能熟悉地圖構造
還有任務部分
雖然說忍道就差不多是這樣的形式
但還是希望任務內容可以再多點變化
不是一直在作差不多的事情
如果還能在更多突破就太好了
像是前作的庭院布置系統就超有趣!!
總之
希望還能玩到忍道的新作
也期待忍道2還能夠再推出更新DLC
我會毫不猶豫的買下去的!!
最後來貼幾張截圖
可愛的女主角○○○
巨大化忍具
隱藏服裝!!
嗯?
!!??
飛吧!!!
瞬間秒殺!!