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點進來的有福了 這篇文章將是我最後的波紋
吾將畢生所遊全部紀錄下來
當你找不到遊戲玩的時候 歡迎參考我的表單
玩過的遊戲上千款
隨時不定期更新 當作我還活著的證明
另外也可以推薦我一些遊戲
有些可能只是還沒寫出來 玩過忘了
可以無聊問問有沒有玩過 有玩過都會加上評價
增加這個資料庫
還在尋找童年的一個印象遊戲 還希望有人能知道那款叫什麼
以前大補帖時代玩到的 中文PC遊戲
只記得戰鬥畫面是雙方拿槍在對射 然後可以補充兵源之類的操作
其他都忘光光了 但小時候覺得好好玩 一直想不起來是什麼...
最後是驚悚類跟3D暈類真的玩不下去
但有稍微碰過還是會寫一下
評分標準並搭配個人小心得:
1分(浪費時間)
2分(無聊沒事做可以玩)
3分(普普通通)
4分(整體表現比預期好)
5分(非常好玩各方面都挺出色)
6分(此生必玩)
5-6分以上強烈建議可以特別找來玩
3-4分則是如果有興趣可以試看看
1-2分以下真心建議如果喜歡玩不好玩的遊戲可以體驗看看
遊戲畢竟都是創作人心血,玩就對了
會依照我遊玩的版本分類
類別可以讓玩家找自己喜歡玩的類型
PS4 | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
女神異聞錄5 | JRPG | 6 | 神作!此生必玩 |
女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手 | 動作類 | 3 | 玩起來很爽,P5版無雙,感覺是在嘗試新系統 |
數碼寶貝物語網路偵探 | JRPG | 4 | 粉絲向遊戲,算是數碼系列相對能玩的作品了 |
數碼寶貝物語駭客追憶 | JRPG | 3 | 粉絲向遊戲根本是上一代的DLC,但劇情是完全不同的,請放心 |
勇者鬥惡龍11尋覓逝去的時光 | JRPG | 5 | 喜歡日式RPG絕對會喜歡 |
勇者鬥惡龍1 | JRPG | 3 | 系列作起源復刻版 |
時空幻境之宵星傳奇 | RPG | 4 | 這款很後面才補,發現意外的好玩,如果讓我早點玩到應該可以5分以上 |
胖公主(Fat Princess Adventures) | 雙人合作 | 4 | PS4少數雙打同樂遊戲 |
雙人成行(It Takes Two) | 雙人合作 | 6 | 神作!此生必玩 |
煮過頭 | 雙人合作 | 3 | 以為是簡單的,操作卻比想像複雜 |
超級機器人大戰V | SRPG | 3 | 粉絲向遊戲,喜歡的就會喜歡 |
超級機器人大戰X | SRPG | 2 | 粉絲向遊戲,喜歡的就會喜歡 |
超級機器人大戰T | SRPG | 2 | 粉絲向遊戲,喜歡的就會喜歡 |
超級機器人大戰30 | SRPG | 3 | 粉絲向遊戲,喜歡的就會喜歡,建議有興趣的可以找喜歡的作品有參戰的先試試水溫 |
XCOM2 | SRPG | 4 | 命中率僅供參考的遊戲 |
尼爾:自動人形 | 動作類 | 5 | 各方面表現都令人驚豔,扣1分是因為單純不喜歡過度抑鬱劇情 |
艾爾登法環 | 動作類 | 5 | 喜歡被虐可以玩,魂系列開放世界 |
人中之龍0 | 動作類 | 5 | 系列作劇情巔峰,收錄的系統也相對多,人中之龍系列只選一款肯定都選0 |
人中之龍極 | 動作類 | 3 | 系列作起源,我的系列作入門款,路上一直遇真島真的很煩 |
人中之龍極2 | 動作類 | 3 | 系列作第2代,所以強化系統方面有作調整,我比較喜歡這調整過後的版本 |
人中之龍6 | 動作類 | 2 | 沒事做或想加減拿白金才玩這款 |
人中之龍7 | JRPG | 4 | 主角換人了,遊戲玩法也大翻新,我反而比較喜歡RPG的感覺 |
空洞騎士 | 動作類 | 4 | 2D惡魔城探索類型,好玩 |
刺客教條:奧德賽 | 動作類 | 4 | 開放世界類型,喜歡古希臘時期的故事可以試試 |
血咒之城:暗夜儀式 | 動作類 | 4 | 喜歡惡魔城探索系列就會覺得好玩 |
戰場女武神4 | SLG | 4 | 蠻特別的戰略遊戲方式 |
Final Fantasy VII | 動作RPG | 5 | 等了20年以上的重製版,沒玩過原生版本的我都覺得不錯 |
蜘蛛人 | 動作類 | 4 | 打完覺得爽度十足的遊戲 |
審判之眼:死神的遺言 | 動作類 | 4 | 人中木村 |
審判之逝:湮滅的記憶 | 動作類 | 4 | 人中木村第二代,主線不喜歡,但其他系統及支線都是進化加分的 |
魔物獵人世界 | 動作類 | 6 | 個人覺得魔物獵人的一大突破款,真心好玩 |
十三機兵防衛圈 | 文字冒險遊戲 | 6 | 相見恨晚,無可挑剔的好劇情 |
戰神3 | 動作類 | 4 | 爽度十足,動作跟畫面都非常有張力 |
仁王 | 動作類 | 4 | 喜歡被虐可以玩,魂系列遊戲 |
地平線 黎明時分 | 動作類 | 3 | 玩到會頭暈沒有玩完,已知目前前面劇情中規中矩,畫面真的很美 |
對馬戰鬼 | 動作類 | 4 | 想玩但頭暈到玩不完,真的不太喜歡拿弓箭瞄準的遊戲 |
秘境探險 | 動作類 | 3 | 忍著3D暈的情況下玩完,喜歡探索解謎類的應該會喜歡 |
秘境探險2 | 動作類 | 3 | 玩到一半真的受不了3D暈沒玩完,這代比1代更暈,要打更多敵人 |
古墓奇兵:暗影 | 動作類 | 3 | 對這系列完全沒玩過好難帶入,玩到一半放棄 |
NS | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
聖火降魔錄 風花雪月 | SRPG | 5 | 算是聖火系列入門款了,系統改良到更適合一般玩家,值得一玩 |
三角戰略 | SRPG | 4 | 喜歡戰棋類可以嘗試 |
寶可夢傳說阿爾宙斯 | 動作RPG | 4 | 寶可夢系列系統的一大創新突破,蠻期待這款的後續作品 |
任天堂明星大亂鬥 | 格鬥類 | 4 | 就大亂鬥 |
健身環大冒險 | 運動類 | 4 | 就運動搭配遊戲挺新鮮的 |
歧路旅人 | JRPG | 3 | 想評2分的,但音樂跟美術真的漂亮+1分 |
動物森友會 | 模擬經營類 | 6 | 神作!遊戲內容真的太豐富 |
超級瑪利歐派對 | 多人遊戲 | 4 | 很多很有趣的小遊戲,適合人多的時候大家同樂 |
雪人兄弟Special | 雙人合作 | 3 | 比起舊版多了很多東西 |
PC | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
仙劍奇俠傳 | RPG | 5 | 武俠風RPG,情懷加分 |
仙劍奇俠傳2 | RPG | 2 | 續作的期待感過大,遊戲本身確實不太行 |
仙劍奇俠傳3 | RPG | 4 | 扳回顏面的一代 |
仙劍奇俠傳3問情篇 | RPG | 2 | 問路篇,懂得都懂,抽掉走路時間劇情時長慘不忍睹 |
仙劍奇俠傳4 | RPG | 4 | 再度扳回顏面的一代 |
軒轅劍3外傳天之痕 | RPG | 5 | 同期的PC遊戲相比真的挺出色 |
軒轅劍外傳漢之雲 | RPG | 3 | 需跟雲之遙一起玩才有完整體驗 |
軒轅劍外傳雲之遙 | RPG | 3 | 需跟漢之雲一起玩才有完整體驗 |
金庸群俠傳 | RPG | 5 | 早期的開放世界RPG,越懂小說越好玩 |
霹靂群俠傳 | RPG | 3 | 早期的開放世界RPG,只不過變成布袋戲角色 |
英雄聯盟 | MOBA | 3 | 最長青的MOBA遊戲 |
暗黑破壞神2 | ARPG | 5 | 個人認為系列作最經典的一代 |
暗黑破壞神3 | ARPG | 3 | 雷聲大雨點小 |
三國志英傑傳 | SRPG | 3 | 系列作起源 |
三國志孔明傳 | SRPG | 3 | 比起上一作增加不少東西 |
三國志曹操傳 | SRPG | 5 | 最經典的一款 |
天河傳說 | RPG | 4 | 劇情很值得一看的一款冷門遊戲 |
新絕代雙驕 | RPG | 3 | 在當時算是可圈可點的國產遊戲 |
新絕代雙驕2 | RPG | 3 | 對1代進行更多的補充,放到現在比較像是1代的DLC |
新絕代雙驕3 | RPG | 4 | 個人反而最推這款,角色刻劃最細膩,這三款劇情都有相關,分開玩會少了點醍醐味 |
幻想三國志 | RPG | 3 | 在當時算是可圈可點的國產遊戲 |
幻想三國志2 | RPG | 3 | 這系列沒有愛,小時候玩一玩劇情忘光,有機會再回味 |
Undertale | RPG | 6 | 此生真的該玩一次的好遊戲 |
阿貓阿狗 | RPG | 5 | 小時候的經典之作,個人覺得不輸大宇雙劍 |
阿貓阿狗2 | RPG | 1 | 非常的失望,變成很像給學齡兒童的小遊戲... |
幻世錄 | SRPG | 5 | 小時候意外玩到的好遊戲,個人很喜歡這款,情懷加分 |
幻世錄2 | SRPG | 3 | 2代挺失望的,沒有1代那麼好玩 |
三國志6 | SLG | 4 | 覺得算是中規中矩的一代,但蠻喜歡這代的自動戰鬥方式 |
三國志11 | SLG | 6 | 覺得是系列作最好玩的一代 |
文明帝國2 | SLG | 4 | 小時候看不太懂,又全英文,看攻略書亂玩 |
文明帝國6 | SLG | 6 | 太好玩了,精神時光屋系列 |
三國群英傳 | SLG | 4 | 童年回憶加分,系列作的開端 |
三國群英傳2 | SLG | 5 | 玩過一代再玩二代整個體感大進化,情懷加進步加分 |
三國群英傳567? | SLG | 4 | 記得玩過某一代,但忘記是哪一個,上網查資料567變化不大可以直接挑最新的玩 |
紅色警戒 | 即時戰略 | 3 | 算是我即時戰略的啟蒙,也是懷舊系列 |
世紀帝國 | 即時戰略 | 3 | 小時候覺得世紀帝國比較難,所以比較常玩紅色警戒 |
世紀帝國2 | 即時戰略 | 4 | 網咖必玩的連線遊戲之一,即便現在的版本還是很好玩 |
星海爭霸 | 即時戰略 | 4 | 經典的即時戰略,小時候玩故事模式也是很喜歡 |
星海爭霸2 | 即時戰略 | 4 | 只有稍微體驗,對比一代提升很多 |
CS | 射擊類 | 4 | 網咖必玩的連線遊戲之一,以前等遊戲維修時必備 |
流星蝴蝶劍 | 武俠多人連線對戰 | 3 | 網咖必玩的連線遊戲之一,上手難度較高 |
小朋友齊打交 | 格鬥類 | 3 | 有趣的格鬥遊戲,懷念一起窩在電腦前的日子 |
小朋友齊打交2 | 格鬥類 | 5 | 2代整個大進化,堪稱經典 |
VR特警2 | 射擊類 | 4 | 經典的雙人闖關遊戲 |
虛擬人生 | 大富翁系列 | 3 | 我是出了很久才回頭玩的,覺得還好 |
大富翁3 | 大富翁系列 | 3 | 從這代開始玩,基本上雛型基礎已在這代完成 |
大富翁4 | 大富翁系列 | 5 | 系列作最經典的一代,記憶點最深的一代,最有趣的也是這一代 |
大富翁5 | 大富翁系列 | 3 | 突然改成半即時制求新求變,但當事大多數的人不買單 |
大富翁6 | 大富翁系列 | 3 | 改回來可自由切換,相對平庸的一款 |
模擬樂園 | 模擬類 | 5 | 小時候的回憶,曾在商場的試玩機玩到一定要買此片,真心好玩 |
便利商店 | 模擬類 | 3 | 我玩的是精裝版3合一,所以這三款是一起的,玩法一樣,只是開不同店面 |
火鍋店 | 模擬類 | 3 | 我玩的是精裝版3合一,所以這三款是一起的,玩法一樣,只是開不同店面 |
速食店 | 模擬類 | 3 | 我玩的是精裝版3合一,所以這三款是一起的,玩法一樣,只是開不同店面 |
PS | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
射鵰英雄傳 | RPG | 3 | 那個年代能在PS玩到的極少數中文遊戲 |
Final Fantasy IV | JRPG | 3 | 算是我FF的入門款,全日文看不懂劇情 |
聖劍傳說瑪娜傳奇 | RPG | 5 | 小時候看攻略本玩的,看不懂劇情但系統好好玩,應該是有情懷加成,這部有重製版,有機會試看看 |
超時空之鑰2 | RPG | 4 | 小時候有攻略本還是不太會玩,走的路線跟攻略本不太一樣就卡著了 |
電子獸世界 | RPG | 5 | 私心推,有史以來最好玩的一代 |
電子獸世界2 | RPG | 2 | 2代缺點太多了,新系統想法創新但不好玩 |
電子獸卡片競技場2 | 卡牌類 | 3 | 搞懂機制不難,後期作業感十足,就是一直打 |
數碼寶貝格鬥 | 格鬥類 | 3 | 粉絲向遊戲,亂打亂尻莫名就贏了 |
暗黑破壞神 | ARPG | 4 | 暗黑系列起源,奠定所有基礎 |
洛克人X3 | 動作類 | 4 | 沒啥印象了,因為我是玩過X4才回去玩3,不應該這樣的,體驗差很多 |
洛克人X4 | 動作類 | 6 | 雙主角,關卡適中,傑洛太經典了 |
洛克人X5 | 動作類 | 3 | 沒啥印象了,但有破關,記得傑洛很好用 |
洛克人X6 | 動作類 | 3 | 印象更模糊了,但還是有破,或許這兩代有生之年會再拿出來回溫一下 |
恐龍危機 | 動作類 | 4 | 1代很愛嚇人,沒攻略不會玩 |
恐龍危機2 | 動作類 | 3 | 虐恐龍遊戲,跟1代完全不同感覺 |
洛克人8 | 動作類 | 4 | 滑冰是小時候的夢靨 |
武藏傳 | 動作RPG | 5 | 好希望這款有重製版,小時候覺得超好玩 |
惡魔城 月下夜想曲 | 動作類 | 6 | 惡魔城系列巔峰,沒什麼好挑剔的 |
格鬥天王97 | 格鬥類 | 3 | 實在不太會尻絕招類的遊戲 |
格鬥天王98 | 格鬥類 | 3 | 實在不太會尻絕招類的遊戲 |
格鬥天王99 | 格鬥類 | 3 | 實在不太會尻絕招類的遊戲 |
獸人格鬥2 | 格鬥類 | 3 | 打起來挺爽的,變身也很有趣,但格鬥類就是苦手 |
爆走兄弟永恆之翼 | 競速類 | 4 | 小時候朋友相聚必玩,每台軌道車的招式都很經典 |
袋狼大賽車 | 競速類 | 4 | 袋狼有甩尾機制,因為這片我沒有比這片都被電爆,所以我比較喜歡陸行鳥 |
陸行鳥賽車 | 競速類 | 5 | 小時候跟朋友同樂的好遊戲,互相陷害的快樂就是這麼簡單 |
陸行鳥大冒險 | 迷宮探索 | 3 | 喜歡迷宮探險類型的才會有興趣,以前莫名的喜歡這類型遊戲 |
陸行鳥大冒險2 | 迷宮探索 | 4 | 喜歡迷宮探險類型的才會有興趣,比起1代多了超多東西,遊戲體感大提升 |
吞食天地2赤壁之戰 | 雙人合作 | 5 | 小時候跟朋友同樂的好遊戲,PS版本可以近乎無限接關 |
越南大戰 | 雙人合作 | 3 | 系列作起點,一起同樂的好遊戲 |
越南大戰2 | 雙人合作 | 5 | 個人玩最熟的一代,也是內容豐富進化的一代 |
雷電 | 雙人合作 | 4 | 經典的彈幕遊戲,如果不是命無限在外面玩真的會瘋狂投幣... |
神奇三合一 | 雙人合作 | 4 | 經典的雙人闖關遊戲,有三種類型的闖關 |
上尉密令 | 雙人合作 | 5 | 經典的雙人闖關,裡面的演出很有特色 |
傭兵之盾 | SRPG | 5 | 情懷加分,後來查才發現我玩了個最爛結局,但遊戲系統真的好玩 |
織田信長傳 | SLG | 3 | 以前玩全日文完全看不懂,所以印象很模糊,只記得有打通 |
超級機器人大戰α | SRPG | 4 | 我的入門款 |
遊戲王 被封印的記憶 | 卡牌類 | 3 | 沒靠密技根本不可能通關,這款的招喚方式跟規則也跟現在的版本差很多,給低分只是系統太惡意,不然這代還挺有趣的 |
航海王 Grand Battle | 格鬥類 | 3 | 粉絲向格鬥遊戲 |
航海王 Grand Battle2 | 格鬥類 | 4 | 2代就是增加人物,粉絲向,那時為了打出隱藏人物花好多時間 |
航海王 飛天海賊團 | RPG | 3 | 現在回想起這款居然是開放世界,可惜看不懂日文玩到後面卡住了 |
PS2 | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
七龍珠Z Sparking | 格鬥類 | 4 | 覺得是玩起來最還原七龍珠格鬥的遊戲了 |
七龍珠Z3 | 格鬥類 | 5 | 比Sparking好玩,人物也夠多,打擊感也很好 |
格鬥天王2002 | 格鬥類 | 3 | 實在不太會尻絕招類的遊戲,但這代據說是最經典的一代 |
火影忍者:木葉的忍者英雄們2 | 格鬥類 | 3 | 很好玩,但可惜人物不夠多 |
火影忍者:木葉的忍者英雄們3 | 格鬥類 | 5 | 3代到巔峰,這款那時代真的好玩,劇情又多無可挑剔 |
火影忍者:漩渦忍傳 | 動作類 | 3 | 那時火影太紅了,粉絲向遊戲 |
航海王 Grand!RUSH | 格鬥類 | 4 | 這款其實還蠻好玩的3D格鬥,角色也多 |
Final Fantasy X | JRPG | 5 | 那年代的畫面表現真的讓人驚艷,回憶加分 |
Final Fantasy X-2 | JRPG | 3 | 覺得硬要給X一個交代結尾的方式不太喜歡,多了 |
勇者鬥惡龍8 | JRPG | 4 | 就是標準的勇者鬥惡龍,喜歡就會喜歡 |
Final Fantasy XII | JRPG | 3 | 戰鬥模式在當時飽受爭議,劇情也差強人意 |
越南大戰3 | 雙人合作 | 5 | 3代把這系列推到巔峰 覺得流程最精彩的一代 只玩一輪絕對不夠 |
越南大戰4 | 雙人合作 | 3 | 4代印象就比較模糊了 |
越南大戰5 | 雙人合作 | 3 | 5代記得流程非常短 |
越南大戰6 | 雙人合作 | 4 | 多了格鬥天王的角色,越來越多閃不掉的子彈 |
新光明與黑暗 | ARPG | 4 | 類似暗黑的刷怪玩法,小時候還蠻愛的 |
惡魔城 無罪的嘆息 | 動作類 | 3 | 2D轉3D版本,個人是覺得勉勉強強,但很多玩家似乎不買單這種轉變 |
魔物獵人 | 動作類 | 4 | 系列作起點,一開始遊戲出來真的驚艷,奠定後續基礎 |
魔物獵人G | 動作類 | 4 | 算是1代的DLC,我玩得最瘋最久的一款 |
魔物獵人2 | 動作類 | 4 | 2代沒細玩,但整體來說就是提升 |
戰國basara | 動作類 | 4 | 打起來就是爽字 |
戰國basara2 | 動作類 | 4 | 打起來就是爽字 |
鬼武者3 | 動作類 | 3 | 印象中玩到一半卡住就沒繼續玩,但對雙主角都很有印象 |
惡魔獵人 | 動作類 | 4 | 出到3才玩過1,爽度夠不會太難,帥就完事 |
多羅羅 | 動作類 | 4 | 早期少數的中文遊戲,很多BOSS可以打 |
真三國無雙3 | 動作類 | 3 | 經典的雙人遊戲,又是三國系列,殺時間的好遊戲 |
真三國無雙3猛將傳 | 動作類 | 3 | 一開始我是從這代入坑的,想說怎麼每隻武將只能打一點點關卡還跳來跳去,原來只是資料片的概念... |
真三國無雙4 | 動作類 | 4 | 丁丁是個人才,經典中的經典,在當時絕對是顛峰之作 |
戰國無雙2 | 動作類 | 3 | 從三國變戰國,但系統略有不同,對戰國的人物比較不熟就沒細玩 |
無雙蛇魔 | 動作類 | 3 | 將戰國跟三國融合再一起打,再加上融合很多亂想劇情,當時覺得很新鮮 |
無雙蛇魔2 | 動作類 | 4 | 比起前一代系統更加進化,人物更多更好玩 |
遊戲王2 繼承的記憶 | 卡牌類 | 3 | 又是一個特殊系統的遊戲王遊戲,也是因為被機制勸退了... |
三國志7 | SLG | 4 | 第一次可以擔任所有武將的系列,第一次玩挺新鮮 |
NBA LIVE2004 | 運動類 | 4 | 這代的無敵墊步讓我覺得好好玩,玩最久的一代 |
NBA LIVE2005 | 運動類 | 3 | 沒有無敵墊步直接不會玩 |
NBA LIVE2006 | 運動類 | 3 | 後面幾款就沒什麼印象了,大同小異 |
NBA LIVE2007 | 運動類 | 3 | 後面幾款就沒什麼印象了,大同小異 |
NBA LIVE2008 | 運動類 | 3 | 後面幾款就沒什麼印象了,大同小異 |
GB | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
吞食天地:三國英雄傳 | RPG | 2 | 覺得是FC的閹割版,有興趣可以玩FC版就可以了 |
寶可夢紅版 | RPG | 4 | 寶可夢系列起源作 |
寶可夢綠版 | RPG | 4 | 紅版的姊妹作 |
寶可夢青版 | RPG | 4 | 查資料發現是海外版本 |
寶可夢黃版 | RPG | 5 | 增加動畫的環節,皮卡丘主角 |
寶可夢金版 | RPG | 5 | 上述版本的第二世代,遊戲介面跟寶可夢數全面提升 |
寶可夢銀版 | RPG | 5 | 金版的姊妹作 |
七龍珠Z 悟空飛翔傳 | RPG | 3 | 小時候看不懂完全不會玩,長大有空再來回味這款 |
遊戲王1 | 卡牌類 | 3 | 沒什麼印象了 但整體有記得就是挑人物對決 贏了會給卡片一直打下去 |
遊戲王2闇界決闘記 | 卡牌類 | 3 | 1代的加強版 人物更多 卡片更多 |
洛克人4 | 動作類 | 3 | 小時候只有這塊洛克人卡帶,也是玩到非常熟了 |
機器人大戰 | SLG | 4 | 機器人大戰的起源,沒有駕駛員,而且能說得對方加入,喜歡機器人大戰可以挑戰這最初的經典 |
GBA | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
寶可夢紅寶石版 | RPG | 4 | 第三世代就覺得有點膩了,但還是會想買來玩一下,品質還是有的 |
寶可夢火紅版 | RPG | 4 | 紅版的重製版,套用新的設定 |
火影忍者:木葉戰記 | SRPG | 3 | 粉絲向遊戲 |
NDS | |||
寶可夢鑽石版 | RPG | 4 | 覺得玩起來都差不多了,一方面是看不懂劇情,還有少了情懷 |
寶可夢黑版 | RPG | 4 | 玩到後來沒有玩完,有機會再補完 |
FC | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
吞食天地 | RPG | 3 | 那年代有漢字的遊戲就能吸引目光 |
吞食天地2諸葛孔明傳 | RPG | 3 | 那年代有漢字的遊戲就能吸引目光,個人比較喜歡2代 |
勇者鬥惡龍4 | JRPG | 5 | 跟123相比全面進化,從夥伴出發的視角到最後主角的出現在當時是非常創新的遊玩歷程 |
Final Fantasy II | JRPG | 3 | 提升能力方式非常特別的遊戲,並非傳統的一直練等,小時候根本不會玩 |
七龍珠Z 強襲賽亞人 | RPG | 3 | 小時候超愛這系列,粉絲向作品 |
七龍珠Z2 激戰弗利沙 | RPG | 3 | 粉絲向作品 |
七龍珠Z3 烈戰人造人 | RPG | 4 | 粉絲向作品但如果有一路玩上來會發現遊戲的進步,也是我最喜歡的一代 |
七龍珠Z外傳賽亞人絕滅計劃 | RPG | 3 | 粉絲向作品,FC七龍珠最後一款作品,有些改動變得比較不喜歡 |
三國志 | SLG | 3 | 小時候要去記那些三國名將的日文名,懷念 |
三國志2 | SLG | 3 | 1代優化後許多的2代,12都有玩可以感受到進步很多 |
聖火降魔錄 | SRPG | 3 | 系列作起源,沒用模擬器可以玩到最後的真的很厲害 |
聖火降魔錄外傳 | SRPG | 4 | 非常佩服能夠不用模擬器玩這款的人 |
洛克人 | 動作類 | 3 | 最初的起點,關卡設計的很經典 |
洛克人6 | 動作類 | 3 | 小時候家裡只有1代跟6代的卡帶,玩的最熟的一款洛克人 |
雪人兄弟 | 雙人合作 | 3 | 小時候的快樂雙打遊戲 |
魂斗羅 | 雙人合作 | 4 | 小時候的經典雙打作,密碼大家都會背 |
熱血物語 | 雙人合作 | 3 | 熱血系列的雙人合作過關遊戲 |
熱血格鬥傳說 | 格鬥類 | 5 | 我覺得這可能是FC做的最流暢的大亂鬥遊戲,非常好玩 |
熱血籃球 | 運動類 | 3 | 熱血系列喜歡都可以玩看看 |
熱血行進曲 | 多人遊戲 | 5 | 4個學校選1個來進行各式各樣的比賽,非常有趣 |
熱血新紀錄 | 多人遊戲 | 5 | 4個學校選1個來進行各式各樣的比賽,非常有趣 |
熱血足球2 | 運動類 | 4 | 只玩過2代,就是熱血系列風格的足球 |
熱血曲棍球 | 運動類 | 3 | 第一個全破的熱血系列遊戲,小時候體感這個最簡單 |
熱血躲避球 | 運動類 | 3 | 小時候體感最難的熱血系列遊戲,沒有全破過 |
影子傳說 | 動作類 | 3 | 小時候的經典,有玩到最終拿到公主圖案的結局 |
功夫 | 格鬥類 | 2 | 小時候打過全部一輪對手當全破 |
超級瑪利歐兄弟 | 動作類 | 4 | 經典的橫向卷軸遊戲,但好像一直沒真的全破過 |
超級瑪利歐兄弟3 | 動作類 | 4 | 這款小時候沒卡帶沒細玩,但據說是經典 |
水管瑪利歐 | 動作類 | 3 | 好玩的雙打遊戲,可以互相陷害 |
馬戲團 | 動作類 | 3 | 小時候盜版合輯常看見的,全部過一輪當全破,後面無限循環 |
空手道 | 格鬥類 | 2 | 小時候一直莫名死在那個奇怪的門,不知道怎過 |
殺戮戰場 | 即時戰略 | 5 | 這算是最早期的即時戰略吧,知道可以招援軍跟收服敵方整個就超好玩的,看YT才想起這經典的遊戲 |
火箭車 | 競速類 | 3 | 合卡好玩的賽車遊戲,有過完一輪 |
電梯大戰 | 射擊類 | 2 | 合卡的經典遊戲,但我不太愛 |
坦克大戰 | 射擊類 | 4 | 合卡的經典遊戲,關卡設計的不錯還能自訂關卡很有趣 |
Front Line | 動作類 | 3 | 合卡常出現的遊戲,但比較單調 |
忍者1(忍者君) | 動作類 | 2 | 合卡常出現的遊戲,難度挺高 |
忍者2(忍者茶茶丸) | 動作類 | 2 | 合卡常出現的遊戲,難度挺高 |
忍者3(忍者哈特利) | 動作類 | 2 | 合卡常出現的遊戲,長大後才知道這是哈特利... |
Mappy貓抓老鼠 | 動作類 | 3 | 合卡常出現的遊戲,小時候愛玩 |
B計畫 | 射擊類 | 3 | 合卡常有的打飛機遊戲 |
街頭小子 | 格鬥類 | 2 | 合卡常有的遊戲,奇怪的互尻遊戲 |
南極大冒險 | 競速類 | 4 | 算是合卡遊戲很值得玩的一款,用企鵝走訪南極 |
冒險島 | 動作類 | 3 | 合卡的經典遊戲,難度太高紙過前兩關 |
冒險島4 | 動作類 | 5 | 救恐龍非常印象深刻,系統也大進化,說是系列作最好玩的一款也沒問題 |
愛的小屋(Nut & Milk) | 動作類 | 2 | 合卡常出現的遊戲,難度挺高 |
小叮噹 (Dig Dug) | 動作類 | 2 | 合卡常出現的遊戲,打發時間用,不太喜歡 |
氣球大戰 | 動作類 | 4 | 好玩的雙打遊戲,可以互相陷害 |
大金剛 | 動作類 | 2 | 小時候就覺得超難玩的 |
大金剛3 | 射擊類 | 3 | 小時候覺得一直射金剛屁屁很好笑 |
棒球 | 運動類 | 2 | 小時候覺得電腦超強守備都跑超快,自己按不出來不爽玩 |
辛巴達 | 動作類 | 3 | 合卡常出現的遊戲,音樂非常魔性 |
變形戰機Z (Formation Z) | 射擊類 | 3 | 合卡常出現的遊戲,小時候很喜歡這種機器人變形系列 |
街機類 | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
吞食天地2赤壁之戰 | 雙人合作 | 5 | 小時候有10元這個可以打最久,真的好玩 |
棒球忍者 | 雙人合作 | 5 | 小時候有10元這個可以打最久,懷念都要搶角色玩 |
手遊(目前持續遊玩也會反色 | |||
遊戲 | 類型 | 分數 | 短評 |
天堂M | MMORPG | 1 | 有錢就能玩,很好打發時間 |
天堂W | MMORPG | 1 | 有錢就能玩,很好打發時間 |
花弈山心之月 | 卡牌養成型 | 3 | 文本夠多,美術圖漂亮 |
神魔之塔 | 卡牌養成型 | 3 | 常青樹,但手動環節過多太綁時間了 |
七騎士 | 卡牌養成型 | 3 | 倒了,但當時的廣告造成的轟動,以及奠定韓式農遊基礎,在我心中無法抹滅 |
蔚藍檔案 | 卡牌養成型 | 3 | 一堆色圖,劇情夠帶入,但養成期偏長,沒一定強度很難有作為 |
崩壞 星穹鐵道 | RPG | 3 | 畫面精細度確實目前手遊之最,但故事偏無聊(1.0版) |
超異域公主連結 Re:Dive | 卡牌養成型 | 3 | 當初被譽為動畫比遊戲還用心的遊戲,劇情尚可 |
Fate/Grand Order | 卡牌養成型 | 3 | 宇宙神遊懂得就懂 |
三國志幻想大陸 | 卡牌養成型 | 2 | 品質好一點的戰力類遊戲 |
勝利女神:妮姬 | 放置型養成 | 3 | 圖做的真的很色 |