◎費/費用/Cost/コスト
每隻角色都有cost/費用數字
通常先低費刷小怪、高費後出,等到隊伍穩了、費用溢出,收回低費角色,換成高費角色。
每隻角色都有cost/費用數字
通常先低費刷小怪、高費後出,等到隊伍穩了、費用溢出,收回低費角色,換成高費角色。
●アサルト 突擊
特色是低費、條件產費(cost),缺了這職業,打關會超級卡費。
特色是低費、條件產費(cost),缺了這職業,打關會超級卡費。
通常第一支先放突擊。
●ストライカー 前鋒 cost21~
輸出,血厚短手群體攻擊高傷。(R十字弓例外,他手長)
容易和「突擊」搞混,此職業不生費,費用更高,攻擊力更高。
有物理也有帶屬性的。
●ガーディアン 坦
負責挨打,有物理也有帶屬性的,(ブロック数)阻擋人數最多的職業。
●レンジャー 遊俠 (物理遠戰)
輸出,有低費物理遠戰(約1x費),打單體,低費容易下,通常配合產費突擊開局,也適合打BOSS。
也有高費物理遠戰(約2x費),打群體。
輸出,有低費物理遠戰(約1x費),打單體,低費容易下,通常配合產費突擊開局,也適合打BOSS。
也有高費物理遠戰(約2x費),打群體。
●エスパー 超能力者 (屬性遠戰)
輸出,攻擊自帶屬性的遠戰,通常會搭上酷酷的技能效果。
(骷髏騎士:e04別再電梯上樓了)
●ヒーラー 治療
奶媽,有的治療會附帶一些特殊效果。
有分近治療和遠治療,站位不同,通常都各養一隻,常被難搞站位坑。
奶媽,有的治療會附帶一些特殊效果。
有分近治療和遠治療,站位不同,通常都各養一隻,常被難搞站位坑。
●サポーター 輔助
支援型,增益我方(Buff)、或者減益敵人(Debuff)。
支援型,增益我方(Buff)、或者減益敵人(Debuff)。
可以增加隊伍傷害,但是單一隻戰鬥力很低。
●スペシャリスト 專家
支援型,難以言喻的職業,都有特殊效果(擊暈、CC之類)。
#タイムディフェンダーズ