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【Terraria】Journey Mode與Power Menu介紹

Random | 2021-05-01 19:38:59 | 巴幣 0 | 人氣 290

Terraria介紹文固定開頭
所有介紹文內提到的內容都是以英文版來做介紹
————————正文開始————————
本篇主要介紹Journey Mode跟其他模式的差異
與此遊戲模式的才有的特殊功能「Power Menu」

1.Journey Mode與其他模式的差異
最基本也最重要的
Journey Mode的角色只能進入Journey Mode的世界
在此模式的預設難度下 敵人的強度只有正常模式的一半
在這之後如果覺得敵人的強度太低 你可以到Power Menu裡面調整

以Journey Mode剛進入遊戲會拿到以下10種道具
其他模式下 只會有基本的銅製短劍、十字鎬與斧頭
先不要急著開始你的旅途
打開背包後 你會看到我們
Journey Mode最重要的功能
在背包的左下側看到一個帶著工程帽的兔子
這個就是我們Journey Mode獨有的Power Menu


2.Power Menu
打開
Power Menu你可以看到7個圖示
裡面包含了這遊戲大部分遊戲內容的調整項目
除了不能生成怪物之外
無論你是要無限拿取物品 開啟無敵模式
大量/禁止敵人生成
或是改變天氣
調整時間等等都可以辦到

第一個 Open Duplication Menu
打開可以看到所有你可以直接拿出來的東西

類似於Minecraft的創造模式
在剛進入遊戲時 你的面板一定是空的
要怎麼讓物品可以無限拿取呢?
這待會會提到 所以不要急 繼續看下去
上面的標籤可以依照分類來檢視各類物品
標籤下方的放大鏡與「Name:」欄位 可以輸入你要搜尋的物品
點擊放大鏡或是
「Name:」欄位都可以進入輸入模式
不僅是只能搜尋物品名稱 也會搜尋該物品的敘述
像是攻擊力多少、爆擊率多少
消耗魔力多少也可以搜尋到
左鍵可以直接拿出該物品所能堆疊的最大數量
右鍵可以只拿一個 長按可以持續拿取 拿取的速度會越來越快
按住SHIFT+左鍵可以將該物品以最大數量放到背包中

第二個
Open Research Menu
前面提到的無限拿取物品的功能就要使用我們的Research(研究)功能來達成拉!
打開Research Menu後你可以看到一個空格與Research按鈕

將尚未完成研究的物品放到我們的空格上
就可以看到我們還需要多少該項物品
才能完成該物品的研究
(0/99)代表我們需要99個該項物品才能完成該物品的研究
每項物品會因為類型差異 有不同的所需數量
研究是採累積制的 不會因為他要100個你只丟了50個他就沒有進度
你丟了50個 就只要再丟50個就可以完成研究了
完成研究的物品 就會出現在我們的
Duplication Menu的裡面囉

那我要怎麼知道我的物品完成研究了沒呢?
物品在包包或箱子中時 敘述列下方有一排紅字
那就是該項物品尚未完成研究 在我的例子中就是還需要99個才能完成研究

第三個 Open Time Menu
這個項目點開後可以看到有6個功能
第一個是 凍結時間 可以讓時間停止流動 可以用來應對一些特殊入侵或世界活動
第二個是 將時間調整至日出(4:30 AM)的時候 類似於Minecraft的/time set
第三個是 將時間調整至正午(12:00 AM)的時候
第四個是 將時間調整至日落(7:30 PM)的時候
第五個是 將時間調整至日落(12:00 PM)的時候
第六個是 時間進行速度 調到最高x24的時候 遊戲的1天就等於現實的1分鐘

第四個 Open Weather Menu
打開此項目可以看到有4個功能
第一個是 調整風向 風向/風速會影響遊戲內的某些機制 甚至影響地形的氣候
第二個是 允許/禁止風向改變
第三個是 調整降雨 降雨會影響遊戲內的某些機制 甚至影響地形的氣候
第四個是 允許/禁止降雨改變

第五個 Open Personal Power Menu
這個項目裡面只有3個功能
第一個是 開啟無敵模式 怪物碰不到角色 鎖血 可以無限氧氣、無限魔力 (魔力其實只是回超快)
第二個是 增加方塊的放置距離 增加放置距離同時也會增加挖掘距離
第三個是 怪物生成率調整 x0就不會生怪 x10就會大量生怪
     周遭怪物數量有最大上限 到達之後就不會再生成

第六個 Infection Spread Enabled/Disabled
這個項目的開關可以影響血地/腐地的擴散與否 非常單純

第七個 Open Enemy Difficulty Slider
這個項目點開就只有一個BAR可以調整
用於調整難度 調整到甚麼難度就會以該模式的難度影響遊戲
例如調到Expert Mode 打敗BOSS就會掉寶物袋
調到Master Mode就會多出Master Mode的初始第六格飾品欄
怪物的部分 要從他生成之前就調整好難度 生成後的血量、攻擊力與掉寶方式就固定了


以上就是 這次Journey Mode介紹
如果有甚麼遺漏或是錯誤的部分 還煩請指正或是補充
感謝您的觀看~
結束線

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