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[RMMV 插件] FPS控制器v1.1(最後更新2016/3/5)

作者:未来ずら│2015-11-14 23:36:16│巴幣:12│人氣:522
由於 MV 找了老半天沒有看到類似過去 Graphics.frame_rate 可直接改 fps 的東西,
所以寫了這腳本
主要用來進行短暫的 fps 變化
 

※2016/3/5:因應MV 1.1.0版,腳本更新了



<載點>


<安裝>
腳本丟進 js/plugins/,用插件管理器追加


<使用方式>
腳本:
STILILA.FPS.changeFps(fps[, time])
fps:每秒畫面更新次數
time:變更持續時間,單位是0.1秒。結束後會漸漸恢復至原速

另外插件有提供常時 fps 設定,但效率比較差,不建議改
這腳本原本設計目標就是短時間的 fps 變動

※v1.1:
持續時間變為可選參數,如果省略,視為永久變更


腳本(v.1.1追加):
STILILA.FPS.clear() // 還原為插件預設值
為了對應上面的修改,追加將數據還原成插件預設值的方法



<範例>
STILILA.FPS.changeFps(30, 50)
fps變為30,維持5秒

STILILA.FPS.changeFps(80)
fps變為80

STILILA.FPS.clear()
fps恢復為插件預設值


<注意事項>
只在本地端環境實測過,網頁版、手機不確定是否支援

連帶重定義了和畫格相關的方法,共有:
Scene_Base.prototype.fadeOutAll
Scene_Map.prototype.encounterEffectSpeed
Game_System.prototype.playtime
Game_Timer.prototype.seconds

覺得沒必要可以刪除(就是78行以後的都可以砍)



如有問題或建議還請告知

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