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5 GP

【RMVA/MV】新道具提示

作者:未来ずら│2020-05-03 03:03:33│巴幣:10│人氣:591

增加給新道具文字上色的功能,按確定後會移除。這個不是取得物品提示,而是取得後若不確認會一直提示你有這新道具,當道具名稱容易被搞混時可能就需要這功能。

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4 GP

[RMXP RGSS] 簡易的橫向動態戰鬥製作教學 part2 (190811更新)

作者:未来ずら│2019-07-27 15:57:27│巴幣:1,204│人氣:498

經過前一篇的教學現在戰鬥已經能夠橫向化了而這篇是把動態做出來

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2 GP

[RMXP RGSS] 簡易的橫向動態戰鬥製作教學 part1 (190725更新)

作者:未来ずら新 RPG 製作大師 XP 中文版│2019-07-13 17:56:00│巴幣:502│人氣:715

最近收到來信問咱要不要在巴哈小屋把在天空部落的橫向戰鬥教學文重發
想想或許還有人需要就來做吧,從這教學入門RM腳本也不錯
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5 GP

[腳本進度] 按鍵設定

作者:未来ずら│2018-09-04 22:32:25│巴幣:108│人氣:507



雖然之前的遊戲已經有做過了,不過為了對應這次的戰鬥系統,...(繼續閱讀)

0 GP

[腳本進度] Z軸

作者:未来ずら│2018-07-29 15:03:45│巴幣:0│人氣:193

其實對這玩意興趣不大,不過看了很多清版系遊戲都有,想想應該會有人需要(雖然有沒有人想用都是問題,尤其最近腳穿又出了新的ACT製作大師)


效果大概如上,上下移...(繼續閱讀)

5 GP

[腳本進度] 專案和戰鬥系統進度 (180612)

作者:未来ずら小朋友齊打交 2│2018-06-12 11:35:31│巴幣:10│人氣:354



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4 GP

【RMVA/MV】自訂普攻&防禦技

作者:未来ずら│2018-05-21 00:16:40│巴幣:8│人氣:604

預設普攻和防禦用的技能是寫死的,這腳本可以自訂角色專用的普攻和防禦

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3 GP

[MV plugin] Sprite追加Z軸的腳本

作者:未来ずら│2018-05-19 22:51:23│巴幣:6│人氣:215

RMMV的Sprite目前沒看到z之類能自由調優先度的屬性,這腳本就是實現這功能因為寫腳本才會用到,所以這是給腳本作者用的腳本


注意裝上後要做好管理z軸的工...(繼續閱讀)

5 GP

[腳本進度] 戰鬥系統進度 (180424)

作者:未来ずらRPG 製作大師│2018-04-24 16:06:35│巴幣:10│人氣:305



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4 GP

[腳本進度] 子彈時間

作者:未来ずらRPG 製作大師│2018-03-22 00:03:45│巴幣:8│人氣:356

也不知道是不是叫這個,總之目前改造的戰鬥系統已可以單獨改變角色速度(移動、動作時間等)(過去慢動作是靠改fps實現,不過這樣沒辦法單獨)

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