遊戲名稱:《Black Out》
遊戲類型:微恐怖解謎
遊玩時間:30分鐘內
製作版本:RMVXAce
製作名單:明月鏡、紫辰
結合了解謎與恐怖元素!讓您體驗非一般的解謎遊戲……
劇情簡介
「原本熟悉的房子,在黑暗過後,變得完全陌生,這個家…到底隱藏著什麼秘密?」
千萬不要告訴別人我今天所發生的事--
你,有想像過,當你最熟悉的環境變成最黑暗的陷阱嗎?
平凡的小屋,彌漫著詭異的氣氛。
不明的謎語,暗示著隱藏的訊息。
面對黑暗中無數的危險,你,能活著離開這裡嗎?
遊戲截圖
個人心得
唔,開場白不知道該說什麼。(汗)
這次的《Black Out》是我第一款製作的解謎RPG。
Q:遊戲的來源?
說起遊戲的來源,真的讓人無地自容。(掩臉)
當初只是一時興起(沒錯,是一時興起),想要做一款遊戲小品讓朋友玩玩看,
鑑於我只會用RPG製作大師,所以只能利用手上的RPGVXA做遊戲了,
沒想到後來真的把遊戲做出來了,這一點我也很驚訝。
Q:為什麼要選擇做解謎遊戲?
因為我之前曾經接觸過冒險類RPG,當中牽涉到不少的問題。
例如:戰鬥的難度、戰鬥畫面、戰鬥介面、戰鬥流暢度…
對我來說太難掌握了。
我認為製作解謎遊戲相較於冒險戰鬥RPG更容易上手,
製作者只要把謎題的難度、遊戲的提示掌握得好,就可以做到很好的效果。
所以,我選擇了容易入門的解謎遊戲。
Q:製作時間有多久?
說起來好像是今年2~3月開始製作的,起初預期要在7天內把遊戲做完,
結果遊戲愈做愈長…嗯……
後來,在4月後旬正式發佈遊戲了。
Q:製作時有遇到什麼困難嗎?
有!絕對有!(拍桌)
當初花了不少時間研究燭光腳本,還有如何對事件使用指定物品。
面對陌生的東西,只能夠在巴哈上一直爬文,一篇一篇慢慢研究。
雖然有研究成功,但是卻衍生了另一個問題--BUG。
我相信BUG是每一位製作者最怕遇到的魔王,
他會出現在遊戲裡任何一個部份,只要你稍微不小心,
他就會把整個遊戲弄爆了…
在測試遊戲期間,發現遊戲充滿了各式各樣的BUG,
有些甚至嚴重影響遊戲 Orz
要修一堆謎樣的BUG,很多BUG不知道是怎麼觸發的…
幾乎讓我快絕望了。
不過後來有撐過去,把遊戲做完了。
如果我對遊戲沒愛,恐怕已經做不下去吧…
最後……
能把上面都看完,真的辛苦各位了(鞠躬)
在這裡再次感謝紫辰大、咩咩君還有魂大的幫忙,感激!
希望各位在玩遊戲的時候能得到樂趣吧!