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【心得】1.0.5 DH忍者流單刷MP10阿茲莫丹

糟糕的利拉克 | 2012-10-24 06:56:06 | 巴幣 0 | 人氣 653


機體資訊:
生命:50219
護甲:3787
全抗:486+(完美)
DPS:154K(沉著)
爆率:47%(盜賊)
爆傷:334%
跑速:24%
MF:300%

技能配置:
縛錘彈/霹靂彈
戰輪/雙生戰輪
暗影之力/潛入暗影
騰躍/焦炎足跡
死亡標記/不共戴天
衛哨/怒炎箭塔
被動
沉著狙擊/完美主義/戰略優勢

忍者是日本自鎌倉時代至江戶時代出現的一種特殊職業身份。
忍者們接受忍術(即秘密行動的技術)的訓練,主要從事間諜活動。
像日本武士的武士道一樣,忍者也遵循一套自己引以為榮的專門規範(忍術)。
                                   ─ 維基百科

技能配置(忍者ver):
話說忍者流顧名思義就是要把自己化身為一名忍者
首先忍者的武器除了忍者刀之外
最著名的就是手裏劍了
所以我們在這使用的攻擊方式就是戰輪(這根本就是手裏劍)
請根據甲賀及伊賀流選用雙生及利刃符文
接著在憎恨產生技的部份我們選擇了也是忍者會使用的縛錘彈
而符文則是使用當下最夯的霹靂彈來暈住敵人
可於緊急時刻使怪物暈眩爭取逃命的時間!
再來會想到的一定就是忍者的行動很快!
所以高跑速的騰躍+戰略一定不能少
然後忍者都是穿著黑衣黑褲潛伏在陰影中行動
想當然而暗影之力/潛入暗影也是一定要的
接著身為一個專業的忍者
隨身攜帶兩台衛哨也是很合理的對吧?
至於符文的部份一般都會選用守護箭塔
影片中是怕維修被踢出去
趕時間所以帶一下怒炎箭塔看能不能打快一點
最後身為一個專業的忍者
最忌諱的就是搞錯目標
所以帶上死亡標記讓你絕對不會搞錯目標
而符文我則是選用回憎恨的不共戴天來彌補一下沒有蝙蝠的不足
當然你也可以選用其他的符文
「忍」字頭上一把刀
身為一個忍者最重要的事情之一就是要能沉著...所以我們選了沉著狙擊
再來就是被指派的任務都要能辦到完美.........所以我們選了完美主義
關於忍者流我們今天的介紹就到此為止...
Are you ready to be a Ninja?
Just do it, Ninja!

技能配置(認真ver):
話說選用戰輪的原因其實很簡單
DH高DPS輸出的主動技能也就那麼幾個
雖然集束箭/集束炸彈的攻擊力一整個就是IMBA
但無論集束箭的攻擊力多高
基本上由於耗費憎恨太高
所以不太可能從頭到尾無限制輸出 (舊娜+懲罰不知道可不可以?)
總會有需要停下來使用回憎技的時候
所以當有人在前面坦或是獵人本身坦的住怪的時候
可以立定不動無限制輸出的技能才是最強的攻擊技 (此外集束炸彈不能攻擊貼身怪)
再者戰輪的DPS本來就是相當變態的
特別是在打體型巨大的怪物時
只能用IMBA來形容! (當然實用性方面還是輸當年的萬惡吸血觸手一點點)
戰輪符文可選配超高DPS但有盲區的雙生或是命中率100%無盲區的利刃
至於憎恨產生技縛錘彈/霹靂彈真的沒什麼好說的
簡直就是1.0.5高MP必備技能
暗影之力/潛入暗影也不用多介紹了吧
從1.0.4後就常駐在各DH的技能列
雖然1.0.5減傷/吸血都弱化
但我想應該還是沒人會拔了它吧 XD
更別提延長至5秒要常駐也不是什麼難事
騰躍/焦炎足跡在1.0.5一整個被nerf到不行
但說實話現在騰躍可解定身技
而其他符文又廢到不行的情況下
我傾向還是繼續使用焦炎足跡
當然或許在刷高MP時考慮一口氣拔掉騰躍 & 戰略
這樣一來一口氣多了一個主動技能格以及一個被動技能格
可做的搭配組合就更多 (蝙蝠/野豬/蓄勢 箭專/百步/麻醉/暗夜)
但我真的習慣已經習慣極速移動 (天下武功,唯快不破!)
突然要拔掉它們還真的是挺痛苦的
所以一般來說我都還是會保留
然後由於想要一直射戰輪的話
除了斗篷跟喬丹需要搭配-戰輪憎恨外
其實最好還是得要有回憎恨武器/箭筒
不過如果攻速過快或是裝備-戰輪憎恨不夠時
雖然一般來說消耗不快
但由於還要放哨衛
通常還是會時不時的需要停下來射縛錘彈
所以還是得想個回憎恨的辦法
這時要帶蝙蝠嗎?但蝙蝠真的純粹只能提供秒回3憎恨
在高MP時犧牲一個格子放這玩意也太浪費
故個人建議放死亡標記/不共戴天
由於是擊中被標記的怪物即回憎恨
所以你打越快 憎恨也就回的越快
一方面不太需要擔心高攻速下消耗憎恨太快
另一方面可提供12%額外的傷害輸出
而且死亡標記在組隊打紅門時一整個就是威!
讓原先只是純輸出職的DH也可以幫忙unbuff加快擊殺王的速度
最後要說的是哨衛的部份
在高MP不想要一直逃命的話
暗影之力/潛入暗影+哨衛/守護箭塔的搭配是你最佳的夥伴
基本上體抗撐一下
站著當一個坦獵絕對不是難事 (特別是現在怪的傷害又要nerf了)
此外守護箭塔在刷紅門時也可以保護你的隊友
唯一缺點就是當它在射攻城破壞獸時
由於反傷的關係
你將會沒有辦法救人 囧興 (這應該是bug吧 箭塔傷害為啥反到我頭上來)
至於被動技能的部份...
沉著狙擊基本上是在打王/有人坦怪時用的
如果怪一直貼著你逼你當坦獵
就請改用箭術專精
但如果有人坦的話
特別是手持雙手弩的DH們
請盡可能優先選用沉著狙擊
雙手弩箭術專精的50%爆傷
在一個DPS unbuff十萬的DH身上看來真的是有夠虛的~_~"
完美主義其實沒什麼好說的
如果你不需要它就坦的住小怪/撐的住王一下的話
請果斷拔掉!
有更多更美好的被動技等著你去使用
至於戰略優勢就是跟騰躍綁定的技能
當然如果你不嫌慢的話
也可以僅使用騰躍而不用戰略優勢!
復仇心切.....中低MP撿血球提升續戰力
暗夜潛伏者...高攻速弓/雙弩槍提升續戰力推薦
麻醉陷阱.....沒法當坦獵?再讓怪-20%傷害試試 XD

說明:
剛剛原本很認真的在衝等
結果突然想到晚點精英跟王的攻擊力都要弱化了
想說趁還沒弱化前先來找隻王單挑錄影片
順便拍我在中高MP打鑰匙跟紅門所使用的流派 - 忍者流
所以就找了隻看起來就最白癡的視訊王單挑 (事先沒練習過)
但是剛剛錄影片的時候一整個狀況百出~_~"
第一次打就輕鬆擊殺 結果打完才發現實況lag 影片不能用 Orz
第二次打的時候有注意實況正常 也很順利的單挑完 結果發現忘了關KKBOX...DIE
第三次打一半眼睛眨一下就被火球11萬爆頭 只好再來一次 囧興 (也是唯一死的一次)
終於好不容易才趕在伺服器關機前錄好 (第三次打時開房要排隊了)
真的是感動到不行 Q_Q" (不是感動擊殺 而是感動終於成功錄完影片)
希望這篇文章能幫助到還完全不知道中高MP該怎麼走的DH們
BTW...低MP我目前還是照樣使用多重焦炎流
最後感謝能把這麼落落長的文章看完而沒按END的各位<(_ _)>

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