一款由SquareEnix製作的國戰為主的OLG.
光是聽到SquareEnix應該沒有人沒聽過才對.
相信許多人也是因此而來的~
所以這款遊戲到底有什吸引力呢?
視覺畫面:
主要就是他的娃娃系統, 不可否認裡面的角色真的很卡哇伊.
音樂音效:
如果要講, 這一款根本沒甚音樂,
音樂方面不向SquareEnix熱門遊戲那麼震撼!
滿可惜的, 不過有許多玩家都自行修改音樂跟音效~
所以這方面還可以彌補.
遊戲設定,耐玩度,流暢度,原創性
該怎麼講, 遊戲設定在聊天系統滿薄弱的,
劇情, 還有一些重複性的NPC實在是這款遊戲的小敗筆.
不過耐玩跟流暢卻泥補了這些缺點.
主要你不會希望戰場上或是地圖上一大堆花色人物模組.
那會帶來你的電腦跟大家的負擔~
畢竟當你殺人的時候哪有時間看他穿什或多好看 XD
原創性嗎? 雖然不是第一款國戰遊戲. 可是確實有創意的玩法.
以往的國戰多數都是看誰高等, 誰裝備好.
雖然FEZ多多少少也有牽涉到, 不過也不是一定.
只要技術好戰術好, 下等兵也可以打敗將軍級的!
結論:
如果喜愛國戰遊戲的人,
那這款確實非常符合你的胃口.
他講求的是戰略跟技術.
就把他當做是世紀帝國+絕對武力.
如果玩過這兩款應該就很容易了解他的結構.
雖然在RPG方面此遊戲非常的薄弱,
可是相對的也是他主要賣好的主因.
畢竟不是無腦的練功打寶~
如果你喜愛團體合作的遊戲, 這是一款值得嘗試的~
視覺畫面: 4
音樂音效: 2
遊戲設定: 3
耐玩度: 3
流暢度: 3
原創性: 4
推薦指數: 4(推薦)
光是聽到SquareEnix應該沒有人沒聽過才對.
相信許多人也是因此而來的~
所以這款遊戲到底有什吸引力呢?
視覺畫面:
主要就是他的娃娃系統, 不可否認裡面的角色真的很卡哇伊.
音樂音效:
如果要講, 這一款根本沒甚音樂,
音樂方面不向SquareEnix熱門遊戲那麼震撼!
滿可惜的, 不過有許多玩家都自行修改音樂跟音效~
所以這方面還可以彌補.
遊戲設定,耐玩度,流暢度,原創性
該怎麼講, 遊戲設定在聊天系統滿薄弱的,
劇情, 還有一些重複性的NPC實在是這款遊戲的小敗筆.
不過耐玩跟流暢卻泥補了這些缺點.
主要你不會希望戰場上或是地圖上一大堆花色人物模組.
那會帶來你的電腦跟大家的負擔~
畢竟當你殺人的時候哪有時間看他穿什或多好看 XD
原創性嗎? 雖然不是第一款國戰遊戲. 可是確實有創意的玩法.
以往的國戰多數都是看誰高等, 誰裝備好.
雖然FEZ多多少少也有牽涉到, 不過也不是一定.
只要技術好戰術好, 下等兵也可以打敗將軍級的!
結論:
如果喜愛國戰遊戲的人,
那這款確實非常符合你的胃口.
他講求的是戰略跟技術.
就把他當做是世紀帝國+絕對武力.
如果玩過這兩款應該就很容易了解他的結構.
雖然在RPG方面此遊戲非常的薄弱,
可是相對的也是他主要賣好的主因.
畢竟不是無腦的練功打寶~
如果你喜愛團體合作的遊戲, 這是一款值得嘗試的~
視覺畫面: 4
音樂音效: 2
遊戲設定: 3
耐玩度: 3
流暢度: 3
原創性: 4
推薦指數: 4(推薦)