毛豆如同遊戲中描寫的一樣
玩法上需要下點策略,而不是無腦連打亂按也能一路輾的角色
適合喜歡耍詭計、挖洞等人跳的玩家使用
毛豆的專用裝具個人覺得是16人裡少數值得可以裝上
專用裝具的效果有對應到的固有技有:射、壁、幻、縛
通常技:
動作跟前作沒啥太大差別,最後一下可以跳躍取消
任意一段按住不放則會變成前作的固有技:抜き手「烈」
轉完後也可以用跳躍來取消硬直
固有技:
叫出弓兵進行援護射擊,按住不放則可指定放箭方向
在發動中即有攻擊判定(傷害0)可以震倒小兵
且弓兵具有實體判定可以擋住人
也可以用毛豆的呼拉圈把弓兵打掉(被打掉的弓兵就不會再站起來射箭)
算是頗好用的牽制技,不過在練到MAX之前持續時間不怎麼夠用
拆開輪刀做迴旋斬,將周圍的敵人打飛
毛豆唯一快速出招的固有技
360度都能掃到人,也能用來調整壁的位置或打飛自己的弓兵
設置可反彈弓箭的壁,攻擊「壁」可以移動「壁」
Lv UP可以設置2枚,按住可以把敵人吸過來
毛豆主力技
架的好的話可以輕鬆解決陣大將和敵武將
壁的架法可以參考壁サンド
或
個人稍微翻譯一下用法
計略1:吸入壁サンド
架設「壁」時按住不放的時候,前一個架設的「壁」會變成沒有攻擊判定
利用這特性把敵武將引誘至雙壁內夾殺
計略2:転壁combo
用「転」來打飛「壁」並連帶命中敵武將時,敵武將會飛的頗高
趁此時再架設第二個「壁」來夾殺
ps.對一部份受身移動距離頗大的武將不適用
相反的對於不會倒地的武將有相當的效果
計略3:戰刻転壁combo
把転壁combo的用法改成在戰刻中使用
幾乎對所有武將皆適用
但對有著異常優異受身性能的若本信長則不適用
計略4:先做好放著等壁サンド
在進入武將戰之前先架好雙壁
進入戰鬥後再把武將引過來即可
計略5:照壁combo
約隔1次迴避的距離架好雙壁
在對手接近「壁」時算準時間用「照」將雙壁擊飛
對手浮空後落地時剛好會被光線燒中並往雙壁移動
頗為華麗的連段,可惜的是miss率也不低
做出自己的幻影來欺騙敵人去攻擊,經過一定時間後會爆炸
起始的旋轉動作即有攻擊判定(傷害0)
做出幻影後敵人的注意力會集中在幻影上且不會進行防禦動作
自己攻擊幻影或是挑撥也能引爆
爆炸威力和範圍相當不錯
沒事有事就放個「幻」來爭取設陷阱的機會
固有奧義:
操縱敵人變成我方,在玩家受到傷害前有效
最多可操縱4個人
除了毛豆被打到時會解除之外
按挑撥或BASARA技則會往前衝做自爆攻擊
算不上特別好用也不會很難用
把輪刀往空中丟進行照射攻擊,按住可以控制照射位置
出招速度頗慢且並無歸類在陷阱技
要安全出招需要花點心思
跟「壁」搭配使用可以讓光束反射且一樣具有傷害判定
對光輪中的敵兵進行壓殺,蓄力可擴大效果範圍並延長時間
前作中有著相當破壞力,3代則大幅下降
不過倒也還不至於不堪使用
若在光輪中架設「壁」的話則可使光輪再次收縮
BASARA技:
跟前作一樣的呼拉圈亂舞,威力也不俗
且毛豆挑撥速度極快,跟其他角色相比BASARA值較容易集滿
毛豆的搞笑武器
孔雀開屏?!
總結:
以清小兵來講,毛豆的效率很明顯比不上有大範圍技的角色
攻佔陣大將的速度還算穩定
不過「壁」要架好,只有「壁」的邊邊才能打中陣大將
否則無法對陣大將造成傷害
但武將戰有著壓倒性強勢
看著敵武將在雙壁內來回反彈被夾殺還滿有爽快感的(笑)