續前文:PSP Compile 日記(九) 後製(一)
第十課:後製(二) ...(繼續閱讀)
續前文:PSP Compile 日記(八) pspctrl.h 的研究
第九課:後製(一)...(繼續閱讀)
續前文:PSP Compile 日記(七) 人機互動
第八課:pspctrl.h 的研究...(繼續閱讀)
應該還會再寫二到三課
深入研究控制和後製(進遊戲的動畫及背景圖的製作規格等等)...(繼續閱讀)
續前文:PSP Compile 日記(六) pspdebug.h 的探究
第七課 人機互動...(繼續閱讀)
續前文:PSP Compile 日記(五) 範例(一)字元表
第六課 pspdebug.h 的探究...(繼續閱讀)
續前文:PSP Compile 日記(四) 編譯Compile
第五課:範例(一)字元表...(繼續閱讀)
續前文:PSP Compile 日記(三) HelloWord!!
第四課 編譯Compile...(繼續閱讀)
續前文:PSP Compile 日記(二) 開發環境的建立--進階篇
第三課 HelloWord!!...(繼續閱讀)
續前文:PSP Compile 日記(一) 開發環境的建立--基本篇
第二課 開發環境的建立--進階篇...(繼續閱讀)