消溶效果的原理,是利用一張類似雲狀的貼圖_BurnMap,做為mask。
當著色器繪製的同時,在_BurnMap上做取樣。
並與消溶參數BurnAmount(...(繼續閱讀)
Unity shader 筆記 (1)
└外光暈製作 (1)
└outline (4)
└鏡面反射 (1)
└金屬反射 (3)
└表面折射 (2)
└消溶效果 (1)
└力場效果 (1)
└邊緣光與殘影 (1)
└NormalMap (3)
aaron109109 給 《童話殺手愛麗絲》:
XVIII、交易已更新,歡迎各位閱讀看更多我要大聲說11小時前