資料夾:金屬反射

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4 GP

Unity shader realtime reflection

作者:silo│2017-07-12 21:59:27│巴幣:8│人氣:1455

再來我們來考慮物體對環境的realtime reflection問題。

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0 GP

Unity shader 凹凸表面環境映射

作者:silo│2017-07-12 08:05:12│巴幣:0│人氣:237

我們知道Normalmap可以模擬表面法向量。

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2 GP

Unity shader Cubemap 環境映射

作者:silo│2017-07-12 07:11:42│巴幣:1,002│人氣:1877

一般在表現金屬材質時,除了表面的高光反射外,
我們還會希望金屬表面能反射周圍的環境。
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ilove487奇幻小說連載中
《克蘇魯的黎明》0690.真格看更多我要大聲說昨天14:58

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